Le 24/12/2013 14:42, PP a écrit :Le 24/12/2013 14:34, Moreira David a écrit :Ce qui est bizarre c'est que tu es en train de dire que peu de matà ©riel
est officiellement suporté par SteamOS alors que Linux en supporte
beaucoup. Pourquoi avoir tant de problème sur ce matériel sup porté par
Linux mais pas sur SteamOS ?
je ne comprend pas bien.
Je pense que SteamOS se concentre sur du matériel dont il est sà »r que
cela fonctionne bien, et ceux avec les besoins qu'il faut.
Si SteamOS marche commercialement, il sera alors temps de s'ouvrir à un
nombre d'architecture plus large.
SteamOS est prévu pour du matériel de salon et n'est pas fait p our
être utilisé comme un Linux standard,je l'ai lu une fois sur le site
au début
Le 24/12/2013 14:42, PP a écrit :
Le 24/12/2013 14:34, Moreira David a écrit :
Ce qui est bizarre c'est que tu es en train de dire que peu de matà ©riel
est officiellement suporté par SteamOS alors que Linux en supporte
beaucoup. Pourquoi avoir tant de problème sur ce matériel sup porté par
Linux mais pas sur SteamOS ?
je ne comprend pas bien.
Je pense que SteamOS se concentre sur du matériel dont il est sà »r que
cela fonctionne bien, et ceux avec les besoins qu'il faut.
Si SteamOS marche commercialement, il sera alors temps de s'ouvrir à un
nombre d'architecture plus large.
SteamOS est prévu pour du matériel de salon et n'est pas fait p our
être utilisé comme un Linux standard,je l'ai lu une fois sur le site
au début
Le 24/12/2013 14:42, PP a écrit :Le 24/12/2013 14:34, Moreira David a écrit :Ce qui est bizarre c'est que tu es en train de dire que peu de matà ©riel
est officiellement suporté par SteamOS alors que Linux en supporte
beaucoup. Pourquoi avoir tant de problème sur ce matériel sup porté par
Linux mais pas sur SteamOS ?
je ne comprend pas bien.
Je pense que SteamOS se concentre sur du matériel dont il est sà »r que
cela fonctionne bien, et ceux avec les besoins qu'il faut.
Si SteamOS marche commercialement, il sera alors temps de s'ouvrir à un
nombre d'architecture plus large.
SteamOS est prévu pour du matériel de salon et n'est pas fait p our
être utilisé comme un Linux standard,je l'ai lu une fois sur le site
au début
Le 24/12/2013 15:17, Moreira David a écrit :Trolleur Polémiqueur writes:Le 24/12/2013 14:42, PP a écrit :Le 24/12/2013 14:34, Moreira David a écrit :Ce qui est bizarre c'est que tu es en train de dire que peu de matà ©riel
est officiellement suporté par SteamOS alors que Linux en suppor te
beaucoup. Pourquoi avoir tant de problème sur ce matériel s upporté par
Linux mais pas sur SteamOS ?
je ne comprend pas bien.
Je pense que SteamOS se concentre sur du matériel dont il est s ûr que
cela fonctionne bien, et ceux avec les besoins qu'il faut.
Si SteamOS marche commercialement, il sera alors temps de s'ouvrir à un
nombre d'architecture plus large.
SteamOS est prévu pour du matériel de salon et n'est pas fait pour
être utilisé comme un Linux standard,je l'ai lu une fois sur le site
au début
Du coup, cela à du sens de ne pas supporter tout le matériel g éré pas
Linux. Sans doute comme PP pour un soucis de réduction de maté riel.
Steam et Valve ont pris Linux pour une utilisation spécifique,il est
ou le problème?
Le 24/12/2013 15:17, Moreira David a écrit :
Trolleur Polémiqueur <troll@caverne.fr> writes:
Le 24/12/2013 14:42, PP a écrit :
Le 24/12/2013 14:34, Moreira David a écrit :
Ce qui est bizarre c'est que tu es en train de dire que peu de matà ©riel
est officiellement suporté par SteamOS alors que Linux en suppor te
beaucoup. Pourquoi avoir tant de problème sur ce matériel s upporté par
Linux mais pas sur SteamOS ?
je ne comprend pas bien.
