Environ 10 secondes entre le clic sur l'icône et l'affichage de la
fenêtre au complet sur mon fringuant PIII 550/256 Mo.
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Sam Hocevar s'est exprimé en ces termes:Dans le XVe en plus.
T'es sûr que c'est abordable pour un thèsard, ce genre-là ?
Sam Hocevar s'est exprimé en ces termes:
Dans le XVe en plus.
T'es sûr que c'est abordable pour un thèsard, ce genre-là ?
Sam Hocevar s'est exprimé en ces termes:Dans le XVe en plus.
T'es sûr que c'est abordable pour un thèsard, ce genre-là ?
Ah? Je n'ai pas de 233 sous la main, mais je suppose que ce n'est pas
énormément plus lent qu'un 266. C'est long à se lancer, certes, mais
une fois lancé ça marche très bien.
C'est long à lancer parce que ce sont des applis lourdent. C'est là
Laisse moi deviner... Tu utilises Fedora Core 2 ou un bidule de ce genre?
Tiens je vais lancer OpenOffice pour voir, top chrono.
Non, j'utilise debian sarge. Que ce soit au boulot ou à la maison.
Environ 10 secondes entre le clic sur l'icône et l'affichage de la
fenêtre au complet sur mon fringuant PIII 550/256 Mo. Je ne l'ai pas
lancé de la journée, donc il n'était pas dans le swap. Ça me paraît
tout à fait supportable comme attente, si tu ne peux pas attendre 10
secondes de temps en temps je te plains :)
Non, ce n'est pas du tout supportable au sens que non, effectivement, je
Ah? Je n'ai pas de 233 sous la main, mais je suppose que ce n'est pas
énormément plus lent qu'un 266. C'est long à se lancer, certes, mais
une fois lancé ça marche très bien.
C'est long à lancer parce que ce sont des applis lourdent. C'est là
Laisse moi deviner... Tu utilises Fedora Core 2 ou un bidule de ce genre?
Tiens je vais lancer OpenOffice pour voir, top chrono.
Non, j'utilise debian sarge. Que ce soit au boulot ou à la maison.
Environ 10 secondes entre le clic sur l'icône et l'affichage de la
fenêtre au complet sur mon fringuant PIII 550/256 Mo. Je ne l'ai pas
lancé de la journée, donc il n'était pas dans le swap. Ça me paraît
tout à fait supportable comme attente, si tu ne peux pas attendre 10
secondes de temps en temps je te plains :)
Non, ce n'est pas du tout supportable au sens que non, effectivement, je
Ah? Je n'ai pas de 233 sous la main, mais je suppose que ce n'est pas
énormément plus lent qu'un 266. C'est long à se lancer, certes, mais
une fois lancé ça marche très bien.
C'est long à lancer parce que ce sont des applis lourdent. C'est là
Laisse moi deviner... Tu utilises Fedora Core 2 ou un bidule de ce genre?
Tiens je vais lancer OpenOffice pour voir, top chrono.
Non, j'utilise debian sarge. Que ce soit au boulot ou à la maison.
Environ 10 secondes entre le clic sur l'icône et l'affichage de la
fenêtre au complet sur mon fringuant PIII 550/256 Mo. Je ne l'ai pas
lancé de la journée, donc il n'était pas dans le swap. Ça me paraît
tout à fait supportable comme attente, si tu ne peux pas attendre 10
secondes de temps en temps je te plains :)
Non, ce n'est pas du tout supportable au sens que non, effectivement, je
39 euros chacun. Pas monstrueux, quand même.
Comment créer un fichier binaire sans source ? Installes-toi devant
gimp pendant une heure, je suis sûr que tu trouveras.
Tiens, effectivement, je n'avais pas pensé aux fichiers core ;-)
39 euros chacun. Pas monstrueux, quand même.
Comment créer un fichier binaire sans source ? Installes-toi devant
gimp pendant une heure, je suis sûr que tu trouveras.
Tiens, effectivement, je n'avais pas pensé aux fichiers core ;-)
39 euros chacun. Pas monstrueux, quand même.
Comment créer un fichier binaire sans source ? Installes-toi devant
gimp pendant une heure, je suis sûr que tu trouveras.
Tiens, effectivement, je n'avais pas pensé aux fichiers core ;-)
Non, ce n'est pas du tout supportable au sens que non, effectivement, je
peux (ou sais) patienter ces 10s, mais c'est trop long pour démarrer une
application de ce genre !
10s ! C'est horrible ! Et ça l'est d'autant à mes yeux les réactions du
genre "c'est raisonnable" ! C'est du n'importe quoi, j'ai l'impression
d'entendre les windowsiens ! A force de nous immerger de bousin, ça nous
parait normal, et le pire c'est que l'on se rend même pas compte de ce
que l'on dit ("c'est normal", à force de le répéter, on finit par le
croire). On n'arrive même plus à remettre en cause de pareil raisonnement !
Non, ce n'est pas du tout supportable au sens que non, effectivement, je
peux (ou sais) patienter ces 10s, mais c'est trop long pour démarrer une
application de ce genre !
