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Toujours pas...

1567 réponses
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*.-pipolin-.*
... de mudbox, ni zbrush sous linux...

encore et toujours un OS de "pousses fichiers", le pingouin...

;o)

la 3d, spa encore ça sous nunux...

--
Toutes les fautes d'orthographes de ce message sont sous copyright et
sont la propriété exclusive de l'auteur de ce message, toutes
reproductions est interdite et donnerais lieu à des poursuites.
© pipolin

10 réponses

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*.-pipolin-.*
Doug713705 a expos&eacute; le 16/06/2008 :<br />
<blockquote class="block0"><br />
Le lundi 16 juin 2008 14:31, *.-pipolin-.* s'est exprim&eacute; de la sorte sur<br />
fr.comp.os.linux.debats :<br />
<br />
<blockquote class="block1"><br />
<blockquote class="block0"><br />
<blockquote class="block1"><br />
alors celon toi, vu que le personnage de hulk fait &quot;rajout&eacute;&quot; alors quil<br />
a &eacute;t&eacute; int&eacute;gr&eacute; de la m&ecirc;me maniere que les dinos de jurassic park, avec<br />
les m&ecirc;mes principes et des outils similaires, m&ecirc;me peut &ecirc;tre plus<br />
pointu ?<br />
<br />
</blockquote><br />
Qui &ecirc;tes vous et qu'avez vous fait de Ptilou ?<br />
<br />
</blockquote><br />
kesta toi, t'as perdu ta copine ?<br />
<br />
</blockquote><br />
C'est une fa&ccedil;on de dire que ta question (celle que je cite en d&eacute;but de ce<br />
message, je pr&eacute;cise parce que bon... tu n'es pas Sherlock Holmes...) est<br />
incompr&eacute;hensible.<br />
ok celle l&agrave;, je te l&quot;accorde...<br />
</blockquote><br />
<br />
va falloir que j'arr&ecirc;te de faire 3 truc en m&ecirc;me temps moi...<br />
ok, je la refais...<br />
<br />
en gros, et concernant les critiques globales port&eacute;es &agrave; l'encontre du<br />
personnage de hulk dans le film d'Ang Lee, sont, &agrave; mon sens, pas fond&eacute;.<br />
<br />
les techniques mises en oeuvre pour donner vie a hulk sont les m&ecirc;mes<br />
techniques utilis&eacute; dans jurassic park pour donner vie au dino. donc ce<br />
qui fonctionne pour l'un, fonctionne pour l'autre.<br />
<br />
la seul diff&eacute;rence, c'est que les dinos sont plus facilement<br />
&quot;acceptable&quot; car leur perception et leurs repr&eacute;sentations fait appel &agrave;<br />
un r&eacute;f&eacute;rentiel collectif important, leurs morphologies sont<br />
coh&eacute;rentes, fonctionnelles, leur aspect aussi. Par exemple, pour le<br />
brachiosaure, les graphistes et animateurs se sont inspir&eacute; de<br />
l'&eacute;l&eacute;phant.<br />
<br />
Pour Hulk, ce n'est pas la m&ecirc;me chose, aucun &ecirc;tre humain poss&egrave;de ses<br />
proportions, ses gros pieds et ses grosses mains, ni sa musculature<br />
hypertrophi&eacute;, ni sa peau verte, ce qui fait beaucoup d'&eacute;l&eacute;ment<br />
constitutifs d'une g&egrave;ne puisque ne faisant appel &agrave; aucun r&eacute;v&eacute;rencielle<br />
existant.<br />
<br />
Pour conclure, les techniques employ&eacute;es pour donner vie a hulk sont les<br />
m&ecirc;mes que celle qui sont employ&eacute; pour simul&eacute; un &ecirc;tre humain standard,<br />
sans que cela ne soit d&eacute;celable, donc on ne peut pas dire que c'est<br />
mal fait, on peut seulement parler de sa g&egrave;ne quant &agrave; la perceptions de<br />
l'effet.<br />
<br />
Personnellement, je pense que si Hulk existait, il ne serait gu&egrave;re<br />
diff&eacute;rent de ce que ILM a repr&eacute;sent&eacute;, mais &ccedil;a, nous ne le sauront<br />
jamais.<br />
