Quand vous installez windows, l'essentiel fonctionne. Sur le champ.
Quans vous installez linux, la plupart des trucs marchent plus ou moins. Et
une bonne partie ne marche pas du tout.
Linux pour le grand public c'est N.U.L. A fuir d'urgence.
Les différentes distros courent derrière Microsoft en essayant d'imiter son
interface, et ses fonctions... Mais elles restent éternellemnt en retrait
quant à la qualité, à l'efficacité à l'agrément d'utilisation. Et ce, depuis
bientôt dix ans.
Tout ce qui peut se réaliser intuitivement et vite sous Windows, demande des
heures de prise de tête sous Linux.
Et quand vous croyez que ça fonctionne enfin, vous ne tardez pas à découvrir
que ça ne fonctionne qu'en surface.. Et que des tas de détails continuent à
merder en sous-main.
Bref, linux c'est clairement de la daube.
Avant de vous laisser emporter par l'enthousiasme du néophyte, avant de vous
laisser tourner la tête par l'aspect "alternatif, communautaire,
altermondialiste-écologiste", dites vous bien que si Linux était une
expérience viable, depuis le temps, ça se saurait.
Gagnez du temps : restez sous Windows.
Et non, ce n'est pas un troll. Laissez tomber votre politiquement correct de
merde et dites enfin les choses telles qu'elles sont
non ce n'est pas une réalité, c'est une spéculation, sinon, tu donnerais des exemples concrets...
Je t'en ai donné. Tu en veux d'autres?
OK, exemples chez mon client actuel:
- serveur d'encaissement qui tombe en magasin: criticité haute: les paiements par carte bancaires sont impossibles, l'impact pour le client et pour le business est important, potentiellement, et en particulier à cette période, des pertes financières importantes. Imagine la tronche du client qui veut s'acheter un écran plasma et une PS3 pour jouer en 3D et en HD si on lui dit que ben non, on peut pas le servir...
il va acheter ailleur ?
- serveur de la logistique ou de l'approvisionnement qui tombe: criticité variable selon l'heure. Dans l'après-midi, les magasins ne peuvent pas passer commande auprès des entrepôts. Dans la nuit, les plate-formes logistiques ne peuvent traiter les commandes qu'en mode dégradé: les commandes sont arrivées, mais il faut traiter manuellement les bons d'expédition, qui devront être re-saisis à la main, les magasin devront faire pareil à réception de la marchandise. Impact pour le client limité, mais cout en main d'oeuvre pour refaire de la saisie potentiellement important: des millions de palettes dont il faut retraiter manuellement ce qui normalement automatique, c'est long et source d'erreurs.
- serveur de messagerie qui tombe: c'est gênant pour les utilisateurs, mais aucun impact pour le client,
comment tu le sais ? ne peut il pas y avoir de mails important, comme des accords contractuels ou toutes choses de ce genres qui induisent la mise en route de process couteux ?
aucune perte d'argent pour la boite. Ces serveurs ne sont pas soumis à astreinte ni la nuit ni le week-end.
Ca n'a rien de spéculations, c'est la réalité des gens qui bossent ici...
A+ JF
c'est ta facons de voir les choses, rien d'autre...
non ce n'est pas une réalité, c'est une spéculation, sinon, tu donnerais
des exemples concrets...
Je t'en ai donné. Tu en veux d'autres?
OK, exemples chez mon client actuel:
- serveur d'encaissement qui tombe en magasin: criticité haute: les paiements
par carte bancaires sont impossibles, l'impact pour le client et pour le
business est important, potentiellement, et en particulier à cette période,
des pertes financières importantes. Imagine la tronche du client qui veut
s'acheter un écran plasma et une PS3 pour jouer en 3D et en HD si on lui dit
que ben non, on peut pas le servir...
il va acheter ailleur ?
- serveur de la logistique ou de l'approvisionnement qui tombe: criticité
variable selon l'heure. Dans l'après-midi, les magasins ne peuvent pas passer
commande auprès des entrepôts. Dans la nuit, les plate-formes logistiques ne
peuvent traiter les commandes qu'en mode dégradé: les commandes sont
arrivées, mais il faut traiter manuellement les bons d'expédition, qui
devront être re-saisis à la main, les magasin devront faire pareil à
réception de la marchandise. Impact pour le client limité, mais cout en main
d'oeuvre pour refaire de la saisie potentiellement important: des millions de
palettes dont il faut retraiter manuellement ce qui normalement automatique,
c'est long et source d'erreurs.
