On Fri, 20 Jun 2008 19:46:31 +0200, *.-pipolin-.* wrote:
Ed avait énoncé :
On Fri, 20 Jun 2008 14:38:56 +0200, *.-pipolin-.* wrote:
la 3D, est l'evolution logique des effets speciaux cinema, et même du cinema tout cours, c'est l'outil ideal pour narrer visuellement des histoires, puisqu'elle affranchi des contraintes physiques.
C'est aussi l'outil idéal quand on n'a pas vraiment d'histoire à narrer et un film à faire.
un outil n'est jamais "responsable" de l'usage que l'on en fait. enfin jusqu'à preuve du contraire...
Bon sang. Que vient donc faire ici cette banalité discutable?
-- Ed
On Fri, 20 Jun 2008 19:46:31 +0200, *.-pipolin-.* wrote:
Ed avait énoncé :
On Fri, 20 Jun 2008 14:38:56 +0200, *.-pipolin-.* wrote:
la 3D, est l'evolution logique des effets speciaux cinema, et même du
cinema tout cours, c'est l'outil ideal pour narrer visuellement des
histoires, puisqu'elle affranchi des contraintes physiques.
C'est aussi l'outil idéal quand on n'a pas vraiment d'histoire à narrer
et un film à faire.
un outil n'est jamais "responsable" de l'usage que l'on en fait. enfin
jusqu'à preuve du contraire...
Bon sang.
Que vient donc faire ici cette banalité discutable?
On Fri, 20 Jun 2008 19:46:31 +0200, *.-pipolin-.* wrote:
Ed avait énoncé :
On Fri, 20 Jun 2008 14:38:56 +0200, *.-pipolin-.* wrote:
la 3D, est l'evolution logique des effets speciaux cinema, et même du cinema tout cours, c'est l'outil ideal pour narrer visuellement des histoires, puisqu'elle affranchi des contraintes physiques.
C'est aussi l'outil idéal quand on n'a pas vraiment d'histoire à narrer et un film à faire.
un outil n'est jamais "responsable" de l'usage que l'on en fait. enfin jusqu'à preuve du contraire...
Bon sang. Que vient donc faire ici cette banalité discutable?
-- Ed
*.-pipolin-.*
Ed a utilisé son clavier pour écrire :
On Sat, 21 Jun 2008 00:24:43 +0200, *.-pipolin-.* wrote:
oui, il faut se méfier de ses impressions, elles sont parfois trompeuses...
Les deuxièmes seulement; les premières impressions sont toujours bonnes, c'est bien connu.
On Fri, 20 Jun 2008 19:46:31 +0200, *.-pipolin-.* wrote:
Ed avait énoncé :
On Fri, 20 Jun 2008 14:38:56 +0200, *.-pipolin-.* wrote:
la 3D, est l'evolution logique des effets speciaux cinema, et même du cinema tout cours, c'est l'outil ideal pour narrer visuellement des histoires, puisqu'elle affranchi des contraintes physiques.
C'est aussi l'outil idéal quand on n'a pas vraiment d'histoire à narrer et un film à faire.
un outil n'est jamais "responsable" de l'usage que l'on en fait. enfin jusqu'à preuve du contraire...
Bon sang. Que vient donc faire ici cette banalité discutable?
On Fri, 20 Jun 2008 19:46:31 +0200, *.-pipolin-.* wrote:
Ed avait énoncé :
On Fri, 20 Jun 2008 14:38:56 +0200, *.-pipolin-.* wrote:
la 3D, est l'evolution logique des effets speciaux cinema, et même du
cinema tout cours, c'est l'outil ideal pour narrer visuellement des
histoires, puisqu'elle affranchi des contraintes physiques.
C'est aussi l'outil idéal quand on n'a pas vraiment d'histoire à narrer
et un film à faire.
un outil n'est jamais "responsable" de l'usage que l'on en fait. enfin
jusqu'à preuve du contraire...
Bon sang.
Que vient donc faire ici cette banalité discutable?
