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Quel OS pour les consoles?

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Tanguy Briançon
Bonjour,

J'ai l'impression que les consoles de jeux plantent assez peu:
on met le CD on et zou... Je n'ai quasi jamais vu mes
consoles plantés.
Pourtant ce sont des ordinateurs maintenant (gestions d'Internet
etc...). Quelqu'un a une idée sous quels genres d'OS tourne une
Wii, une PS3 ou une Xbox?

Pour Xbox on peut imaginer un noyau proche de celui de Windows?
Pour une Wii ou une PS3 il y a forcément un OS avec un noyau
un BSD, un truc propriétaire?

10 réponses

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leeed
Le 02-01-2012, NiKo a écrit :
Le 02/01/2012 20:06, yves a écrit :
Et moi, je lis ça :

Le système d'exploitation de la Playstation 3 *sera* un dérivé de BSD ...

Je lis aussi :

il convient de préciser que ce dossier n'est pas basé sur des chiffres
officiels, mais plutôt sur des *spéculations* ...




Ils ont très bien pu prendre des bouts de code BSD, et coller tout ça
sur un noyau différent de celui d'*BSD :)
Apple, Microsoft (et bien d'autres j'imagine), suivez mon regard >.>
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leeed
Le 02-01-2012, NiKo a écrit :
Le 02/01/2012 21:41, P4nd1-P4nd4 a écrit :
Il se trouve que NiKo a formulé :
Le 02/01/2012 20:06, yves a écrit :
Le 02/01/2012 20:03, NiKo a écrit :

Non !

Je ne retrouve pas la source, mais l'OS de la PS3 est un dérivé d'un
petit OS hyper bien foutu et qui à été racheté et modifié pour en faire
un OS pour ce genre de machines.

Et ce petit OS dont je parle n'est autre que BeOS.







Bouffon, BeOs a été revendu à palm. puis à HP, puis maintenant il est
dans les égouts



Je vais même pas tenter de t'expliquer. A causer à une cruche, on n'a
que l'écho en réponse.




Ouais, on pourrait faire de la musique avec son crâne, mais c'est à peu
près tout ce qu'on pourra en sortir.


BeOS n'avait rien de plus que BSD, et n'était pas libre




Sauf que BeOS avait quelques années d'avance sur à peu près tous les
systèmes d'exploitation de l'époque. Système de fichiers 64 bits,
réplicants, live query, méta données illimitées, OS Temps Réel.




C'est clair, et on peut rajouter une interface graphique intéressante
pour l'époque et l'indexation pour le FS. Franchement, à l'époque des
premières bebox de dev, c'était révolutionnaire, et ça enterrait le
couple wintel sous plusieurs mètres-cubes de silicium. Ce n'est
d'ailleurs pas pour rien qu'intel se désolidarise de plus en plus de
Microsoft (drivers libres, apple, etc). Ça reste des processeurs de
merde, mais bon, c'est pas comme si on avait le choix - pour le moment.
J'attends avec impatience la suite des évènements chez ARM par exemple.

Rappelle moi avec quelle bouse étaient vendus les ordinateurs de l'époque ?

MacOS, système mono-tâche à mémoire non partagée ?
Windows 98, couche graphique plantogène de DOS ?




Même pas, BeOS est sorti en 1995 (avec la BeBox, machine fort
intéressante à l'époque: deux processeurs, DSP, etc), à l'époque,
c'était fenêtres 95 et autres horreurs. Faut par contre noter qu'AmigaOS
existait depuis 1985 et était déjà multitâche préemptif à l'époque (et
"multimédia" selon la définition de billou).

Mouhahah !

Donc Sony n'a rien fait avec ca...




Tout comme la nature n'a rien fait avec toi !




Si, malheureusement, elle l'a conçu. Et pour remonter plus loin, on
pourrait accuser le hasard, qui a fait se rencontrer ses (pauvres)
parents… comme je les plains.
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leeed
Le 02-01-2012, yves a écrit :
Le 02/01/2012 20:09, Tanguy Briançon a écrit :

Nintendo a toujours fait assez fort: depuis la NES, jusqu'a
la Wii ils ont fait des choses incroyables. Les bons jeux nintendo
sont des jeux fait par nintendo (Mario, Zelda).



J'ai commencé a jouer sur super nintendo avec mario,zelda,les final
fantasy,starfox le shot em up 3d révolutionnaire dans le temps...




Toi, t'as pas joué à Frontier:Elite-bon, c'était pas vraiment du
shoot'em'up, mais niveau 3D, Starfox pouvait aller se rhabiller, sans
compter l'immensité du truc… pour un remake plus moderne et pour
comprendre l'immensité de la chose:
http://pioneerspacesim.net/
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yves
Le 03/01/2012 00:34, P4nd1-P4nd4 a écrit :

MacOS, système mono-tâche à mémoire non partagée ?
Windows 98, couche graphique plantogène de DOS ?



