Tout ça est intéressant mais les informations sont souvent
fragmentaires et difficiles à évaluer si on n'a pas la
possibilité d'écouter...
Aussi bien souhaitais-je parler de musique, pas de son. La différence
entre les deux ? Expliquée ici par Alexandre Astier (aka Bach) :
<http://youtu.be/T-UZEuHWxA0?t=2m56s>
Tout ça est intéressant mais les informations sont souvent
fragmentaires et difficiles à évaluer si on n'a pas la
possibilité d'écouter...
Aussi bien souhaitais-je parler de musique, pas de son. La différence
entre les deux ? Expliquée ici par Alexandre Astier (aka Bach) :
<http://youtu.be/T-UZEuHWxA0?t=2m56s>
Tout ça est intéressant mais les informations sont souvent
fragmentaires et difficiles à évaluer si on n'a pas la
possibilité d'écouter...
Aussi bien souhaitais-je parler de musique, pas de son. La différence
entre les deux ? Expliquée ici par Alexandre Astier (aka Bach) :
<http://youtu.be/T-UZEuHWxA0?t=2m56s>
Il est impossible d'obtenir un canal arrière réel à partir
d'une source stéréo. Pour cela, il faut soit un codage de la
source stéréo (MP Matrix utilisé dans le Dolby Pro Logic)
soit une source multicanal
Il est impossible d'obtenir un canal arrière réel à partir
d'une source stéréo. Pour cela, il faut soit un codage de la
source stéréo (MP Matrix utilisé dans le Dolby Pro Logic)
soit une source multicanal
Il est impossible d'obtenir un canal arrière réel à partir
d'une source stéréo. Pour cela, il faut soit un codage de la
source stéréo (MP Matrix utilisé dans le Dolby Pro Logic)
soit une source multicanal
Il est impossible d'obtenir un canal arrière réel à partir
d'une source stéréo. Pour cela, il faut soit un codage de la
source stéréo (MP Matrix utilisé dans le Dolby Pro Logic)
soit une source multicanal
Incluant WFS comme je l'ai indiqué parallèlement, donc en *l'absence* de
HP arrière (ce qui est réellement très bluffant au test : ça tue !)
Il est impossible d'obtenir un canal arrière réel à partir
d'une source stéréo. Pour cela, il faut soit un codage de la
source stéréo (MP Matrix utilisé dans le Dolby Pro Logic)
soit une source multicanal
Incluant WFS comme je l'ai indiqué parallèlement, donc en *l'absence* de
HP arrière (ce qui est réellement très bluffant au test : ça tue !)
Il est impossible d'obtenir un canal arrière réel à partir
d'une source stéréo. Pour cela, il faut soit un codage de la
source stéréo (MP Matrix utilisé dans le Dolby Pro Logic)
soit une source multicanal
Incluant WFS comme je l'ai indiqué parallèlement, donc en *l'absence* de
HP arrière (ce qui est réellement très bluffant au test : ça tue !)
Expérimentalement ou professionnellement on peut faire des
tas de choses bluffantes. Hélas tout cela est impossible à
transposer dans le grand public car exigeant des conditions
de diffusion et des réglages très précis...
Expérimentalement ou professionnellement on peut faire des
tas de choses bluffantes. Hélas tout cela est impossible à
transposer dans le grand public car exigeant des conditions
de diffusion et des réglages très précis...
Expérimentalement ou professionnellement on peut faire des
tas de choses bluffantes. Hélas tout cela est impossible à
transposer dans le grand public car exigeant des conditions
de diffusion et des réglages très précis...
Les mélomanes n'ont toujours rien compris aux *possibilités* du son
multicanal (musicalement parlant), sujet que je souhaitais aborder mais
qui n'émeut pas les foules... pas grave.
Les mélomanes n'ont toujours rien compris aux *possibilités* du son
multicanal (musicalement parlant), sujet que je souhaitais aborder mais
qui n'émeut pas les foules... pas grave.
Les mélomanes n'ont toujours rien compris aux *possibilités* du son
multicanal (musicalement parlant), sujet que je souhaitais aborder mais
qui n'émeut pas les foules... pas grave.
J'ai quelques DVDs musicaux, et aussi quelques CDs codés en DTS à
la maison. C'est intéressant, mais pour une écoute active (c.a.d.
quand je me mets dans mon fauteuil pour écouter sans rien faire
d'autre)
je préfère la version stéréo, qui me parait toujours plus précise et
mieux définie.
Par contre, quand je me ballade dans le séjour, je
prèfère la version multicanal, qui me permet une écoute plus agréable
quel que soit l'endroit où je me trouve. J'admets que cela puisse être
totalement subjectif, mais c'est comme ça que je le ressens.
J'ai quelques DVDs musicaux, et aussi quelques CDs codés en DTS à
la maison. C'est intéressant, mais pour une écoute active (c.a.d.
quand je me mets dans mon fauteuil pour écouter sans rien faire
d'autre)
je préfère la version stéréo, qui me parait toujours plus précise et
mieux définie.