Je pense que SteamOS se concentre sur du matériel dont il est s ûr que
cela fonctionne bien, et ceux avec les besoins qu'il faut.
Si SteamOS marche commercialement, il sera alors temps de s'ouvrir à un
nombre d'architecture plus large.
SteamOS est prévu pour du matériel de salon et n'est pas fait pour
être utilisé comme un Linux standard,je l'ai lu une fois sur le site
au début
Du coup, cela à du sens de ne pas supporter tout le matériel g éré pas
Linux. Sans doute comme PP pour un soucis de réduction de maté riel.
Steam et Valve ont pris Linux pour une utilisation spécifique,il est
ou le problème?
Le 24/12/2013 15:17, Moreira David a écrit :Trolleur Polémiqueur writes:Le 24/12/2013 14:42, PP a écrit :Le 24/12/2013 14:34, Moreira David a écrit :Ce qui est bizarre c'est que tu es en train de dire que peu de matà ©riel
est officiellement suporté par SteamOS alors que Linux en suppor te
beaucoup. Pourquoi avoir tant de problème sur ce matériel s upporté par
Linux mais pas sur SteamOS ?
je ne comprend pas bien.
Je pense que SteamOS se concentre sur du matériel dont il est s ûr que
cela fonctionne bien, et ceux avec les besoins qu'il faut.
Si SteamOS marche commercialement, il sera alors temps de s'ouvrir à un
nombre d'architecture plus large.
SteamOS est prévu pour du matériel de salon et n'est pas fait pour
être utilisé comme un Linux standard,je l'ai lu une fois sur le site
au début
Du coup, cela à du sens de ne pas supporter tout le matériel g éré pas
Linux. Sans doute comme PP pour un soucis de réduction de maté riel.
Steam et Valve ont pris Linux pour une utilisation spécifique,il est
ou le problème?
Le 24/12/2013 14:57, PP a écrit :Le 24/12/2013 14:46, Trolleur Polémiqueur a écrit :Le 24/12/2013 14:25, PP a écrit :Le 24/12/2013 12:57, Trolleur Polémiqueur a écrit :J'ai eu un écho comme quoi la console de jeux playstation 4 tournerait
sur du FreeBSD,le sdk de développement est sous FreeBSD
De toute manière Linux est capable de faire la même chose que windows
C'est les éditeurs de jeux qui ne veulent pas ou ms qui freine les
éditeurs ou que la vente de jeux de grand éditeurs ne marchera pas
sous
Linux
Je n'ai pas les connaissances pour savoir si un OS linux-based ou
BSD-based peut-être aussi performant qu'un Windows.
Il y a certainement des choix techniques qui sont faits qui peuvent
faire que le système sera plus ou moins performant pour telle ou telle
tache.
Je suis un gamerzzzz et j'ai utilisé DOS 6,22 ,windows depuis le 3.1
,Linux ,FreeBSD
Et ben c'est bien, comme tu es un passionné de jeu vidéo, tu utilises
alors bien l’outil qui va bien pour en profiter au maximum.
Et ton système tourne sur x86, du x64, du power, et sous des systèmes
tel que ceux énumérés.
Par contre, ne demande pas à une Debian version serveur de te faire
tourner de façon efficace sans modification un jeu développé pour
tourner sous Windows et te plaindre que c'est nul sous Linux ! Parce que
cela n'a rien à voir du tout.Il y a certainement beaucoup de politique là dedans, et surtout aussi
certainement au niveau logiciel. La profusion de Windows dans le marché
des PC fait qu'il est intéressant pour un éditeur de faire les petites
adaptations pour toutes les versions de Windows. Par contre, les
systèmes Linux sont aussi très variés, et alors même si les adaptations
sont faciles, elles sont nombreuses.
