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32 ou 64 bits ?

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Dominique
Bonjour,

Vous voudrez bien me pardonner si ma question est idiote mais là, je
suis comme une poule devant un couteau.

Mon portable m'a lâché. Il était presque neuf : environ sept ans...

J'envisage de le remplacer par ce modèle :
http://www.clevo.fr/shop/c5500qpack.html

Vu la taille du DD (320 GO alors que, actuellement, j'ai un 60 GO rempli
au tiers seulement...) je ne vais pas me priver d'un dual boot avec un
petit 40 GO pour W7, le reste étant réservé à Ubuntu.

Au fait, 40 GO, est-ce suffisant pour W7 sachant que, à part mettre à
jour mon TomTom et deux cochonneries qui ne connaissent que Microsoft,
je n'ai aucune donnée particulière à sauvegarder sous cet OS ?

Autre question, ce portable m'est proposé avec Ubuntu et W7 en 32 ou 64
bits. Là, je suis en pleine perplexité. Quelle configuration faut-il
choisir sachant que j'ai un usage très basique de l'informatique :
internet, courriel, bureautique, mon film de vacances annuel à monter et
à mettre sur DVD, un tout petit peu de retouche de photos et trois
musiques ? Je n'ai pas besoin d'une bête de course.

Je vous remercie et vous souhaite une bonne journée,

Dominique

--
Courriel : dominique point sextant chez Orange en France
Xubuntu 9.04 sur le portable de mon épouse qui a 10 ans (le portable,
pas l'épouse...)

10 réponses

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*.-pipolin-.*
Il se trouve que Toxico Nimbus a formulé :
*.-pipolin-.* a écrit :

moi je prétend rien, j'ouvre une scene 3D, je desactive 2 coeurs
physique, et les 4 qui représentes les HT, donc il reste 2 coeur
physique d'actif, je lance un rendu avec un log, et je lis le temps de
rendu qui s'incris a la fin de ce log, soit --> 00:01:11:47

ensuite, je désactive un des deux coeurs physique et j'active l'hypper
treading de celui qui reste, soit un coeur physique + HT et je relance
le même calcul et le log me donne a la fin du rendu --> 00:01:10.58



N'empêche, je suis très curieux de comprendre pourquoi tu obtiens un tel
ratio. Quelle est la charge processeur pendant le rendu avec et sans HT ?



pour ma culture perso, je compte faire le test avec une scene beaucoup
plus lourde et sur un rendu d'au moins 1h ou 2, la je pense que ce sera
plus parlant, parce que la moi aussi ca m'a surpris, en fait, je pense
que la scene que j'ai utilisé etais trop "légere" pour vraiment charger
les proc.
mais bon, comme ca me fesait marrer de le dire a JKB juste pour le
faire chier, je m'en suis pas privé.

--

http://www.zipiz.com/kronik1.htm
Toutes les fautes d'orthographes de ce message sont sous copyright et
sont la propriété exclusive de l'auteur de ce message, toutes
reproductions est interdite et donnerais lieu à des poursuites.
© pipolin
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Professeur M
Le Fri, 10 Jun 2011 07:32:34 +0000, JKB a écrit :

Des types comme toi sont tout juste bons
à appliquer des recettes de cuisine



C'est triste ton avis sur les cuisiniers
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Professeur M
Le Fri, 10 Jun 2011 07:32:34 +0000, JKB a écrit :

PV=nRT ou U=RI



arf, la barre est placée très haut.
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Professeur M
Le Fri, 10 Jun 2011 09:34:29 +0200, *.-pipolin-.* a écrit :

pour ma culture perso



mouauuaahuauuahahahuaauhhauauah
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JKB
Le Fri, 10 Jun 2011 09:34:29 +0200,
*.-pipolin-.* écrivait :
Il se trouve que Toxico Nimbus a formulé :
*.-pipolin-.* a écrit :

moi je prétend rien, j'ouvre une scene 3D, je desactive 2 coeurs
physique, et les 4 qui représentes les HT, donc il reste 2 coeur
physique d'actif, je lance un rendu avec un log, et je lis le temps de
rendu qui s'incris a la fin de ce log, soit --> 00:01:11:47

ensuite, je désactive un des deux coeurs physique et j'active l'hypper
treading de celui qui reste, soit un coeur physique + HT et je relance
le même calcul et le log me donne a la fin du rendu --> 00:01:10.58



N'empêche, je suis très curieux de comprendre pourquoi tu obtiens un tel
ratio. Quelle est la charge processeur pendant le rendu avec et sans HT ?



pour ma culture perso, je compte faire le test avec une scene beaucoup



Culture ? C'est un concept que tu ne connais pas. Ne perd pas ton
temps !

plus lourde et sur un rendu d'au moins 1h ou 2, la je pense que ce sera
plus parlant, parce que la moi aussi ca m'a surpris, en fait, je pense
que la scene que j'ai utilisé etais trop "légere" pour vraiment charger
les proc.
mais bon, comme ca me fesait marrer de le dire a JKB juste pour le
faire chier, je m'en suis pas privé.