10s ! C'est horrible ! Et ça l'est d'autant à mes yeux les réactions du
genre "c'est raisonnable" ! C'est du n'importe quoi, j'ai l'impression
d'entendre les windowsiens ! A force de nous immerger de bousin, ça nous
parait normal, et le pire c'est que l'on se rend même pas compte de ce
que l'on dit ("c'est normal", à force de le répéter, on finit par le
croire). On n'arrive même plus à remettre en cause de pareil raisonnement !
Non, ce n'est pas du tout supportable au sens que non, effectivement, je
peux (ou sais) patienter ces 10s, mais c'est trop long pour démarrer une
application de ce genre !
10s ! C'est horrible ! Et ça l'est d'autant à mes yeux les réactions du
genre "c'est raisonnable" ! C'est du n'importe quoi, j'ai l'impression
d'entendre les windowsiens ! A force de nous immerger de bousin, ça nous
parait normal, et le pire c'est que l'on se rend même pas compte de ce
que l'on dit ("c'est normal", à force de le répéter, on finit par le
croire). On n'arrive même plus à remettre en cause de pareil raisonnement !
C'est long à lancer parce que ce sont des applis lourdent. C'est là
dessus que j'ai poussé mon coup de gueule.
Une fois lancé, ça bouffe des ressources, c'est la dessus aussi que j'ai
poussé mon coup de gueule.
Et tout ça non pour des fonctionnalités de la mort qui tue, mais parce
qu'ils reposent sur un framework lui même lourdingue !
C'est long à lancer parce que ce sont des applis lourdent. C'est là
dessus que j'ai poussé mon coup de gueule.
Une fois lancé, ça bouffe des ressources, c'est la dessus aussi que j'ai
poussé mon coup de gueule.
Et tout ça non pour des fonctionnalités de la mort qui tue, mais parce
qu'ils reposent sur un framework lui même lourdingue !
C'est long à lancer parce que ce sont des applis lourdent. C'est là
dessus que j'ai poussé mon coup de gueule.
Une fois lancé, ça bouffe des ressources, c'est la dessus aussi que j'ai
poussé mon coup de gueule.
Et tout ça non pour des fonctionnalités de la mort qui tue, mais parce
qu'ils reposent sur un framework lui même lourdingue !
Evidemment, d'un point de vue GL, c'est *joli*, puisqu'on fait
de la reutilisabilite, par contre en pratique, qu'est-ce que
c'est lourd...
Evidemment, d'un point de vue GL, c'est *joli*, puisqu'on fait
de la reutilisabilite, par contre en pratique, qu'est-ce que
c'est lourd...
Evidemment, d'un point de vue GL, c'est *joli*, puisqu'on fait
de la reutilisabilite, par contre en pratique, qu'est-ce que
c'est lourd...
Evidemment, d'un point de vue GL, c'est *joli*, puisqu'on fait
de la reutilisabilite, par contre en pratique, qu'est-ce que
c'est lourd...
Je trouve normal qu'une partie des gains de puissance du
matériel soit utilisée pour faire la même chose qu'avant
mais de manière plus facile pour les programmeurs. L'idée
est qu'au bout du compte, cela bénéficie _aussi_ aux
utilisateurs, puisque cela permet (en théorie) aux programmeurs
de programmer plus facilement, plus vite, plus sûrement et
de manière plus portable.
Une autre partie des gains de puissance est utilisée pour
ajouter de nouvelles fonctionnalités. En gros les application
deviennent plus complexes dans ce qu'elles font. Les couches
supplémentaires sont alors parfois tout simplement _nécessaires_
pour cette complexité.
On peut imaginer d'utiliser des couches abstraites, facilitant
la conception et la programmation, mais qui sont finalement
"implémentée" d'une manière presque transparente pour les performances.
C'est en gros un des principes de départ de C++. C'est aussi l'idée
derrière les compilations en code natif des langages de machines
virtuelles.
Je crois que les couches et composants sont inévitables et ne feront
que prospérer. Tu ne peux pas les rejeter sur la seule raison des
impacts éventuellement négatifs sur les performances. Par contre, tu
peux penser qu'améliorer _l'implémentation_ demande beaucoup
d'expérience et de travail...
Evidemment, d'un point de vue GL, c'est *joli*, puisqu'on fait
de la reutilisabilite, par contre en pratique, qu'est-ce que
c'est lourd...
Je trouve normal qu'une partie des gains de puissance du
matériel soit utilisée pour faire la même chose qu'avant
mais de manière plus facile pour les programmeurs. L'idée
est qu'au bout du compte, cela bénéficie _aussi_ aux
utilisateurs, puisque cela permet (en théorie) aux programmeurs
de programmer plus facilement, plus vite, plus sûrement et
de manière plus portable.
Une autre partie des gains de puissance est utilisée pour
ajouter de nouvelles fonctionnalités. En gros les application
deviennent plus complexes dans ce qu'elles font. Les couches
supplémentaires sont alors parfois tout simplement _nécessaires_
pour cette complexité.
On peut imaginer d'utiliser des couches abstraites, facilitant
la conception et la programmation, mais qui sont finalement
"implémentée" d'une manière presque transparente pour les performances.
