Le 22/11/2020 Í 13:54, Alf92 a écrit :l'IA c'est la même chose mais dans un ordi et en bcp plus simple pour
l'instant. Mais il est fort probable que tot ou tard l'IA égale puis
surpasse l'intelligence humaine.
Il faudrait commencer Í définir ce qu'on appelle "intelligence".
Par exemple l'IA surpasse largement l'intelligence humaine dans tous les
jeux complexes, y compris ceux dont on pensait que leur complexité
combinatoire préserverait longtemps la supériorité humaine : échecs et
go. Pour les échecs, les machines ont maintenant une "intuition" et une
"créativité" inimaginable il y a encore 20 ans qui surprennent tout le
monde. Elles génèrent des combinaisons gagnantes complètement
déroutantes. Quant au go, que je connais moins, tous les spécialistes du
jeu s'accordaient pour dire il y a encore peu de temps qu'aucune machine
n'arriverait jamais Í la cheville d'un grand maÍ®tre car justement la
combinatoire - c'est-Í -dire le nombre de situations Í envisager pour
évaluer la qualité d'une position - était beaucoup trop explosive pour
qu'un ordinateur puisse tout explorer, d'o͹ la supériorité humaine qui
ne fonctionne pas comme ça mais par une sorte d'intuition. Et patatras.
Le 22/11/2020 Í 13:54, Alf92 a écrit :
l'IA c'est la même chose mais dans un ordi et en bcp plus simple pour
l'instant. Mais il est fort probable que tot ou tard l'IA égale puis
surpasse l'intelligence humaine.
Il faudrait commencer Í définir ce qu'on appelle "intelligence".
Par exemple l'IA surpasse largement l'intelligence humaine dans tous les
jeux complexes, y compris ceux dont on pensait que leur complexité
combinatoire préserverait longtemps la supériorité humaine : échecs et
go. Pour les échecs, les machines ont maintenant une "intuition" et une
"créativité" inimaginable il y a encore 20 ans qui surprennent tout le
monde. Elles génèrent des combinaisons gagnantes complètement
déroutantes. Quant au go, que je connais moins, tous les spécialistes du
jeu s'accordaient pour dire il y a encore peu de temps qu'aucune machine
n'arriverait jamais Í la cheville d'un grand maÍ®tre car justement la
combinatoire - c'est-Í -dire le nombre de situations Í envisager pour
évaluer la qualité d'une position - était beaucoup trop explosive pour
qu'un ordinateur puisse tout explorer, d'o͹ la supériorité humaine qui
ne fonctionne pas comme ça mais par une sorte d'intuition. Et patatras.
Le 22/11/2020 Í 13:54, Alf92 a écrit :l'IA c'est la même chose mais dans un ordi et en bcp plus simple pour
l'instant. Mais il est fort probable que tot ou tard l'IA égale puis
surpasse l'intelligence humaine.
Il faudrait commencer Í définir ce qu'on appelle "intelligence".
Par exemple l'IA surpasse largement l'intelligence humaine dans tous les
jeux complexes, y compris ceux dont on pensait que leur complexité
combinatoire préserverait longtemps la supériorité humaine : échecs et
go. Pour les échecs, les machines ont maintenant une "intuition" et une
"créativité" inimaginable il y a encore 20 ans qui surprennent tout le
monde. Elles génèrent des combinaisons gagnantes complètement
déroutantes. Quant au go, que je connais moins, tous les spécialistes du
jeu s'accordaient pour dire il y a encore peu de temps qu'aucune machine
n'arriverait jamais Í la cheville d'un grand maÍ®tre car justement la
combinatoire - c'est-Í -dire le nombre de situations Í envisager pour
évaluer la qualité d'une position - était beaucoup trop explosive pour
qu'un ordinateur puisse tout explorer, d'o͹ la supériorité humaine qui
ne fonctionne pas comme ça mais par une sorte d'intuition. Et patatras.
Le 22/11/2020 Í 13:54, Alf92 a écrit :l'IA c'est la même chose mais dans un ordi et en bcp plus simple pour
l'instant. Mais il est fort probable que tot ou tard l'IA égale puis
surpasse l'intelligence humaine.
Il faudrait commencer Í définir ce qu'on appelle "intelligence".
Par exemple l'IA surpasse largement l'intelligence humaine dans tous les
jeux complexes, y compris ceux dont on pensait que leur complexité
combinatoire préserverait longtemps la supériorité humaine : échecs et
go. Pour les échecs, les machines ont maintenant une "intuition" et une
"créativité" inimaginable il y a encore 20 ans qui surprennent tout le
monde. Elles génèrent des combinaisons gagnantes complètement
déroutantes.