C'est bien pour cela je pense que SteamOS se concentre dans un premier
temps au moins sur du matériel limité à l'instar d'Apple d'ailleurs.
Faux d’après moi
Tu prend un jeux comme ici en linux 32 et 64 bits
<http://regnum.gamigo.com/fr/telechargement/>
Il tourne dans toutes les distributions
Le programme tourne sous debian,archlinux,ubuntu,mint,fedora,... sans
modifications
Je ne dis pas qu'il n'est pas possible de faire un logiciel qui tourne
sur tout, mais par contre, il existe des petites subtilités dans ces
différents systèmes Linux-based qui font que d'une distribution à
l'autre, les performances peuvent être différentes et de façon
significative.
Ici même des gens subtils affirment que compiler une distribution en
-marchH6 ou -march=core2 il y a pas grande différence
Lorsqu'on parle de performance de SteamOS vs ubuntu par exemple, c'est
exactement cela ! Un système Ubuntu, RedHat, Fedora, etc ne sont pas des
systèmes d'exploitation identique. Ils ont des bases communes qui
permettent à des logiciels de tourner sur l'un et l'autre apparemment
normalement, mais pas forcément pour.
ubuntu,fedora ont les mêmes packages et surement un kernel assez récent
Le 24/12/2013 14:57, PP a écrit :
Le 24/12/2013 14:46, Trolleur Polémiqueur a écrit :
Le 24/12/2013 14:25, PP a écrit :
Le 24/12/2013 12:57, Trolleur Polémiqueur a écrit :
J'ai eu un écho comme quoi la console de jeux playstation 4 tournerait
sur du FreeBSD,le sdk de développement est sous FreeBSD
De toute manière Linux est capable de faire la même chose que windows
C'est les éditeurs de jeux qui ne veulent pas ou ms qui freine les
éditeurs ou que la vente de jeux de grand éditeurs ne marchera pas
sous
Linux
Je n'ai pas les connaissances pour savoir si un OS linux-based ou
BSD-based peut-être aussi performant qu'un Windows.
Il y a certainement des choix techniques qui sont faits qui peuvent
faire que le système sera plus ou moins performant pour telle ou telle
tache.
Je suis un gamerzzzz et j'ai utilisé DOS 6,22 ,windows depuis le 3.1
,Linux ,FreeBSD
Et ben c'est bien, comme tu es un passionné de jeu vidéo, tu utilises
alors bien l’outil qui va bien pour en profiter au maximum.
Et ton système tourne sur x86, du x64, du power, et sous des systèmes
tel que ceux énumérés.
Par contre, ne demande pas à une Debian version serveur de te faire
tourner de façon efficace sans modification un jeu développé pour
tourner sous Windows et te plaindre que c'est nul sous Linux ! Parce que
cela n'a rien à voir du tout.
Il y a certainement beaucoup de politique là dedans, et surtout aussi
certainement au niveau logiciel. La profusion de Windows dans le marché
des PC fait qu'il est intéressant pour un éditeur de faire les petites
adaptations pour toutes les versions de Windows. Par contre, les
systèmes Linux sont aussi très variés, et alors même si les adaptations
sont faciles, elles sont nombreuses.
C'est bien pour cela je pense que SteamOS se concentre dans un premier
temps au moins sur du matériel limité à l'instar d'Apple d'ailleurs.
Faux d’après moi
Tu prend un jeux comme ici en linux 32 et 64 bits
<http://regnum.gamigo.com/fr/telechargement/>
Il tourne dans toutes les distributions
Le programme tourne sous debian,archlinux,ubuntu,mint,fedora,... sans
modifications
Je ne dis pas qu'il n'est pas possible de faire un logiciel qui tourne
sur tout, mais par contre, il existe des petites subtilités dans ces
différents systèmes Linux-based qui font que d'une distribution à
l'autre, les performances peuvent être différentes et de façon
significative.
