Elle est un peu passée à la trappe lors d'une longue discussion. Donc la
revoili revoilou :
Pas de retouche, recadrage, corection. Je l'aime bien, la seule sur une
bonne cinquataine, mais l'herbe en haut est trop présente à cause du
vert pétard :
Ma version vite faite avec PShop : <https://www.cjoint.com/doc/18_10/HJmpmMznrPe_-DSC0046.jpg>
J'ai évité de faire monter les personnages pour conserver leurs ombres comme sujet principal. D'où l'écart important entre nos deux visions.
Ok, mais là j'ai surtout virer le gazon. Et les vêtements des joueurs ne sont plus que des aplats noir dans ton cas. Je vais voir pour faire resortir ces ombres. <https://www.cjoint.com/doc/18_10/HJmpSusxCCe_-DSC0046.jpg> -- Vie : n.f. maladie mortelle sexuellement transmissible Benoit chez lui à leraillez.com
Stéphan Peccini <stephan@peccini.fr> wrote:
Le 12/10/2018 à 17:13, Benoit a écrit :
> Ma version vite faite avec PShop :
>
> <https://www.cjoint.com/doc/18_10/HJmpmMznrPe_-DSC0046.jpg>
J'ai évité de faire monter les personnages pour conserver leurs ombres
comme sujet principal. D'où l'écart important entre nos deux visions.
Ok, mais là j'ai surtout virer le gazon.
Et les vêtements des joueurs ne sont plus que des aplats noir dans ton
cas. Je vais voir pour faire resortir ces ombres.
<https://www.cjoint.com/doc/18_10/HJmpSusxCCe_-DSC0046.jpg>
--
Vie : n.f. maladie mortelle sexuellement transmissible
Benoit chez lui à leraillez.com
Ma version vite faite avec PShop : <https://www.cjoint.com/doc/18_10/HJmpmMznrPe_-DSC0046.jpg>
J'ai évité de faire monter les personnages pour conserver leurs ombres comme sujet principal. D'où l'écart important entre nos deux visions.
Ok, mais là j'ai surtout virer le gazon. Et les vêtements des joueurs ne sont plus que des aplats noir dans ton cas. Je vais voir pour faire resortir ces ombres. <https://www.cjoint.com/doc/18_10/HJmpSusxCCe_-DSC0046.jpg> -- Vie : n.f. maladie mortelle sexuellement transmissible Benoit chez lui à leraillez.com
Alf92
Benoit :
Et les vêtements des joueurs ne sont plus que des aplats noir dans ton cas. Je vais voir pour faire resortir ces ombres. <https://www.cjoint.com/doc/18_10/HJmpSusxCCe_-DSC0046.jpg>
problème de détourage : https://www.cjoint.com/doc/18_10/HJmqm6wfFTw_pb-detourage1.png
Benoit :
Et les vêtements des joueurs ne sont plus que des aplats noir dans ton
cas. Je vais voir pour faire resortir ces ombres.
<https://www.cjoint.com/doc/18_10/HJmpSusxCCe_-DSC0046.jpg>
problème de détourage :
https://www.cjoint.com/doc/18_10/HJmqm6wfFTw_pb-detourage1.png
Et les vêtements des joueurs ne sont plus que des aplats noir dans ton cas. Je vais voir pour faire resortir ces ombres. <https://www.cjoint.com/doc/18_10/HJmpSusxCCe_-DSC0046.jpg>
problème de détourage : https://www.cjoint.com/doc/18_10/HJmqm6wfFTw_pb-detourage1.png
benoit
Alf92 wrote:
Benoit :
Et les vêtements des joueurs ne sont plus que des aplats noir dans ton cas. Je vais voir pour faire resortir ces ombres. <https://www.cjoint.com/doc/18_10/HJmpSusxCCe_-DSC0046.jpg>
problème de détourage : https://www.cjoint.com/doc/18_10/HJmqm6wfFTw_pb-detourage1.png
Je sais, et je suis sûr qu'il y a encore des zones non-retouchées. J'aurai dû agrandir les zones de 1 ou deux pixels et mettre quelques pixels de dégradé. Mais, vois-tu, on montre des variantes personnelles sur le traitement d'une image RVB et si je passe des heures dessus ce sera en N&B. C'est comme ça que je la préfère. Je viens de tomber dans le N&B et j'aime bien découvrir ce qu'il peut apporter à une image. C'est plus difficile à gérer que le RVB. -- Vie : n.f. maladie mortelle sexuellement transmissible Benoit chez lui à leraillez.com
Alf92 <alf921@gmail.com> wrote:
Benoit :
> Et les vêtements des joueurs ne sont plus que des aplats noir dans ton
> cas. Je vais voir pour faire resortir ces ombres.