- serveur de messagerie qui tombe: c'est gênant pour les utilisateurs, mais
aucun impact pour le client,
comment tu le sais ?
ne peut il pas y avoir de mails important, comme des accords
contractuels ou toutes choses de ce genres qui induisent la mise en
route de process couteux ?
aucune perte d'argent pour la boite. Ces
serveurs ne sont pas soumis à astreinte ni la nuit ni le week-end.
Ca n'a rien de spéculations, c'est la réalité des gens qui bossent ici...
A+
JF
c'est ta facons de voir les choses, rien d'autre...
non ce n'est pas une réalité, c'est une spéculation, sinon, tu donnerais des exemples concrets...
Je t'en ai donné. Tu en veux d'autres?
OK, exemples chez mon client actuel:
- serveur d'encaissement qui tombe en magasin: criticité haute: les paiements par carte bancaires sont impossibles, l'impact pour le client et pour le business est important, potentiellement, et en particulier à cette période, des pertes financières importantes. Imagine la tronche du client qui veut s'acheter un écran plasma et une PS3 pour jouer en 3D et en HD si on lui dit que ben non, on peut pas le servir...
il va acheter ailleur ?
- serveur de la logistique ou de l'approvisionnement qui tombe: criticité variable selon l'heure. Dans l'après-midi, les magasins ne peuvent pas passer commande auprès des entrepôts. Dans la nuit, les plate-formes logistiques ne peuvent traiter les commandes qu'en mode dégradé: les commandes sont arrivées, mais il faut traiter manuellement les bons d'expédition, qui devront être re-saisis à la main, les magasin devront faire pareil à réception de la marchandise. Impact pour le client limité, mais cout en main d'oeuvre pour refaire de la saisie potentiellement important: des millions de palettes dont il faut retraiter manuellement ce qui normalement automatique, c'est long et source d'erreurs.
- serveur de messagerie qui tombe: c'est gênant pour les utilisateurs, mais aucun impact pour le client,
comment tu le sais ? ne peut il pas y avoir de mails important, comme des accords contractuels ou toutes choses de ce genres qui induisent la mise en route de process couteux ?
aucune perte d'argent pour la boite. Ces serveurs ne sont pas soumis à astreinte ni la nuit ni le week-end.
Ca n'a rien de spéculations, c'est la réalité des gens qui bossent ici...
A+ JF
c'est ta facons de voir les choses, rien d'autre...
non ça ne "marche pas bien", ca marche pour certaine chose mais pas pour d'autres, rajouter une surcouche dans un process ne convient pas a tout les cas de figures.
Tu as essaye ? tu as des liens ? des exemples ? quelque chose de concret ?
peut tu garantirs a 100 % qu'une machine virtuelle ne peut généré de problème inhérent a son fonctionnement propre ?
parce que la vrai question, c'est celle là !
ensuite, il y en a d'autres, crois tu que d'utilisé de la virtualisation représente un interet quelquonque face à une renderfarm standard ?
non ça ne "marche pas bien", ca marche pour certaine chose mais pas
pour d'autres, rajouter une surcouche dans un process ne convient pas a
tout les cas de figures.
Tu as essaye ? tu as des liens ? des exemples ? quelque chose de
concret ?
peut tu garantirs a 100 % qu'une machine virtuelle ne peut généré de
problème inhérent a son fonctionnement propre ?
parce que la vrai question, c'est celle là !
ensuite, il y en a d'autres, crois tu que d'utilisé de la
virtualisation représente un interet quelquonque face à une renderfarm
standard ?
non ça ne "marche pas bien", ca marche pour certaine chose mais pas pour d'autres, rajouter une surcouche dans un process ne convient pas a tout les cas de figures.
Tu as essaye ? tu as des liens ? des exemples ? quelque chose de concret ?
peut tu garantirs a 100 % qu'une machine virtuelle ne peut généré de problème inhérent a son fonctionnement propre ?
parce que la vrai question, c'est celle là !
ensuite, il y en a d'autres, crois tu que d'utilisé de la virtualisation représente un interet quelquonque face à une renderfarm standard ?
une boite avec tout pleins de proc et de barrette de ram et tout ca tout ca ?
Pour résumer pour ton esprit simpliste oui. Mais des procs qui n'ont rien à voir avec les limitations de l'architecture Intel, des bus dont tu n'a pas idée des perfs...
oui c'est vrais je suis trés trés con, mais je sais aussi que
on va dire, ca si ca peut te faire plaisir, on va dire aussi que je me pignole pas avec des conneries, et que le fait de donner en rendu une scene 3D à 80 proc dans 10 machines ou dans la meme machine, le gain n'est pas suffisant pour justifier l'écard de prix entre les deux system. je vais même te dire qu'avec le prix de ta supermachine de la mort qui tue, j'achétes suffisament de PC pour comblé le problèmes de perte de temps du à la distribution reseaux et j'y met une grosse taule a ton calculateur et ses machines virtuelles.