Ici même des gens subtils affirment que compiler une distribution en
-marchH6 ou -march=core2 il y a pas grande différence
Lorsqu'on parle de performance de SteamOS vs ubuntu par exemple, c'est
exactement cela ! Un système Ubuntu, RedHat, Fedora, etc ne sont pas des
systèmes d'exploitation identique. Ils ont des bases communes qui
permettent à des logiciels de tourner sur l'un et l'autre apparemment
normalement, mais pas forcément pour.
ubuntu,fedora ont les mêmes packages et surement un kernel assez récent
Le 24/12/2013 14:57, PP a écrit :Le 24/12/2013 14:46, Trolleur Polémiqueur a écrit :Le 24/12/2013 14:25, PP a écrit :Le 24/12/2013 12:57, Trolleur Polémiqueur a écrit :J'ai eu un écho comme quoi la console de jeux playstation 4 tournerait
sur du FreeBSD,le sdk de développement est sous FreeBSD
De toute manière Linux est capable de faire la même chose que windows
C'est les éditeurs de jeux qui ne veulent pas ou ms qui freine les
éditeurs ou que la vente de jeux de grand éditeurs ne marchera pas
sous
Linux
Je n'ai pas les connaissances pour savoir si un OS linux-based ou
BSD-based peut-être aussi performant qu'un Windows.
Il y a certainement des choix techniques qui sont faits qui peuvent
faire que le système sera plus ou moins performant pour telle ou telle
tache.
Je suis un gamerzzzz et j'ai utilisé DOS 6,22 ,windows depuis le 3.1
,Linux ,FreeBSD
Et ben c'est bien, comme tu es un passionné de jeu vidéo, tu utilises
alors bien l’outil qui va bien pour en profiter au maximum.
Et ton système tourne sur x86, du x64, du power, et sous des systèmes
tel que ceux énumérés.
Par contre, ne demande pas à une Debian version serveur de te faire
tourner de façon efficace sans modification un jeu développé pour
tourner sous Windows et te plaindre que c'est nul sous Linux ! Parce que
cela n'a rien à voir du tout.Il y a certainement beaucoup de politique là dedans, et surtout aussi
certainement au niveau logiciel. La profusion de Windows dans le marché
des PC fait qu'il est intéressant pour un éditeur de faire les petites
adaptations pour toutes les versions de Windows. Par contre, les
systèmes Linux sont aussi très variés, et alors même si les adaptations
sont faciles, elles sont nombreuses.
C'est bien pour cela je pense que SteamOS se concentre dans un premier
temps au moins sur du matériel limité à l'instar d'Apple d'ailleurs.
Faux d’après moi
Tu prend un jeux comme ici en linux 32 et 64 bits
<http://regnum.gamigo.com/fr/telechargement/>
Il tourne dans toutes les distributions
Le programme tourne sous debian,archlinux,ubuntu,mint,fedora,... sans
modifications
Je ne dis pas qu'il n'est pas possible de faire un logiciel qui tourne
sur tout, mais par contre, il existe des petites subtilités dans ces
différents systèmes Linux-based qui font que d'une distribution à
l'autre, les performances peuvent être différentes et de façon
significative.
Ici même des gens subtils affirment que compiler une distribution en
-marchH6 ou -march=core2 il y a pas grande différence
Lorsqu'on parle de performance de SteamOS vs ubuntu par exemple, c'est
exactement cela ! Un système Ubuntu, RedHat, Fedora, etc ne sont pas des
systèmes d'exploitation identique. Ils ont des bases communes qui
permettent à des logiciels de tourner sur l'un et l'autre apparemment
normalement, mais pas forcément pour.
ubuntu,fedora ont les mêmes packages et surement un kernel assez récent
Le 24/12/2013 14:31, Baton .rouge a écrit :On Tue, 24 Dec 2013 14:15:12 +0100, PP wrote:Tu prends l'exemple en effet d'Android. Nous sommes typiquement dans un
système d'exploitation qui est intrusif. Je ne comprend pas qu'un tel
système ne se voit pas attaquer par les opérateurs de téléphonie.