En fait l'assemblage 98 ne fonctionnait pas si mal, et il était
beacucoup plus avancé en terme de multimédia, supportait plus de flux,
et plantait beaucoup moins que le deamon multimédia de BeOS



Mais c'est pas possible de dire tant de mensonges,windows 98 je l'ai
utilisé il plantait souvent.BeOS je l'ai utilisé aussi,il avait était
conçu pour du intel,il fallait un petit patch pour les processeurs
athlon xp au démarrage.

<http://www.bebits.com/app/3011>


Question stabilité windows 98 était a la ramasse comparé a BeOS.
Tu étais au courant de ça?

Question multimédia BeOS avait rien a envier a windows 98.

<http://www.bebits.com/>

<http://www.bebits.com/browse/108>

<http://www.bebits.com/browse/8>

Tu parle de windows 98 et BeOS alors que tu les a jamais utilisés,grande
gueule.



Bref, le "Media OS" aurait pu être prometteur, mais déjà à l'époque
l'alternative à Windows partait sur Linux...
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yves
Le 02/01/2012 22:27, Yliur a écrit :

Je ne retrouve pas la source, mais l'OS de la PS3 est un dérivé
d'un petit OS hyper bien foutu et qui à été racheté et modifié
pour en faire un OS pour ce genre de machines.

Et ce petit OS dont je parle n'est autre que BeOS.

Je recherche la source où j'avais lu cela ...



Moi je te donne les sources,je lis bien BSD:




Et moi je cherche, le soucis, c'est que l'OS dérivé de BeOS ne
s'appelle plus comme ça. Ce qui ne simplifie pas du tout mes
recherches.



Haïku, le successeur libre de BeOS ?




Haiku a un kernel linux.
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yves
Le 03/01/2012 02:08, leeed a écrit :
Le 02-01-2012, yves a écrit :
Le 02/01/2012 20:09, Tanguy Briançon a écrit :

Nintendo a toujours fait assez fort: depuis la NES, jusqu'a
la Wii ils ont fait des choses incroyables. Les bons jeux nintendo
sont des jeux fait par nintendo (Mario, Zelda).



J'ai commencé a jouer sur super nintendo avec mario,zelda,les final
fantasy,starfox le shot em up 3d révolutionnaire dans le temps...




Toi, t'as pas joué à Frontier:Elite-bon, c'était pas vraiment du
shoot'em'up, mais niveau 3D, Starfox pouvait aller se rhabiller, sans
compter l'immensité du truc… pour un remake plus moderne et pour
comprendre l'immensité de la chose:
http://pioneerspacesim.net/



C'est injouable.
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Toxico Nimbus
On Tue, 03 Jan 2012 04:36:15 +0100, yves wrote:
Le 02/01/2012 22:27, Yliur a écrit :


>>>> Je ne retrouve pas la source, mais l'OS de la PS3 est un dérivé
>>>> d'un petit OS hyper bien foutu et qui à été racheté et modifié
>>>> pour en faire un OS pour ce genre de machines.
>>>>
>>>> Et ce petit OS dont je parle n'est autre que BeOS.
>>>>
>>>> Je recherche la source où j'avais lu cela ...
>>>
>>> Moi je te donne les sources,je lis bien BSD:
>>>
>>
>> Et moi je cherche, le soucis, c'est que l'OS dérivé de BeOS ne
>> s'appelle plus comme ça. Ce qui ne simplifie pas du tout mes
>> recherches.
>
> Haïku, le successeur libre de BeOS ?
>


Haiku a un kernel linux.



Non.
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Tonton Th
On 01/02/2012 09:41 PM, P4nd1-P4nd4 wrote:

Bouffon, BeOs a été revendu à palm. puis à HP, puis maintenant il est
dans les égouts

BeOS n'avait rien de plus que BSD, et n'était pas libre



Ne parles pas de ce que tu ne connais pas.

--

Nous vivons dans un monde étrange/
http://foo.bar.quux.over-blog.com/
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Emmanuel Florac
Le Tue, 03 Jan 2012 05:10:09 +0100, yves a écrit:


C'est injouable.



C'est une alpha, remarque.

--
Le travail est la malédiction des classes qui boivent.
O. Wilde.
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yves
Le 03/01/2012 10:29, Emmanuel Florac a écrit :
Le Tue, 03 Jan 2012 05:10:09 +0100, yves a écrit:


C'est injouable.



C'est une alpha, remarque.




Je disais au niveaux des touches a utiliser,il y a presque tous le clavier.
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