Tu racontes vraiment n'importe quoi. Sinon, toutes les boites du monde relieraient des PCs entre eux plutôt que de s'acheter des monstres.
les boites de 3d le font, c'est curieux hein, avec plusieur millier de machine en rack...
Tu n'as aucune idée des puissances de calcul de ce genre de machines.
si, j'ai même une idée de leur coût globale, et qui a puissance égale est 3 ou 4 fois supérieur aux PC !
Par contre, tu va être déçu, sur ces bécanes à plusieurs centaines de milliers d'euros, il n'y a même pas de carte graphique... Donc non, tu poux pas jouer à un FPS dessus...
meme sur la console ?
et les reality engines t'en a pas entendus parler ?
une boite avec tout pleins de proc et de barrette de ram et tout ca tout ca
?
Pour résumer pour ton esprit simpliste oui. Mais des procs qui n'ont rien à
voir avec les limitations de l'architecture Intel, des bus dont tu n'a pas
idée des perfs...
oui c'est vrais je suis trés trés con, mais je sais aussi que
on va dire, ca si ca peut te faire plaisir, on va dire aussi que je me
pignole pas avec des conneries, et que le fait de donner en rendu une scene
3D à 80 proc dans 10 machines ou dans la meme machine, le gain n'est pas
suffisant pour justifier l'écard de prix entre les deux system. je vais
même te dire qu'avec le prix de ta supermachine de la mort qui tue,
j'achétes suffisament de PC pour comblé le problèmes de perte de temps du à
la distribution reseaux et j'y met une grosse taule a ton calculateur et
ses machines virtuelles.
Tu racontes vraiment n'importe quoi. Sinon, toutes les boites du monde
relieraient des PCs entre eux plutôt que de s'acheter des monstres.
les boites de 3d le font, c'est curieux hein, avec plusieur millier de
machine en rack...
Tu n'as aucune idée des puissances de calcul de ce genre de machines.
si, j'ai même une idée de leur coût globale, et qui a puissance égale
est 3 ou 4 fois supérieur aux PC !
Par contre, tu va être déçu, sur ces bécanes à plusieurs centaines de
milliers d'euros, il n'y a même pas de carte graphique... Donc non, tu poux
pas jouer à un FPS dessus...
meme sur la console ?
et les reality engines t'en a pas entendus parler ?
une boite avec tout pleins de proc et de barrette de ram et tout ca tout ca ?
Pour résumer pour ton esprit simpliste oui. Mais des procs qui n'ont rien à voir avec les limitations de l'architecture Intel, des bus dont tu n'a pas idée des perfs...
oui c'est vrais je suis trés trés con, mais je sais aussi que
on va dire, ca si ca peut te faire plaisir, on va dire aussi que je me pignole pas avec des conneries, et que le fait de donner en rendu une scene 3D à 80 proc dans 10 machines ou dans la meme machine, le gain n'est pas suffisant pour justifier l'écard de prix entre les deux system. je vais même te dire qu'avec le prix de ta supermachine de la mort qui tue, j'achétes suffisament de PC pour comblé le problèmes de perte de temps du à la distribution reseaux et j'y met une grosse taule a ton calculateur et ses machines virtuelles.
Tu racontes vraiment n'importe quoi. Sinon, toutes les boites du monde relieraient des PCs entre eux plutôt que de s'acheter des monstres.
les boites de 3d le font, c'est curieux hein, avec plusieur millier de machine en rack...
Tu n'as aucune idée des puissances de calcul de ce genre de machines.
si, j'ai même une idée de leur coût globale, et qui a puissance égale est 3 ou 4 fois supérieur aux PC !
Par contre, tu va être déçu, sur ces bécanes à plusieurs centaines de milliers d'euros, il n'y a même pas de carte graphique... Donc non, tu poux pas jouer à un FPS dessus...
meme sur la console ?
et les reality engines t'en a pas entendus parler ?
Tu racontes vraiment n'importe quoi. Sinon, toutes les boites du monde relieraient des PCs entre eux plutôt que de s'acheter des monstres.
Certes...Mais pour tout ce qui est calcul distribuable, (dont le rendu 3D), c'est plus rentable à puissance égale de rester sur une architecture PC distribuée...