Par contre, quand je me ballade dans le séjour, je
prèfère la version multicanal, qui me permet une écoute plus agréable
quel que soit l'endroit où je me trouve. J'admets que cela puisse être
totalement subjectif, mais c'est comme ça que je le ressens.
J'ai quelques DVDs musicaux, et aussi quelques CDs codés en DTS à
la maison. C'est intéressant, mais pour une écoute active (c.a.d.
quand je me mets dans mon fauteuil pour écouter sans rien faire
d'autre)
je préfère la version stéréo, qui me parait toujours plus précise et
mieux définie.
Par contre, quand je me ballade dans le séjour, je
prèfère la version multicanal, qui me permet une écoute plus agréable
quel que soit l'endroit où je me trouve. J'admets que cela puisse être
totalement subjectif, mais c'est comme ça que je le ressens.
Expérimentalement ou professionnellement on peut faire des
tas de choses bluffantes. Hélas tout cela est impossible à
transposer dans le grand public car exigeant des conditions
de diffusion et des réglages très précis...
Aussi bien serais-je très curieux de quelqu'un qui aurait pu tester en
vrai le système Yamaha.
Expérimentalement ou professionnellement on peut faire des
tas de choses bluffantes. Hélas tout cela est impossible à
transposer dans le grand public car exigeant des conditions
de diffusion et des réglages très précis...
Aussi bien serais-je très curieux de quelqu'un qui aurait pu tester en
vrai le système Yamaha.
Expérimentalement ou professionnellement on peut faire des
tas de choses bluffantes. Hélas tout cela est impossible à
transposer dans le grand public car exigeant des conditions
de diffusion et des réglages très précis...
Aussi bien serais-je très curieux de quelqu'un qui aurait pu tester en
vrai le système Yamaha.
J'ai essayé ça à une époque. Pour autant que je m'en
souvienne, ça marchait mieux que les autres systèmes
virtuels mais quand même moins bien qu'un vrai 5.1 (bien
conçu et bien installé). Il fallait aussi ajouter un caisson
de grave si on voulait vraiment du grave.
J'ai essayé ça à une époque. Pour autant que je m'en
souvienne, ça marchait mieux que les autres systèmes
virtuels mais quand même moins bien qu'un vrai 5.1 (bien
conçu et bien installé). Il fallait aussi ajouter un caisson
de grave si on voulait vraiment du grave.
J'ai essayé ça à une époque. Pour autant que je m'en
souvienne, ça marchait mieux que les autres systèmes
virtuels mais quand même moins bien qu'un vrai 5.1 (bien
conçu et bien installé). Il fallait aussi ajouter un caisson
de grave si on voulait vraiment du grave.
J'avais pu tester une installation expérimentale à l'Ircam, mais qui
était beaucoup plus étendue (une dizaine de mètres) avec une centaine de
HP. Rien qu'à voir l'animation on comprend qu'une barre de son de moins
d'un mètre ne peut évidemment donner que des résultats mitigés.
Pour les mêmes raisons, une "vraie" barre de son n'aurait évidemment
aucun problème à restituer (reconstituer) les plus graves des
infra-graves même à partir de petits HP de 5 cm, mais plus le nombre de
sources est grand et plus l'onde reconstituée est "fine", authentique,
et plus ces HP sont répartis sur la totalité de la largeur de la pièce
et mieux ce sera également. Noter qu'on peut aussi agir sur le
positionnement vertical avec des HP dans le plan vertical (donc en
croix).
Ce qu'il y a de bluffant dans cette reconstitution d'ondes, c'est que,
comme pour les effets de relief en cinéma, le point source simulé peut
se trouver aussi bien en arrière qu'en avant du plan des HPs. On peut
même "tourner autour" quand il est placé au sein des spectateurs.
Je pense qu'on n'a pas fini d'en entendre parler, ce n'est qu'une
question de temps.
J'avais pu tester une installation expérimentale à l'Ircam, mais qui
était beaucoup plus étendue (une dizaine de mètres) avec une centaine de
HP. Rien qu'à voir l'animation on comprend qu'une barre de son de moins
d'un mètre ne peut évidemment donner que des résultats mitigés.
Pour les mêmes raisons, une "vraie" barre de son n'aurait évidemment
aucun problème à restituer (reconstituer) les plus graves des
infra-graves même à partir de petits HP de 5 cm, mais plus le nombre de
sources est grand et plus l'onde reconstituée est "fine", authentique,
et plus ces HP sont répartis sur la totalité de la largeur de la pièce
et mieux ce sera également. Noter qu'on peut aussi agir sur le
positionnement vertical avec des HP dans le plan vertical (donc en
croix).
Ce qu'il y a de bluffant dans cette reconstitution d'ondes, c'est que,
comme pour les effets de relief en cinéma, le point source simulé peut
se trouver aussi bien en arrière qu'en avant du plan des HPs. On peut
même "tourner autour" quand il est placé au sein des spectateurs.