Parce que c'est la seule alternative crédible à iOS.
et j'espère bien que cela va changer :)
Le 24/12/2013 14:31, Baton .rouge a écrit :
On Tue, 24 Dec 2013 14:15:12 +0100, PP <000pipantal@free.fr000> wrote:
Tu prends l'exemple en effet d'Android. Nous sommes typiquement dans un
système d'exploitation qui est intrusif. Je ne comprend pas qu'un tel
système ne se voit pas attaquer par les opérateurs de téléphonie.
Parce que c'est la seule alternative crédible à iOS.
et j'espère bien que cela va changer :)
Le 24/12/2013 14:31, Baton .rouge a écrit :On Tue, 24 Dec 2013 14:15:12 +0100, PP wrote:Tu prends l'exemple en effet d'Android. Nous sommes typiquement dans un
système d'exploitation qui est intrusif. Je ne comprend pas qu'un tel
système ne se voit pas attaquer par les opérateurs de téléphonie.
Parce que c'est la seule alternative crédible à iOS.
et j'espère bien que cela va changer :)
Le 22/12/2013 15:31, Baton .rouge a écrit :On Sun, 22 Dec 2013 22:08:28 +1100, Doug713705 wrote:Le 22-12-2013, P4nd1-P4nd4 nous expliquait dans fr.comp.os.linux.debats :
Le jour ou Linux deviendra un système "normal" utilsé par des gens
"normaux", j'en ferai même sa promotion...
Si les gens "normaux" sont tous comme toi on est dans la merde.
Les gens comme toi ont la médiocrité comme objectif et tirent les autres
vers le bas dans le seul espoir de briller en montrant aux autres leur
expertise de la vacuité.
Remarque, quand on voit ce que donne android, ça fout la trouille d'imaginer linux devenir un système normal.
Le jour où linux sera démocratisé, les dépots seront plein de saloperie avec spyware.
Ne pas confondre système et morceaux de logiciel
Le 22/12/2013 15:31, Baton .rouge a écrit :
On Sun, 22 Dec 2013 22:08:28 +1100, Doug713705 <doug.letough@free.fr> wrote:
Le 22-12-2013, P4nd1-P4nd4 nous expliquait dans fr.comp.os.linux.debats :
Le jour ou Linux deviendra un système "normal" utilsé par des gens
"normaux", j'en ferai même sa promotion...
Si les gens "normaux" sont tous comme toi on est dans la merde.
Les gens comme toi ont la médiocrité comme objectif et tirent les autres
vers le bas dans le seul espoir de briller en montrant aux autres leur
expertise de la vacuité.
Remarque, quand on voit ce que donne android, ça fout la trouille d'imaginer linux devenir un système normal.
Le jour où linux sera démocratisé, les dépots seront plein de saloperie avec spyware.
Ne pas confondre système et morceaux de logiciel
Le 22/12/2013 15:31, Baton .rouge a écrit :On Sun, 22 Dec 2013 22:08:28 +1100, Doug713705 wrote:Le 22-12-2013, P4nd1-P4nd4 nous expliquait dans fr.comp.os.linux.debats :
Le jour ou Linux deviendra un système "normal" utilsé par des gens
"normaux", j'en ferai même sa promotion...
Si les gens "normaux" sont tous comme toi on est dans la merde.
Les gens comme toi ont la médiocrité comme objectif et tirent les autres
vers le bas dans le seul espoir de briller en montrant aux autres leur
expertise de la vacuité.
Remarque, quand on voit ce que donne android, ça fout la trouille d'imaginer linux devenir un système normal.
Le jour où linux sera démocratisé, les dépots seront plein de saloperie avec spyware.