C'est en gros un des principes de départ de C++. C'est aussi l'idée
derrière les compilations en code natif des langages de machines
virtuelles.
Je crois que les couches et composants sont inévitables et ne feront
que prospérer. Tu ne peux pas les rejeter sur la seule raison des
impacts éventuellement négatifs sur les performances. Par contre, tu
peux penser qu'améliorer _l'implémentation_ demande beaucoup
d'expérience et de travail...
Evidemment, d'un point de vue GL, c'est *joli*, puisqu'on fait
de la reutilisabilite, par contre en pratique, qu'est-ce que
c'est lourd...
Je trouve normal qu'une partie des gains de puissance du
matériel soit utilisée pour faire la même chose qu'avant
mais de manière plus facile pour les programmeurs. L'idée
est qu'au bout du compte, cela bénéficie _aussi_ aux
utilisateurs, puisque cela permet (en théorie) aux programmeurs
de programmer plus facilement, plus vite, plus sûrement et
de manière plus portable.
Une autre partie des gains de puissance est utilisée pour
ajouter de nouvelles fonctionnalités. En gros les application
deviennent plus complexes dans ce qu'elles font. Les couches
supplémentaires sont alors parfois tout simplement _nécessaires_
pour cette complexité.
On peut imaginer d'utiliser des couches abstraites, facilitant
la conception et la programmation, mais qui sont finalement
"implémentée" d'une manière presque transparente pour les performances.
C'est en gros un des principes de départ de C++. C'est aussi l'idée
derrière les compilations en code natif des langages de machines
virtuelles.
Je crois que les couches et composants sont inévitables et ne feront
que prospérer. Tu ne peux pas les rejeter sur la seule raison des
impacts éventuellement négatifs sur les performances. Par contre, tu
peux penser qu'améliorer _l'implémentation_ demande beaucoup
d'expérience et de travail...
[topo sur les polices, toussa]
[topo sur les polices, toussa]
[topo sur les polices, toussa]
Quand j'affiche en mode page dans un traitement de texte se
prétendant wysiwyg, il m'importe peu que la page fasse
réellement 21 cm de large à l'écran.
Un même
écran peut être utilisé en 800 x 600 ou en 1024 x 768. On
pourrait imaginer un système qui affiche toujours (quelque
soit la résolution en cours) les applications de la même manière,
à savoir la manière qui fait que les pouces "théoriques" sont
bien rendus exactement (une règle posé sur l'écran le confirmant).
Dans un tel système, les pixels supplémentaires des hautes
résolutions ne seraient alors utilisés _que_ pour affiner/préciser
le dessin des caractères.
Je ne sais pas si un tel système existe.
Autrement dit, je crois que la valeur "pixel par pouce" d'un système
est une valeur arbitraire, effectivement équivalente à ce que tu
appelles le facteur de zoom, mais uniquement pour les polices.
A propos de CSS, j'étais justement tombé sur ça en googlant hier :
http://www.macromedia.com/fr/devnet/mx/articles/css_mmsite/css_mmsite.html
Quand j'affiche en mode page dans un traitement de texte se
prétendant wysiwyg, il m'importe peu que la page fasse
réellement 21 cm de large à l'écran.
Un même
écran peut être utilisé en 800 x 600 ou en 1024 x 768. On
pourrait imaginer un système qui affiche toujours (quelque
soit la résolution en cours) les applications de la même manière,
à savoir la manière qui fait que les pouces "théoriques" sont
bien rendus exactement (une règle posé sur l'écran le confirmant).
Dans un tel système, les pixels supplémentaires des hautes
résolutions ne seraient alors utilisés _que_ pour affiner/préciser
le dessin des caractères.
Je ne sais pas si un tel système existe.
Autrement dit, je crois que la valeur "pixel par pouce" d'un système
est une valeur arbitraire, effectivement équivalente à ce que tu
appelles le facteur de zoom, mais uniquement pour les polices.
A propos de CSS, j'étais justement tombé sur ça en googlant hier :
http://www.macromedia.com/fr/devnet/mx/articles/css_mmsite/css_mmsite.html
Quand j'affiche en mode page dans un traitement de texte se
prétendant wysiwyg, il m'importe peu que la page fasse
réellement 21 cm de large à l'écran.
Un même
écran peut être utilisé en 800 x 600 ou en 1024 x 768. On
pourrait imaginer un système qui affiche toujours (quelque
soit la résolution en cours) les applications de la même manière,
à savoir la manière qui fait que les pouces "théoriques" sont
bien rendus exactement (une règle posé sur l'écran le confirmant).
Dans un tel système, les pixels supplémentaires des hautes
résolutions ne seraient alors utilisés _que_ pour affiner/préciser
le dessin des caractères.
Je ne sais pas si un tel système existe.
Autrement dit, je crois que la valeur "pixel par pouce" d'un système
est une valeur arbitraire, effectivement équivalente à ce que tu
appelles le facteur de zoom, mais uniquement pour les polices.
A propos de CSS, j'étais justement tombé sur ça en googlant hier :
http://www.macromedia.com/fr/devnet/mx/articles/css_mmsite/css_mmsite.html