Je pense qu'on n'a pas fini d'en entendre parler, ce n'est qu'une
question de temps.
J'avais pu tester une installation expérimentale à l'Ircam, mais qui
était beaucoup plus étendue (une dizaine de mètres) avec une centaine de
HP. Rien qu'à voir l'animation on comprend qu'une barre de son de moins
d'un mètre ne peut évidemment donner que des résultats mitigés.
Pour les mêmes raisons, une "vraie" barre de son n'aurait évidemment
aucun problème à restituer (reconstituer) les plus graves des
infra-graves même à partir de petits HP de 5 cm, mais plus le nombre de
sources est grand et plus l'onde reconstituée est "fine", authentique,
et plus ces HP sont répartis sur la totalité de la largeur de la pièce
et mieux ce sera également. Noter qu'on peut aussi agir sur le
positionnement vertical avec des HP dans le plan vertical (donc en
croix).
Ce qu'il y a de bluffant dans cette reconstitution d'ondes, c'est que,
comme pour les effets de relief en cinéma, le point source simulé peut
se trouver aussi bien en arrière qu'en avant du plan des HPs. On peut
même "tourner autour" quand il est placé au sein des spectateurs.
Je pense qu'on n'a pas fini d'en entendre parler, ce n'est qu'une
question de temps.
plus, en écoute stéréo, on a une zone d'écoute ponctuelle, en cinéma les
spectateurs sont (plus ou moins) nombreux et le canal central permet une zone
d'écoute plus large.
ce qui est fait de toute façon dans les enceintes d'une stéréo.
? pas du tout. Du moins pas dans l'immense majorité des enceintes. Il y a une
voie grave, pas un canal grave avec amplification séparée.
Le terme de "voie" n'est pas approprié, on parle de
canaux et le .1 est bien un canal.
il est extrait des autres
Pas du tout. Du moins pas dans un vrai 5.1
Là encore tu confonds "voie" et "canal".
Sauf que un truc genre karaoké ne fonctionne bien que dans des limites très
étroites, limites souvent franchies dans la pratique donc procurant une
restitution mal foutue.
donc si on peut isoler une voie centrale virtuelle, on peut
l'éliminer des voies gauche et droite et se retrouve avec
une 3 voies au lieu de 2
et ainsi de suite si on dispose d'une voie arrière pour
reconstituer les voies sur les côtés...
C'est de la théorie théorique et simpliste. En pratique ça ne marche pas.
Le canal arrière ne se crée pas tout seul...
plus, en écoute stéréo, on a une zone d'écoute ponctuelle, en cinéma les
spectateurs sont (plus ou moins) nombreux et le canal central permet une zone
d'écoute plus large.
ce qui est fait de toute façon dans les enceintes d'une stéréo.
? pas du tout. Du moins pas dans l'immense majorité des enceintes. Il y a une
voie grave, pas un canal grave avec amplification séparée.
Le terme de "voie" n'est pas approprié, on parle de
canaux et le .1 est bien un canal.
il est extrait des autres
Pas du tout. Du moins pas dans un vrai 5.1
Là encore tu confonds "voie" et "canal".
Sauf que un truc genre karaoké ne fonctionne bien que dans des limites très
étroites, limites souvent franchies dans la pratique donc procurant une
restitution mal foutue.
donc si on peut isoler une voie centrale virtuelle, on peut
l'éliminer des voies gauche et droite et se retrouve avec
une 3 voies au lieu de 2
et ainsi de suite si on dispose d'une voie arrière pour
reconstituer les voies sur les côtés...
C'est de la théorie théorique et simpliste. En pratique ça ne marche pas.
Le canal arrière ne se crée pas tout seul...
plus, en écoute stéréo, on a une zone d'écoute ponctuelle, en cinéma les
spectateurs sont (plus ou moins) nombreux et le canal central permet une zone
d'écoute plus large.
ce qui est fait de toute façon dans les enceintes d'une stéréo.
? pas du tout. Du moins pas dans l'immense majorité des enceintes. Il y a une
voie grave, pas un canal grave avec amplification séparée.
Le terme de "voie" n'est pas approprié, on parle de
canaux et le .1 est bien un canal.
il est extrait des autres
Pas du tout. Du moins pas dans un vrai 5.1
Là encore tu confonds "voie" et "canal".
Sauf que un truc genre karaoké ne fonctionne bien que dans des limites très
étroites, limites souvent franchies dans la pratique donc procurant une
restitution mal foutue.
donc si on peut isoler une voie centrale virtuelle, on peut
l'éliminer des voies gauche et droite et se retrouve avec
une 3 voies au lieu de 2
et ainsi de suite si on dispose d'une voie arrière pour
reconstituer les voies sur les côtés...
C'est de la théorie théorique et simpliste. En pratique ça ne marche pas.
Le canal arrière ne se crée pas tout seul...