Ne pas confondre système et morceaux de logiciel
Le Mon, 23 Dec 2013 18:12:00 +0100,
Trolleur Polémiqueur écrivait :Le 23/12/2013 12:33, pehache a écrit :Le 23/12/2013 12:24, pehache a écrit :
Missiles et armement : j'ai vu du VAX sur FPGA, du POWER (en
déclinaison POWER et ppc), du Sparc et même du Convex et HPPA.
Nucléaire (et RATP), VAX, AXP, IA64. Ceux-là, je ne les ai pas vus,
mais j'ai des connaissances qui y bossent.
Il y a du x86, mais pas sur les systèmes critiques. Plus exactement,
le seul système critique que j'ai eu l'occasion de voir avec du x86,
c'est un truc pour le spacial fabriqué à façon autour d'un 80386EX
(et qui n'était pas compatible PC).
C'est vrai que le spatial ce n'est pas critique, hein...
http://www.cpushack.com/space-craft-cpu.html
Utilisent ou utilisaient du x86 :
- la navette spatiale
Le x86 n'est pas durci pour le spatial.
Et tu remarqueras que je
n'ai pas dit qu'il n'y en avait pas, mais qu'ils n'étaient pas dans
des systèmes critiques. Si tu ne fais pas la différence, je ne puis
rien pour toi.
Le Mon, 23 Dec 2013 18:12:00 +0100,
Trolleur Polémiqueur <troll@caverne.fr> écrivait :
Le 23/12/2013 12:33, pehache a écrit :
Le 23/12/2013 12:24, pehache a écrit :
Missiles et armement : j'ai vu du VAX sur FPGA, du POWER (en
déclinaison POWER et ppc), du Sparc et même du Convex et HPPA.
Nucléaire (et RATP), VAX, AXP, IA64. Ceux-là, je ne les ai pas vus,
mais j'ai des connaissances qui y bossent.
Il y a du x86, mais pas sur les systèmes critiques. Plus exactement,
le seul système critique que j'ai eu l'occasion de voir avec du x86,
c'est un truc pour le spacial fabriqué à façon autour d'un 80386EX
(et qui n'était pas compatible PC).
C'est vrai que le spatial ce n'est pas critique, hein...
http://www.cpushack.com/space-craft-cpu.html
Utilisent ou utilisaient du x86 :
- la navette spatiale
Le x86 n'est pas durci pour le spatial.
Et tu remarqueras que je
n'ai pas dit qu'il n'y en avait pas, mais qu'ils n'étaient pas dans
des systèmes critiques. Si tu ne fais pas la différence, je ne puis
rien pour toi.
Le Mon, 23 Dec 2013 18:12:00 +0100,
Trolleur Polémiqueur écrivait :Le 23/12/2013 12:33, pehache a écrit :Le 23/12/2013 12:24, pehache a écrit :
Missiles et armement : j'ai vu du VAX sur FPGA, du POWER (en
déclinaison POWER et ppc), du Sparc et même du Convex et HPPA.
Nucléaire (et RATP), VAX, AXP, IA64. Ceux-là, je ne les ai pas vus,
mais j'ai des connaissances qui y bossent.
Il y a du x86, mais pas sur les systèmes critiques. Plus exactement,
le seul système critique que j'ai eu l'occasion de voir avec du x86,
c'est un truc pour le spacial fabriqué à façon autour d'un 80386EX
(et qui n'était pas compatible PC).
C'est vrai que le spatial ce n'est pas critique, hein...
http://www.cpushack.com/space-craft-cpu.html
Utilisent ou utilisaient du x86 :
- la navette spatiale
Le x86 n'est pas durci pour le spatial.
Et tu remarqueras que je
n'ai pas dit qu'il n'y en avait pas, mais qu'ils n'étaient pas dans
des systèmes critiques. Si tu ne fais pas la différence, je ne puis
rien pour toi.
la tu répond a moi ou a pehache?
Tu répond dans mon post sur ce que pehache a dit
Aux deux, principalement à pH que j'ai plomké il y a bien longtemps.
la tu répond a moi ou a pehache?