On Fri, 20 Jun 2008 19:46:31 +0200, *.-pipolin-.* wrote:
Ed avait énoncé :
On Fri, 20 Jun 2008 14:38:56 +0200, *.-pipolin-.* wrote:
la 3D, est l'evolution logique des effets speciaux cinema, et même du cinema tout cours, c'est l'outil ideal pour narrer visuellement des histoires, puisqu'elle affranchi des contraintes physiques.
C'est aussi l'outil idéal quand on n'a pas vraiment d'histoire à narrer et un film à faire.
un outil n'est jamais "responsable" de l'usage que l'on en fait. enfin jusqu'à preuve du contraire...
Bon sang. Que vient donc faire ici cette banalité discutable?
On Sat, 21 Jun 2008 01:06:40 +0200, *.-pipolin-.* wrote:
Après mûre réflexion, Ed a écrit :
On Fri, 20 Jun 2008 19:42:46 +0200, *.-pipolin-.* wrote:
Ed a formulé ce vendredi :
On Fri, 20 Jun 2008 13:29:15 +0200, *.-pipolin-.* wrote:
Ed a émis l'idée suivante :
On Wed, 18 Jun 2008 13:36:10 +0200, *.-pipolin-.* wrote:
C'est bien. Aucun paléontologue n'a jamais vu et ne verra jamais un dinosaure, ni l'environnement dans lequel ils vivaient.
possible, mais là n'est pas le débat, de toute facon,ils sont quand même les personnes les mieux plaçé pour d'exprimer sur le sujet...
Qui ça, les dinosaures?
depuis quand les dinosaures sont des "personnes" ?
Qu'est-ce qui te permet de dire qu'ils n'en sont pas, des personnes?
la définition et le sens du mot, peut être ?
De quel mot? Du mot "personne" ou du mot "dinosaure"?
tu as oublié "ou des deux mots" ?
Non.
-- Ed
Ed
On Sat, 21 Jun 2008 01:04:44 +0200, *.-pipolin-.* wrote:
Mais non, Hulk n'existe pas, c'est un personnage de bande dessinée. Comment un personnage de bande dessinée peut-il posséder une représentation incorrecte, puisque sa représentation est ce personnage de bande dessinée.
merci d'acrédité mes dires, je n'ai jamais dit que le transfert du personnage de hulk de la bande dessiné vers une simulation photoréaliste etais incorecte.
(Ah bon! Il a été transféré, Hulk?)
D'un autre côté, comment un personnage de bande dessinée peut-il posséder une représentation correcte, puisqu'il n'existe pas physiquement.
-- Ed
On Sat, 21 Jun 2008 01:04:44 +0200, *.-pipolin-.* wrote:
Mais non, Hulk n'existe pas, c'est un personnage de bande dessinée.
Comment un personnage de bande dessinée peut-il posséder une
représentation incorrecte, puisque sa représentation est ce personnage
de bande dessinée.
merci d'acrédité mes dires, je n'ai jamais dit que le transfert du
personnage de hulk de la bande dessiné vers une simulation photoréaliste
etais incorecte.
(Ah bon! Il a été transféré, Hulk?)
D'un autre côté, comment un personnage de bande dessinée peut-il posséder
une représentation correcte, puisqu'il n'existe pas physiquement.
On Sat, 21 Jun 2008 01:04:44 +0200, *.-pipolin-.* wrote:
Mais non, Hulk n'existe pas, c'est un personnage de bande dessinée. Comment un personnage de bande dessinée peut-il posséder une représentation incorrecte, puisque sa représentation est ce personnage de bande dessinée.
merci d'acrédité mes dires, je n'ai jamais dit que le transfert du personnage de hulk de la bande dessiné vers une simulation photoréaliste etais incorecte.
(Ah bon! Il a été transféré, Hulk?)
D'un autre côté, comment un personnage de bande dessinée peut-il posséder une représentation correcte, puisqu'il n'existe pas physiquement.