<blockquote class="block0"><br />
Si tu pouvais pr&eacute;ciser ta pens&eacute;e (si &ccedil;a t'es possible), cela nous<br />
permettrait d'avoir un peu plus de b&acirc;ton pour pouvoir te battre (ne me<br />
demande pas ce que viens faire un b&acirc;ton dans cette discussion, c'est une<br />
image).<br />
<br />
Ca ne va pas &ecirc;tre facile &agrave; coder un pipolin-o-tron... Un conseil &agrave; donner ?<br />
ou&eacute;, fait autre chose de plus constructif que coder un pipolin-o-tron<br />
</blockquote><br />
<br />
--<br />
Toutes les fautes d'orthographes de ce message sont sous copyright et<br />
sont la propri&eacute;t&eacute; exclusive de l'auteur de ce message, toutes<br />
reproductions est interdite et donnerais lieu &agrave; des poursuites.<br />
&copy; pipolin<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Avatar
*.-pipolin-.*
nicolas vigier a couch&eacute; sur son &eacute;cran :<br />
<blockquote class="block0"><br />
On 2008-06-16, *.-pipolin-.* &lt;&gt; wrote:<br />
<blockquote class="block1"><br />
<br />
competant, je le suis, que cela te plaise ou non, et tu n'y changeras<br />
rien, ni toi, ni le ramassis de p&icirc;th&eacute;cantrope de ce forum...<br />
<br />
</blockquote><br />
Ce que tu as du mal &agrave; comprendre c'est qu'on en a rien &agrave; foutre<br />
ce que tu as du mal a comprendre, c'est que j'en ai rien a foutre de ce<br />
</blockquote><br />
que tu en as a foutre !<br />
<br />
<blockquote class="block0"><br />
que tu<br />
sois competent ou pas. Et &agrave; mon avis si tu l'&eacute;tais vraiment, tu irais<br />
frimer sur tes competences en 3D ailleurs que sur un forum qui n'a rien<br />
&agrave; voir avec la 3D.<br />
<br />
</blockquote><br />
je viens pas ici pour frimer, juste pour point&eacute; l'obsolescence de<br />
l'environment Linux en matiere de ressource 3D...<br />
<br />
quand je veux frim&eacute;, je fais une images et je la poste dans les bons<br />
forum...<br />
<br />
--<br />
Toutes les fautes d'orthographes de ce message sont sous copyright et<br />
sont la propri&eacute;t&eacute; exclusive de l'auteur de ce message, toutes<br />
reproductions est interdite et donnerais lieu &agrave; des poursuites.<br />
&copy; pipolin<br />
<br />
<br />
Avatar
Thierry B.
--{ *.-pipolin-.* a plop&eacute; ceci: }--<br />
<br />
<blockquote class="block0"><br />
<blockquote class="block1"><br />
<br />
Le tout sur un 486 sous MS-Dos. Elle est pas belle la vie ?<br />
<br />
</blockquote><br />
ok, et pourquoi faire ?<br />
<br />
Pour prouver que la multivaluation est sup&eacute;rieure.<br />
</blockquote><br />
<br />
--<br />
Parce que d'un point de vue de la structure logique du document, un<br />
tableau ne sert pas &agrave; faire de la mise en page ? Le web a souffert<br />
durant de longues ann&eacute;es de la mise en page &agrave; grands coups de tableaux.<br />
--{ MW, un samedi dans fct.tex }--<br />
<br />
<br />
Avatar
Thierry B.
--{ *.-pipolin-.* a plop&eacute; ceci: }--<br />
<br />
<blockquote class="block0"><br />
<blockquote class="block1"><br />
<br />
Et bien, il n'a pas &eacute;t&eacute; facile de te faire entendre raison :-D<br />
<br />
</blockquote><br />
du tout, je reprend Thierry B, il se ramoli...<br />
<br />
Je ne suis pas mou, je suis juste fatigu&eacute; de tourner en rond.<br />
</blockquote><br />
Pour le moment, je consid&egrave;re &ecirc;tre un des mieux plac&eacute;s pour<br />
parler de troiD avec Linux ici. Mais bon, par moment, j'ai<br />
d'autres trucs &agrave; faire dans ma vie.<br />
<br />
--<br />
&laquo;Les tongs, ce sont les strings des pieds.&raquo;<br />