Tu répond dans mon post sur ce que pehache a dit
Aux deux, principalement à pH que j'ai plomké il y a bien longtemps.
la tu répond a moi ou a pehache?
Tu répond dans mon post sur ce que pehache a dit
Aux deux, principalement à pH que j'ai plomké il y a bien longtemps.
Sous-entendre que la navette spatiale n'est pas un équipement critique,
c'est un peu osé.
Il ne faut pas être forcémént multi threads parallèles et autres
joyeusetés pour être critique en informatique.
Sous-entendu surtout que tout n'est pas critique dans la navette
spatiale. Ce qui est critique, ce sont les équipements de survie, le
maintien en attitude et le calculateur de trajectoire. Le reste
l'est nettement moins.
Sous-entendre que la navette spatiale n'est pas un équipement critique,
c'est un peu osé.
Il ne faut pas être forcémént multi threads parallèles et autres
joyeusetés pour être critique en informatique.
Sous-entendu surtout que tout n'est pas critique dans la navette
spatiale. Ce qui est critique, ce sont les équipements de survie, le
maintien en attitude et le calculateur de trajectoire. Le reste
l'est nettement moins.
Sous-entendre que la navette spatiale n'est pas un équipement critique,
c'est un peu osé.
Il ne faut pas être forcémént multi threads parallèles et autres
joyeusetés pour être critique en informatique.
Sous-entendu surtout que tout n'est pas critique dans la navette
spatiale. Ce qui est critique, ce sont les équipements de survie, le
maintien en attitude et le calculateur de trajectoire. Le reste
l'est nettement moins.
Ce site est un fake, c'est toujours JKB qui sais toi
Preuve: Le rayonnement spatial détruit tout les x86 en moins de 5
minutes en inversant les instructions à l'envers sur le bus pourri ;>)
Tu es un grand malade. Les composants qui vont dans l'espace (et
certains composants militaires) sont durcis. Aucun x86 n'est durci
et qualifié pour les systèmes critiques dont le spatial.
Les
processeurs durcis sont des antiquités qui résistent à peu près à
toutes les particules qu'on rencontre dans l'espace. Les seuls x86
qui partent dans l'espace
ne sont pas considérés comme étant au coeur
de systèmes critiques.
La dernière fois que j'ai bossé pour le
spatial,
on faisait même encore de la logique séquentielle parce que
c'était bien plus pratique et fiable et on commandait des tubes à
vide ! Et si on veut intégrer tout cela, on fait des ASIC durcis
pour éviter au maximum l'utilisation de mémoire.
Quant au site cité par ton copain, il n'infirme absolument pas ce
que je dis. Je te laisse deviner pourquoi.
Tu t'es juste (et pH
aussi) pris les pieds dans le tapis en montrant que tu n'as aucune
idée de ce qu'est l'électronique spatiale. Vous avez tout juste
trouvé un site qui indique que le x86 est parti dans l'espace sans
jamais essayer de voir à quoi il a pu servir ni ce qu'est
l'électronique spatiale. Va regarder la tronche
d'un circuit à microprocesseur embarqué dans un satellite
géostationnaire. Et regarde s'il y a des x86 sur les systèmes de
maintien à poste, rigolo ! Ça, c'est de l'électronique spatiale, de
la vraie ! Va regarder la tête des calculateurs des satellites
Iridium ou des GPS et vient nous en parler !
Ce site est un fake, c'est toujours JKB qui sais toi
Preuve: Le rayonnement spatial détruit tout les x86 en moins de 5
minutes en inversant les instructions à l'envers sur le bus pourri ;>)
Tu es un grand malade. Les composants qui vont dans l'espace (et
certains composants militaires) sont durcis. Aucun x86 n'est durci
et qualifié pour les systèmes critiques dont le spatial.
Les
processeurs durcis sont des antiquités qui résistent à peu près à
toutes les particules qu'on rencontre dans l'espace. Les seuls x86
qui partent dans l'espace
ne sont pas considérés comme étant au coeur
de systèmes critiques.