Le 22/11/2020 Í 13:54, Alf92 a écrit :
l'IA c'est la même chose mais dans un ordi et en bcp plus simple pour
l'instant. Mais il est fort probable que tot ou tard l'IA égale puis
surpasse l'intelligence humaine.
Il faudrait commencer Í définir ce qu'on appelle "intelligence".
Par exemple l'IA surpasse largement l'intelligence humaine dans tous les
jeux complexes, y compris ceux dont on pensait que leur complexité
combinatoire préserverait longtemps la supériorité humaine : échecs et
go. Pour les échecs, les machines ont maintenant une "intuition" et une
"créativité" inimaginable il y a encore 20 ans qui surprennent tout le
monde. Elles génèrent des combinaisons gagnantes complètement
déroutantes.
Le 22/11/2020 Í 13:54, Alf92 a écrit :l'IA c'est la même chose mais dans un ordi et en bcp plus simple pour
l'instant. Mais il est fort probable que tot ou tard l'IA égale puis
surpasse l'intelligence humaine.
Il faudrait commencer Í définir ce qu'on appelle "intelligence".
Par exemple l'IA surpasse largement l'intelligence humaine dans tous les
jeux complexes, y compris ceux dont on pensait que leur complexité
combinatoire préserverait longtemps la supériorité humaine : échecs et
go. Pour les échecs, les machines ont maintenant une "intuition" et une
"créativité" inimaginable il y a encore 20 ans qui surprennent tout le
monde. Elles génèrent des combinaisons gagnantes complètement
déroutantes.
Au contraire, IA est prévisible. Elle est crée pour répondre Í des besoins précis.
En exemple la conduite d'un véhicule ne doit pas aboutir sur le mur.
Un soldat robot ne doit pas détruire ses alliés.
Pour un résultat en IA il faut au départ quelques données. C'est le bon mot,
il faut lui donner quelques sources, images de Van Gogh et images de formes
quelconques, en plus une direction mandelbrot. La suite des images produites
n'est pas surprenante, ni vraiment originale. Elle sont auto référentielles l'une Í
l'autre. Certains peintres ou dessinateurs ont ce talent, ce ne sont pas nécessairement
les meilleurs créateurs.
Ce qui nous différencie radicalement de l'intelligence artificielle, même la plus
avancée, c'est la créativité.
Et la créativité est ce qui permet de comprendre et résoudre un problème précis
pour demain matin. Le DeepDream de IA Google ce n'est pas cela.
Au contraire, IA est prévisible. Elle est crée pour répondre Í des besoins précis.
En exemple la conduite d'un véhicule ne doit pas aboutir sur le mur.
Un soldat robot ne doit pas détruire ses alliés.
Pour un résultat en IA il faut au départ quelques données. C'est le bon mot,
il faut lui donner quelques sources, images de Van Gogh et images de formes
quelconques, en plus une direction mandelbrot. La suite des images produites
n'est pas surprenante, ni vraiment originale. Elle sont auto référentielles l'une Í
l'autre. Certains peintres ou dessinateurs ont ce talent, ce ne sont pas nécessairement
les meilleurs créateurs.
Ce qui nous différencie radicalement de l'intelligence artificielle, même la plus
avancée, c'est la créativité.
Et la créativité est ce qui permet de comprendre et résoudre un problème précis
pour demain matin. Le DeepDream de IA Google ce n'est pas cela.
Au contraire, IA est prévisible. Elle est crée pour répondre Í des besoins précis.
En exemple la conduite d'un véhicule ne doit pas aboutir sur le mur.
Un soldat robot ne doit pas détruire ses alliés.
Pour un résultat en IA il faut au départ quelques données. C'est le bon mot,
il faut lui donner quelques sources, images de Van Gogh et images de formes
quelconques, en plus une direction mandelbrot. La suite des images produites
n'est pas surprenante, ni vraiment originale. Elle sont auto référentielles l'une Í
l'autre. Certains peintres ou dessinateurs ont ce talent, ce ne sont pas nécessairement
les meilleurs créateurs.
Ce qui nous différencie radicalement de l'intelligence artificielle, même la plus
avancée, c'est la créativité.
Et la créativité est ce qui permet de comprendre et résoudre un problème précis
pour demain matin. Le DeepDream de IA Google ce n'est pas cela.