> <https://www.cjoint.com/doc/18_10/HJmpSusxCCe_-DSC0046.jpg>
problème de détourage :
https://www.cjoint.com/doc/18_10/HJmqm6wfFTw_pb-detourage1.png
Je sais, et je suis sûr qu'il y a encore des zones non-retouchées.
J'aurai dû agrandir les zones de 1 ou deux pixels et mettre quelques
pixels de dégradé.
Mais, vois-tu, on montre des variantes personnelles sur le traitement
d'une image RVB et si je passe des heures dessus ce sera en N&B. C'est
comme ça que je la préfère. Je viens de tomber dans le N&B et j'aime
bien découvrir ce qu'il peut apporter à une image. C'est plus difficile
à gérer que le RVB.
--
Vie : n.f. maladie mortelle sexuellement transmissible
Benoit chez lui à leraillez.com
Et les vêtements des joueurs ne sont plus que des aplats noir dans ton cas. Je vais voir pour faire resortir ces ombres. <https://www.cjoint.com/doc/18_10/HJmpSusxCCe_-DSC0046.jpg>
problème de détourage : https://www.cjoint.com/doc/18_10/HJmqm6wfFTw_pb-detourage1.png
Je sais, et je suis sûr qu'il y a encore des zones non-retouchées. J'aurai dû agrandir les zones de 1 ou deux pixels et mettre quelques pixels de dégradé. Mais, vois-tu, on montre des variantes personnelles sur le traitement d'une image RVB et si je passe des heures dessus ce sera en N&B. C'est comme ça que je la préfère. Je viens de tomber dans le N&B et j'aime bien découvrir ce qu'il peut apporter à une image. C'est plus difficile à gérer que le RVB. -- Vie : n.f. maladie mortelle sexuellement transmissible Benoit chez lui à leraillez.com
jdd
Le 12/10/2018 à 16:11, GhostRaider a écrit :
Et voici ce qu'en donne DxO 11 sans réglages pour le développement, et avec un petit coup de Picasa pour éclairer la scène (DXO sous expose toujours).
c'est un concours ? ma proposition : https://www.cjoint.com/doc/18_10/HJmowZ6vFAw_OK-top.jpg
bien, et avec mon cadrage https://www.cjoint.com/doc/18_10/HJmuUlibIQh_HJmowZ6vFAw-OK-top.jpg
Pas mal du tout. -- Vie : n.f. maladie mortelle sexuellement transmissible Benoit chez lui à leraillez.com
GhostRaider
Le 12/10/2018 à 17:20, Stéphan Peccini a écrit :
Le 12/10/2018 à 16:11, GhostRaider a écrit :
Et voici ce qu'en donne DxO 11 sans réglages pour le développement, et avec un petit coup de Picasa pour éclairer la scène (DXO sous expose toujours). https://www.cjoint.com/doc/18_10/HJmojJdOXae_-DSC0046-DxO-001.jpg
DxO ne sous-expose pas, il ne fait qu'appliquer un profil à la photo. Par contre, il faut se créer les profils que l'on souhaite appliquer et là tout va bien. Pas besoin de passer dans Picassa pour récupérer, DxO offre toutes les possibilités pour y arriver.
Oui, il y a 39 autoréglages dans dxO. Aucun malheureusement ne m'enthousiasme. On peut faire aussi tous les réglages possibles.
Le 12/10/2018 à 17:20, Stéphan Peccini a écrit :
Le 12/10/2018 à 16:11, GhostRaider a écrit :
Et voici ce qu'en donne DxO 11 sans réglages pour le développement, et
avec un petit coup de Picasa pour éclairer la scène (DXO sous expose
toujours).
https://www.cjoint.com/doc/18_10/HJmojJdOXae_-DSC0046-DxO-001.jpg
DxO ne sous-expose pas, il ne fait qu'appliquer un profil à la photo.
Par contre, il faut se créer les profils que l'on souhaite appliquer et
là tout va bien. Pas besoin de passer dans Picassa pour récupérer, DxO
offre toutes les possibilités pour y arriver.
Oui, il y a 39 autoréglages dans dxO. Aucun malheureusement ne
m'enthousiasme.
On peut faire aussi tous les réglages possibles.
Et voici ce qu'en donne DxO 11 sans réglages pour le développement, et avec un petit coup de Picasa pour éclairer la scène (DXO sous expose toujours). https://www.cjoint.com/doc/18_10/HJmojJdOXae_-DSC0046-DxO-001.jpg
DxO ne sous-expose pas, il ne fait qu'appliquer un profil à la photo. Par contre, il faut se créer les profils que l'on souhaite appliquer et là tout va bien. Pas besoin de passer dans Picassa pour récupérer, DxO offre toutes les possibilités pour y arriver.
Oui, il y a 39 autoréglages dans dxO. Aucun malheureusement ne m'enthousiasme. On peut faire aussi tous les réglages possibles.