Cf google pour le plus connu, et tous les projets distribué internet (boinc, , etc...) Cf I-Cluster, Thunder Cf la NPI (avec entres autres HP, Compaq, SGI) Cf Sun, Ford, BMW, Toyota, Alcatel, Nokia Cf EDF, EADS.....
Tu n'as aucune idée des puissances de calcul de ce genre de machines.
Toujours une question de prix de revient....
Blue Gene/L : 70 teraflops, et un prix de revient de 640USD/gigaflops (hors consommation electrique) PC de base Dell Core2Duo E860 : 26,64 GFlops. Prix de revient : 35USD/ gigaflops
Donc une grappe de 2600 Core2Duo 'aurait' la même puissance brute que le Blue Gene/L.....Pour un prix de 2,3 millions d'USD....A comparer au 45 millions d'usd du Blue Gene....
A+
merci beaucoup, ça change des messages des neuneux bornés condescendant qui trainent ici...
Tu racontes vraiment n'importe quoi. Sinon, toutes les boites du monde
relieraient des PCs entre eux plutôt que de s'acheter des monstres.
Certes...Mais pour tout ce qui est calcul distribuable, (dont le rendu
3D), c'est plus rentable à puissance égale de rester sur une
architecture PC distribuée...
Cf google pour le plus connu, et tous les projets distribué internet
(boinc, folding@home, etc...)
Cf I-Cluster, Thunder
Cf la NPI (avec entres autres HP, Compaq, SGI)
Cf Sun, Ford, BMW, Toyota, Alcatel, Nokia
Cf EDF, EADS.....
Tu n'as aucune idée des puissances de calcul de ce genre de machines.
Toujours une question de prix de revient....
Blue Gene/L : 70 teraflops, et un prix de revient de 640USD/gigaflops
(hors consommation electrique)
PC de base Dell Core2Duo E860 : 26,64 GFlops. Prix de revient : 35USD/
gigaflops
Donc une grappe de 2600 Core2Duo 'aurait' la même puissance brute que
le Blue Gene/L.....Pour un prix de 2,3 millions d'USD....A comparer au
45 millions d'usd du Blue Gene....
A+
merci beaucoup, ça change des messages des neuneux bornés condescendant
qui trainent ici...
Tu racontes vraiment n'importe quoi. Sinon, toutes les boites du monde relieraient des PCs entre eux plutôt que de s'acheter des monstres.
Certes...Mais pour tout ce qui est calcul distribuable, (dont le rendu 3D), c'est plus rentable à puissance égale de rester sur une architecture PC distribuée...
Cf google pour le plus connu, et tous les projets distribué internet (boinc, , etc...) Cf I-Cluster, Thunder Cf la NPI (avec entres autres HP, Compaq, SGI) Cf Sun, Ford, BMW, Toyota, Alcatel, Nokia Cf EDF, EADS.....
Tu n'as aucune idée des puissances de calcul de ce genre de machines.
Toujours une question de prix de revient....
Blue Gene/L : 70 teraflops, et un prix de revient de 640USD/gigaflops (hors consommation electrique) PC de base Dell Core2Duo E860 : 26,64 GFlops. Prix de revient : 35USD/ gigaflops
Donc une grappe de 2600 Core2Duo 'aurait' la même puissance brute que le Blue Gene/L.....Pour un prix de 2,3 millions d'USD....A comparer au 45 millions d'usd du Blue Gene....
A+
merci beaucoup, ça change des messages des neuneux bornés condescendant qui trainent ici...
Nicolas George a écrit : > et en deuxième le débit réseau.
Qui ne concerne en rien les I/O... et surtout pas quand on compare un cluster de 2600 machine à un calculateur...
Ça représente combien d'utilisateurs tes fameux clusters ? Combien de salles machines ? L'immense majorité des salles machines ont une taille modeste - y compris dans les grosses boîtes.
Nicolas George a écrit :
> et en deuxième le débit réseau.
Qui ne concerne en rien les I/O... et surtout pas quand on compare
un cluster de 2600 machine à un calculateur...
Ça représente combien d'utilisateurs tes fameux clusters ? Combien de
salles machines ? L'immense majorité des salles machines ont une
taille modeste - y compris dans les grosses boîtes.
Nicolas George a écrit : > et en deuxième le débit réseau.
Qui ne concerne en rien les I/O... et surtout pas quand on compare un cluster de 2600 machine à un calculateur...
Ça représente combien d'utilisateurs tes fameux clusters ? Combien de salles machines ? L'immense majorité des salles machines ont une taille modeste - y compris dans les grosses boîtes.