Le 21/11/2020 Í 22:51, Stephane Legras-Decussy a écrit :dans un cas la programmation est un organigramme, dans le second cas,
non... c'est neuronal, donc non descriptible.
sauf que son champ d'action est précisément défini par le matériel, le
logiciel, les conditions de mise en œuvre et l'apprentissage
Le 21/11/2020 Í 22:51, Stephane Legras-Decussy a écrit :
dans un cas la programmation est un organigramme, dans le second cas,
non... c'est neuronal, donc non descriptible.
sauf que son champ d'action est précisément défini par le matériel, le
logiciel, les conditions de mise en œuvre et l'apprentissage
Le 21/11/2020 Í 22:51, Stephane Legras-Decussy a écrit :dans un cas la programmation est un organigramme, dans le second cas,
non... c'est neuronal, donc non descriptible.
sauf que son champ d'action est précisément défini par le matériel, le
logiciel, les conditions de mise en œuvre et l'apprentissage
On Sun, 22 Nov 2020 14:14:14 +0100, efji wrote:Le 22/11/2020 Í 13:54, Alf92 a écrit :l'IA c'est la même chose mais dans un ordi et en bcp plus simple pour
l'instant. Mais il est fort probable que tot ou tard l'IA égale puis
surpasse l'intelligence humaine.
Il faudrait commencer Í définir ce qu'on appelle "intelligence".
principalement ce qui permet de "comprendre, d'apprendre ou de
s'adapter Í des situations nouvelles" source
https://fr.wikipedia.org/wiki/IntelligencePar exemple l'IA surpasse largement l'intelligence humaine dans tous les
jeux complexes, y compris ceux dont on pensait que leur complexité
combinatoire préserverait longtemps la supériorité humaine : échecs et
go. Pour les échecs, les machines ont maintenant une "intuition" et une
"créativité" inimaginable il y a encore 20 ans qui surprennent tout le
monde. Elles génèrent des combinaisons gagnantes complètement
déroutantes.
C'est très relatif, l'IA a alors été developpé dans le contexte précis
du jeux et n'a pas Í l'apprendre, tout au plus l'intelligence d'un
"bot"va consister Í choisir au mieux parmis des scénarios déjÍ
existants et prendre l'avantage grace Í sa capacité en tester un grand
nombres pour choisir celui qui présente le meilleur avantage, le
premiers jeux d'echec fonctionnaient sur ce principe.
Le jour ou une technologie prendra l'avantage sur l'homme en prenant
les commande d'un jeux complexe dont elle ne connait initialement
rien, on pourra réelement parler d'intelligence, parce qu'elle aura
compri et apris te se sera adapté pour nous latter la gueule, on aura
plus qu'Í espérer que Wargames ne deviennt pas un film d'anticipation
;-)
Au final, mieux vaut la laisser s'occuper d'upscaler photos et
vidéos...
On Sun, 22 Nov 2020 14:14:14 +0100, efji <efji@efi.efji> wrote:
Le 22/11/2020 Í 13:54, Alf92 a écrit :
l'IA c'est la même chose mais dans un ordi et en bcp plus simple pour
l'instant. Mais il est fort probable que tot ou tard l'IA égale puis
surpasse l'intelligence humaine.
Il faudrait commencer Í définir ce qu'on appelle "intelligence".
principalement ce qui permet de "comprendre, d'apprendre ou de
s'adapter Í des situations nouvelles" source
https://fr.wikipedia.org/wiki/Intelligence
Par exemple l'IA surpasse largement l'intelligence humaine dans tous les
jeux complexes, y compris ceux dont on pensait que leur complexité
combinatoire préserverait longtemps la supériorité humaine : échecs et
go. Pour les échecs, les machines ont maintenant une "intuition" et une
"créativité" inimaginable il y a encore 20 ans qui surprennent tout le
monde. Elles génèrent des combinaisons gagnantes complètement
déroutantes.
C'est très relatif, l'IA a alors été developpé dans le contexte précis
du jeux et n'a pas Í l'apprendre, tout au plus l'intelligence d'un
"bot"va consister Í choisir au mieux parmis des scénarios déjÍ
existants et prendre l'avantage grace Í sa capacité en tester un grand
nombres pour choisir celui qui présente le meilleur avantage, le
premiers jeux d'echec fonctionnaient sur ce principe.
Le jour ou une technologie prendra l'avantage sur l'homme en prenant
les commande d'un jeux complexe dont elle ne connait initialement
rien, on pourra réelement parler d'intelligence, parce qu'elle aura
compri et apris te se sera adapté pour nous latter la gueule, on aura
plus qu'Í espérer que Wargames ne deviennt pas un film d'anticipation
;-)
Au final, mieux vaut la laisser s'occuper d'upscaler photos et
vidéos...