<br />
<br />
Avatar
Patrice Karatchentzeff
*.-pipolin-.* &lt;&gt; a &eacute;crit&nbsp;:<br />
<br />
[...]<br />
<br />
<blockquote class="block0"><br />
Pour Hulk, ce n'est pas la m&ecirc;me chose, aucun &ecirc;tre humain poss&egrave;de ses<br />
proportions, ses gros pieds et ses grosses mains, ni sa musculature<br />
hypertrophi&eacute;, ni sa peau verte, ce qui fait beaucoup d'&eacute;l&eacute;ment<br />
constitutifs d'une g&egrave;ne puisque ne faisant appel &agrave; aucun<br />
r&eacute;v&eacute;rencielle existant.<br />
<br />
</blockquote><br />
nawak&nbsp;: les trentenaires d'aujourd'hui ont &eacute;t&eacute; &eacute;lev&eacute;s au Strange et<br />
autres amuse-gueules de Stan Lee, ce qui fait que leur r&eacute;f&eacute;rentiel est<br />
certainement plus adapt&eacute; &agrave; Hulk qu'aux dinosaures...<br />
<br />
<blockquote class="block0"><br />
Pour conclure, les techniques employ&eacute;es pour donner vie a hulk sont<br />
les m&ecirc;mes que celle qui sont employ&eacute; pour simul&eacute; un &ecirc;tre humain<br />
standard, sans que cela ne soit d&eacute;celable, donc on ne peut pas dire<br />
que c'est mal fait, on peut seulement parler de sa g&egrave;ne quant &agrave; la<br />
perceptions de l'effet.<br />
<br />
</blockquote><br />
S'il y a g&ecirc;ne, c'est que l'effet est rat&eacute;... ce n'est pas parce que &ccedil;a<br />
a fonctionn&eacute; avec un autre truc que &ccedil;a marchera toujours.<br />
<br />
J'arr&ecirc;te l&agrave; parce que sinon, je risque d'encha&icirc;ner sur les maths et<br />
cela risque de te complexer...<br />
<br />
PK<br />
<br />
--<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;|&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;_,,,---,,_&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Patrice&nbsp;KARATCHENTZEFF<br />
ZZZzz&nbsp;/,`.-'`'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;-.&nbsp;&nbsp;;-;;,_&nbsp;&nbsp;&nbsp;mailto:<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;|,4-&nbsp;&nbsp;)&nbsp;)-,_.&nbsp;,&nbsp;(&nbsp;&nbsp;`'-'&nbsp;&nbsp;http://p.karatchentzeff.free.fr<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;'---''(_/--'&nbsp;&nbsp;`-'_)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br />
<br />
Avatar
Thierry B.
--{ *.-pipolin-.* a plop&eacute; ceci: }--<br />
<br />
<blockquote class="block0"><br />
alors celon toi, vu que le personnage de hulk fait &quot;rajout&eacute;&quot; alors quil<br />
a &eacute;t&eacute; int&eacute;gr&eacute; de la m&ecirc;me maniere que les dinos de jurassic park, avec<br />
les m&ecirc;mes principes et des outils similaires, m&ecirc;me peut &ecirc;tre plus<br />
pointu ?<br />
<br />
<br />
</blockquote><br />
Quand tu arriveras &agrave; nous sortir un discours compr&eacute;hensible, avec<br />
des r&eacute;f&eacute;rences pr&eacute;cises et argument&eacute;es, peut-&ecirc;tre seront nous &agrave;<br />
m&ecirc;me de commences &agrave; songer qu'il est possible d'envisager que<br />
ton esprit critique en mati&egrave;re de synth&egrave;se d'images troiD d&eacute;passe<br />
le stade du &quot;gna gan paintbrush linux&quot;. Pour le moment, ce n'est<br />
pas encore le cas.<br />
<br />
<br />
--<br />
====== /------------------------------------------- ===== | http://la.buvette.org/POV/ex/liste.html |<br />
====== -------------------------------------------/ ======<br />
<br />
Avatar
Thierry B.
--{ Doug713705 a plop&eacute; ceci: }--<br />
<br />
<blockquote class="block0"><br />
Ca ne va pas &ecirc;tre facile &agrave; coder un pipolin-o-tron... Un conseil &agrave; donner ?<br />
<br />
</blockquote><br />
Renoncer.<br />