Mais tu n'es pas mon laxatif. Plus tu écris de choses et plus tu
t'enfonces. Je t'aide, la question n'est pas de charger ou pas le
processeur avec une scène ou une autre, mais d'avoir le _protocole
de mesure_. Intel indique 30% en moyenne sans utilisation intensive
de la FPU. Avec utilisation intensive de la FPU, Intel ne s'avance
pas, mais je peux te donner des chiffres : 10%. Tu prétends plus de
100% de performances gagnées entre un processeur à deux coeurs sans HT
et un processeur à un coeur avec HT. Même en faisant abstraction de
la différence de taille du cache, ça contredit formellement Intel.
Amusant, non ? Tu n'as pas l'impression de te ridiculiser ?

JKB

--
Si votre demande me parvient sur carte perforée, je titiouaillerai très
volontiers une réponse...
=> http://grincheux.de-charybde-en-scylla.fr
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Professeur M
Le Fri, 10 Jun 2011 09:34:29 +0200, *.-pipolin-.* a écrit :

je pense
que la scene que j'ai utilisé etais trop "légere" pour vraiment charger
les proc.



L'algorithme n'est-il alors pas mal fait ? Ne faudrait-il pas « charger »
d'avantage pour raccourcir le temps de traitement ?
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JKB
Le 10 Jun 2011 07:39:01 GMT,
Professeur Méphisto écrivait :
Le Fri, 10 Jun 2011 07:32:34 +0000, JKB a écrit :

Des types comme toi sont tout juste bons
à appliquer des recettes de cuisine



C'est triste ton avis sur les cuisiniers



Non, ce sont des artistes, eux.

--
Si votre demande me parvient sur carte perforée, je titiouaillerai très
volontiers une réponse...
=> http://grincheux.de-charybde-en-scylla.fr
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JKB
Le 10 Jun 2011 07:42:21 GMT,
Professeur Méphisto écrivait :
Le Fri, 10 Jun 2011 09:34:29 +0200, *.-pipolin-.* a écrit :

je pense
que la scene que j'ai utilisé etais trop "légere" pour vraiment charger
les proc.



L'algorithme n'est-il alors pas mal fait ? Ne faudrait-il pas « charger »
d'avantage pour raccourcir le temps de traitement ?



C'est bien pour ça qu'il faut le protocole de mesure. Si ça se
trouve, là-dedans, le processeur passe son temps à faire des I/O.

JKB

--
Si votre demande me parvient sur carte perforée, je titiouaillerai très
volontiers une réponse...
=> http://grincheux.de-charybde-en-scylla.fr
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Professeur M
Le Fri, 10 Jun 2011 07:42:21 +0000, Professeur Méphisto a écrit :

d'avantage



Je présente ici publiquement toutes mes excuses à M. Bobby Lapointe

Quelle avanie
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Toxico Nimbus
*.-pipolin-.* a écrit :

Il se trouve que Toxico Nimbus a formulé :

N'empêche, je suis très curieux de comprendre pourquoi tu obtiens un
tel ratio. Quelle est la charge processeur pendant le rendu avec et
sans HT ?



pour ma culture perso, je compte faire le test avec une scene beaucoup
plus lourde et sur un rendu d'au moins 1h ou 2, la je pense que ce sera
plus parlant, parce que la moi aussi ca m'a surpris, en fait, je pense
que la scene que j'ai utilisé etais trop "légere" pour vraiment charger
les proc.



Sans aller dans l'heure de rendu, le seul fait de s'assurer que le/les
processeur(s) est/sont chargé(s) à 100% pendant tout le rendu sans
Hyperthreading permettrait déjà d'avoir un test plus objectif.

mais bon, comme ca me fesait marrer de le dire a JKB juste pour le faire
chier, je m'en suis pas privé.



Là je ne vois pas trop l'intérêt.

--
Toxico Nimbus