On Sun, 22 Nov 2020 14:14:14 +0100, efji wrote:Le 22/11/2020 Í 13:54, Alf92 a écrit :l'IA c'est la même chose mais dans un ordi et en bcp plus simple pour
l'instant. Mais il est fort probable que tot ou tard l'IA égale puis
surpasse l'intelligence humaine.
Il faudrait commencer Í définir ce qu'on appelle "intelligence".
principalement ce qui permet de "comprendre, d'apprendre ou de
s'adapter Í des situations nouvelles" source
https://fr.wikipedia.org/wiki/IntelligencePar exemple l'IA surpasse largement l'intelligence humaine dans tous les
jeux complexes, y compris ceux dont on pensait que leur complexité
combinatoire préserverait longtemps la supériorité humaine : échecs et
go. Pour les échecs, les machines ont maintenant une "intuition" et une
"créativité" inimaginable il y a encore 20 ans qui surprennent tout le
monde. Elles génèrent des combinaisons gagnantes complètement
déroutantes.
C'est très relatif, l'IA a alors été developpé dans le contexte précis
du jeux et n'a pas Í l'apprendre, tout au plus l'intelligence d'un
"bot"va consister Í choisir au mieux parmis des scénarios déjÍ
existants et prendre l'avantage grace Í sa capacité en tester un grand
nombres pour choisir celui qui présente le meilleur avantage, le
premiers jeux d'echec fonctionnaient sur ce principe.
Le jour ou une technologie prendra l'avantage sur l'homme en prenant
les commande d'un jeux complexe dont elle ne connait initialement
rien, on pourra réelement parler d'intelligence, parce qu'elle aura
compri et apris te se sera adapté pour nous latter la gueule, on aura
plus qu'Í espérer que Wargames ne deviennt pas un film d'anticipation
;-)
Au final, mieux vaut la laisser s'occuper d'upscaler photos et
vidéos...
l'IA c'est la même chose mais dans un ordi et en bcp plus simple pour
l'instant. Mais il est fort probable que tot ou tard l'IA égale puis
surpasse l'intelligence humaine.
l'IA c'est la même chose mais dans un ordi et en bcp plus simple pour
l'instant. Mais il est fort probable que tot ou tard l'IA égale puis
surpasse l'intelligence humaine.
l'IA c'est la même chose mais dans un ordi et en bcp plus simple pour
l'instant. Mais il est fort probable que tot ou tard l'IA égale puis
surpasse l'intelligence humaine.
On Sun, 22 Nov 2020 14:14:14 +0100, efji wrote:Le 22/11/2020 Í 13:54, Alf92 a écrit :l'IA c'est la même chose mais dans un ordi et en bcp plus simple pour
l'instant. Mais il est fort probable que tot ou tard l'IA égale puis
surpasse l'intelligence humaine.
Il faudrait commencer Í définir ce qu'on appelle "intelligence".
principalement ce qui permet de "comprendre, d'apprendre ou de
s'adapter Í des situations nouvelles" source
https://fr.wikipedia.org/wiki/IntelligencePar exemple l'IA surpasse largement l'intelligence humaine dans tous les
jeux complexes, y compris ceux dont on pensait que leur complexité
combinatoire préserverait longtemps la supériorité humaine : échecs et
go. Pour les échecs, les machines ont maintenant une "intuition" et une
"créativité" inimaginable il y a encore 20 ans qui surprennent tout le
monde. Elles génèrent des combinaisons gagnantes complètement
déroutantes.
C'est très relatif, l'IA a alors été developpé dans le contexte précis
du jeux et n'a pas Í l'apprendre, tout au plus l'intelligence d'un
"bot"va consister Í choisir au mieux parmis des scénarios déjÍ
existants et prendre l'avantage grace Í sa capacité en tester un grand
nombres pour choisir celui qui présente le meilleur avantage, le
premiers jeux d'echec fonctionnaient sur ce principe.
Le jour ou une technologie prendra l'avantage sur l'homme en prenant
les commande d'un jeux complexe dont elle ne connait initialement
rien, on pourra réelement parler d'intelligence, parce qu'elle aura
compri et apris te se sera adapté pour nous latter la gueule, on aura
plus qu'Í espérer que Wargames ne deviennt pas un film d'anticipation
;-)
On Sun, 22 Nov 2020 14:14:14 +0100, efji <efji@efi.efji> wrote:
Le 22/11/2020 Í 13:54, Alf92 a écrit :
l'IA c'est la même chose mais dans un ordi et en bcp plus simple pour
l'instant. Mais il est fort probable que tot ou tard l'IA égale puis
surpasse l'intelligence humaine.
