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Effet de la variation de la focale sur la perspective

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Hic
Effet de la variation de la focale sur la perspective

HITCHCOCK ZOOM in Blender
** www.youtube.com/watch?v=pQkhPUOVfeM&feature=related **

Exemple qui correspond à
"avancer en diminuant la focale en simple compensation"



Mise en évidence de L'effet de la focale


observes bien le point de fuite et l'angle qui en resulte ,

avec le télé objectif , les lignes sont paralleles
(sans point de fuite .. . et oui ! mdr )

au trés grand angle , le point de fuite est présent et l'angle qui en
resulte trés ouvert ,

Ce sont des caractéristiques typiques liées aux types d'objectifs

L'effet de la focale est ainsi mise en évidence



Des notions de perspectives sont le préalable

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Radio Flemme ne faites rien , mais faites le bien

1 réponse

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Hic
SbM a utilisé son clavier pour écrire :
Hic wrote:

Conclusion: C'est la focale qui modifie la perspective



Non, c'est le changement de point de vue, ici le rapprochement ou
l'éloignement de la caméra.



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********************* Affirmation 3
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"Travelling Compensé":
la variation de la perspective est dû à la translation!
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est réfutée par le déplacement d'une voiture sur la route.
Le transfert ne modifit pas la perspective de la route,
mais le paysage défile.
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