La dernière fois que j'ai bossé pour le
spatial,
on faisait même encore de la logique séquentielle parce que
c'était bien plus pratique et fiable et on commandait des tubes à
vide ! Et si on veut intégrer tout cela, on fait des ASIC durcis
pour éviter au maximum l'utilisation de mémoire.
Quant au site cité par ton copain, il n'infirme absolument pas ce
que je dis. Je te laisse deviner pourquoi.
Tu t'es juste (et pH
aussi) pris les pieds dans le tapis en montrant que tu n'as aucune
idée de ce qu'est l'électronique spatiale. Vous avez tout juste
trouvé un site qui indique que le x86 est parti dans l'espace sans
jamais essayer de voir à quoi il a pu servir ni ce qu'est
l'électronique spatiale. Va regarder la tronche
d'un circuit à microprocesseur embarqué dans un satellite
géostationnaire. Et regarde s'il y a des x86 sur les systèmes de
maintien à poste, rigolo ! Ça, c'est de l'électronique spatiale, de
la vraie ! Va regarder la tête des calculateurs des satellites
Iridium ou des GPS et vient nous en parler !
Ce site est un fake, c'est toujours JKB qui sais toi
Preuve: Le rayonnement spatial détruit tout les x86 en moins de 5
minutes en inversant les instructions à l'envers sur le bus pourri ;>)
Tu es un grand malade. Les composants qui vont dans l'espace (et
certains composants militaires) sont durcis. Aucun x86 n'est durci
et qualifié pour les systèmes critiques dont le spatial.
Les
processeurs durcis sont des antiquités qui résistent à peu près à
toutes les particules qu'on rencontre dans l'espace. Les seuls x86
qui partent dans l'espace
ne sont pas considérés comme étant au coeur
de systèmes critiques.
La dernière fois que j'ai bossé pour le
spatial,
on faisait même encore de la logique séquentielle parce que
c'était bien plus pratique et fiable et on commandait des tubes à
vide ! Et si on veut intégrer tout cela, on fait des ASIC durcis
pour éviter au maximum l'utilisation de mémoire.
Quant au site cité par ton copain, il n'infirme absolument pas ce
que je dis. Je te laisse deviner pourquoi.
Tu t'es juste (et pH
aussi) pris les pieds dans le tapis en montrant que tu n'as aucune
idée de ce qu'est l'électronique spatiale. Vous avez tout juste
trouvé un site qui indique que le x86 est parti dans l'espace sans
jamais essayer de voir à quoi il a pu servir ni ce qu'est
l'électronique spatiale. Va regarder la tronche
d'un circuit à microprocesseur embarqué dans un satellite
géostationnaire. Et regarde s'il y a des x86 sur les systèmes de
maintien à poste, rigolo ! Ça, c'est de l'électronique spatiale, de
la vraie ! Va regarder la tête des calculateurs des satellites
Iridium ou des GPS et vient nous en parler !
Après mûre réflexion, Trolleur Polémiqueur a écr it :Tu défragmente un SSD?
Pourquoi défragmenter un SSD ? Il n'y a pas a attendre que les tà ªtes se
positionnent ou que le disque fasse un tour de plus.
Ãventuellement en écriture il vaut mieux que les données s e trouvent
dans une zone contiguë.
Après mûre réflexion, Trolleur Polémiqueur a écr it :
Tu défragmente un SSD?
Pourquoi défragmenter un SSD ? Il n'y a pas a attendre que les tà ªtes se
positionnent ou que le disque fasse un tour de plus.
Ãventuellement en écriture il vaut mieux que les données s e trouvent
dans une zone contiguë.
Après mûre réflexion, Trolleur Polémiqueur a écr it :Tu défragmente un SSD?
Pourquoi défragmenter un SSD ? Il n'y a pas a attendre que les tà ªtes se
positionnent ou que le disque fasse un tour de plus.
Ãventuellement en écriture il vaut mieux que les données s e trouvent
dans une zone contiguë.