Il faudrait commencer Í définir ce qu'on appelle "intelligence".
principalement ce qui permet de "comprendre, d'apprendre ou de
s'adapter Í des situations nouvelles" source
https://fr.wikipedia.org/wiki/Intelligence
Par exemple l'IA surpasse largement l'intelligence humaine dans tous les
jeux complexes, y compris ceux dont on pensait que leur complexité
combinatoire préserverait longtemps la supériorité humaine : échecs et
go. Pour les échecs, les machines ont maintenant une "intuition" et une
"créativité" inimaginable il y a encore 20 ans qui surprennent tout le
monde. Elles génèrent des combinaisons gagnantes complètement
déroutantes.
C'est très relatif, l'IA a alors été developpé dans le contexte précis
du jeux et n'a pas Í l'apprendre, tout au plus l'intelligence d'un
"bot"va consister Í choisir au mieux parmis des scénarios déjÍ
existants et prendre l'avantage grace Í sa capacité en tester un grand
nombres pour choisir celui qui présente le meilleur avantage, le
premiers jeux d'echec fonctionnaient sur ce principe.
Le jour ou une technologie prendra l'avantage sur l'homme en prenant
les commande d'un jeux complexe dont elle ne connait initialement
rien, on pourra réelement parler d'intelligence, parce qu'elle aura
compri et apris te se sera adapté pour nous latter la gueule, on aura
plus qu'Í espérer que Wargames ne deviennt pas un film d'anticipation
;-)
On Sun, 22 Nov 2020 14:14:14 +0100, efji wrote:Le 22/11/2020 Í 13:54, Alf92 a écrit :l'IA c'est la même chose mais dans un ordi et en bcp plus simple pour
l'instant. Mais il est fort probable que tot ou tard l'IA égale puis
surpasse l'intelligence humaine.
Il faudrait commencer Í définir ce qu'on appelle "intelligence".
principalement ce qui permet de "comprendre, d'apprendre ou de
s'adapter Í des situations nouvelles" source
https://fr.wikipedia.org/wiki/IntelligencePar exemple l'IA surpasse largement l'intelligence humaine dans tous les
jeux complexes, y compris ceux dont on pensait que leur complexité
combinatoire préserverait longtemps la supériorité humaine : échecs et
go. Pour les échecs, les machines ont maintenant une "intuition" et une
"créativité" inimaginable il y a encore 20 ans qui surprennent tout le
monde. Elles génèrent des combinaisons gagnantes complètement
déroutantes.
C'est très relatif, l'IA a alors été developpé dans le contexte précis
du jeux et n'a pas Í l'apprendre, tout au plus l'intelligence d'un
"bot"va consister Í choisir au mieux parmis des scénarios déjÍ
existants et prendre l'avantage grace Í sa capacité en tester un grand
nombres pour choisir celui qui présente le meilleur avantage, le
premiers jeux d'echec fonctionnaient sur ce principe.
Le jour ou une technologie prendra l'avantage sur l'homme en prenant
les commande d'un jeux complexe dont elle ne connait initialement
rien, on pourra réelement parler d'intelligence, parce qu'elle aura
compri et apris te se sera adapté pour nous latter la gueule, on aura
plus qu'Í espérer que Wargames ne deviennt pas un film d'anticipation
;-)
ce n'est pas vrai... on prend une IA de jeu d'echec, on lui montre des
parties de jeu de dame ou de jeu de GO, elle se met Í comprendre les
règles toute seule et Í gagner...
ce n'est pas vrai... on prend une IA de jeu d'echec, on lui montre des
parties de jeu de dame ou de jeu de GO, elle se met Í comprendre les
règles toute seule et Í gagner...
ce n'est pas vrai... on prend une IA de jeu d'echec, on lui montre des
parties de jeu de dame ou de jeu de GO, elle se met Í comprendre les
règles toute seule et Í gagner...
Le principe était de ne rien lui apprendre et de la laisser se
débrouiller toute seule avec la console.
Le principe était de ne rien lui apprendre et de la laisser se
débrouiller toute seule avec la console.
Le principe était de ne rien lui apprendre et de la laisser se
débrouiller toute seule avec la console.
apprendre seul ce qu'il a envie d'apprendre. A parler par exemple.
apprendre seul ce qu'il a envie d'apprendre. A parler par exemple.
apprendre seul ce qu'il a envie d'apprendre. A parler par exemple.