<br />
--<br />
Enhance your /karma/: use a _free_ operating system *NOW*<br />
<br />
Avatar
nicolas vigier
On 2008-06-16, *.-pipolin-.* &lt;&gt; wrote:<br />
<blockquote class="block0"><br />
nicolas vigier a couch&eacute; sur son &eacute;cran :<br />
<blockquote class="block1"><br />
On 2008-06-16, *.-pipolin-.* &lt;&gt; wrote:<br />
<blockquote class="block0"><br />
<br />
competant, je le suis, que cela te plaise ou non, et tu n'y changeras<br />
rien, ni toi, ni le ramassis de p&icirc;th&eacute;cantrope de ce forum...<br />
<br />
</blockquote><br />
Ce que tu as du mal &agrave; comprendre c'est qu'on en a rien &agrave; foutre<br />
ce que tu as du mal a comprendre, c'est que j'en ai rien a foutre de ce<br />
</blockquote><br />
que tu en as a foutre !<br />
<br />
<blockquote class="block1"><br />
que tu<br />
sois competent ou pas. Et &agrave; mon avis si tu l'&eacute;tais vraiment, tu irais<br />
frimer sur tes competences en 3D ailleurs que sur un forum qui n'a rien<br />
&agrave; voir avec la 3D.<br />
<br />
</blockquote><br />
je viens pas ici pour frimer, juste pour point&eacute; l'obsolescence de<br />
l'environment Linux en matiere de ressource 3D...<br />
<br />
</blockquote><br />
Pourtant c'est ce que tu fais depuis que t'es arriv&eacute; ici. Et sinon<br />
concernant la soit disant obsolescence de Linux pour la 3D, d&eacute;sol&eacute; je<br />
fais plus confiance aux studios qui l'utilisent pour la plupars des<br />
gros films, qu'a un anonyme pretentieux qui se prend pour je sais pas<br />
quoi et qui dans la r&eacute;alit&eacute; n'y connais sans doute pas grand chose ...<br />
<br />
<blockquote class="block0"><br />
quand je veux frim&eacute;, je fais une images et je la poste dans les bons<br />
forum...<br />
<br />
</blockquote><br />
Sauf que la bas on se fou de ta gueule par ce que tes trucs sont nazes.<br />
Donc tu t'es sans doute dis que c'&eacute;tait plus facile devant des gens qui<br />
n'y connaissent rien en 3D, mais ici on se fou de ta gueule par ce que<br />
t'es trop con.<br />
<br />
<br />
<br />
Avatar
Thierry B.
--{ *.-pipolin-.* a plop&eacute; ceci: }--<br />
<br />
<blockquote class="block0"><br />
des images j'en ai deja montr&eacute;, quand a afficher mes r&eacute;f&eacute;rences, elle<br />
revinedrais a quitter l'anonyma, ce que je ne souhaite pas...<br />
<br />
<br />
</blockquote><br />
Tu en a montr&eacute; _une_, sans certitude que ce soit ton oeuvre.<br />
Plus recemment, tu as sorti une image d'architecture pour dire<br />
3000E, et raconter apr&egrave;s que tu es modeste et que 1000E bon,<br />
c'est assez.<br />
<br />
<blockquote class="block0"><br />
mes travaux ont fait la home page des ces sites :<br />
<br />
http://www.cgchannel.com/<br />
http://forums.cgsociety.org/<br />
<br />
Alors donne nous des preuves.<br />
</blockquote><br />
<br />
<blockquote class="block0"><br />
qui sont r&eacute;f&eacute;rence en la mati&egrave;re.<br />
<br />
</blockquote><br />
R&eacute;f&eacute;rence pour qui ? J'ai du mal &agrave; croire qu'un site/forum<br />
si kikooloesque soit la r&eacute;f&eacute;rence pour les professionnels de<br />
la troiD.<br />
<br />
<blockquote class="block0"><br />
Quant au pseudo, il a la m&ecirc;me fonction sur usenet, que la ptite lumiere<br />
qu'on les poissons de grandes profondeurs...<br />
<br />
</blockquote><br />
Petite lumi&egrave;re ? Pfeee...<br />
<br />
<br />
--<br />
&quot;Real programmers set the universal constants at the start such that ther<br />
universe evolves to contain the disk with the data they want.&quot;<br />
--{ from http://wkcd.org/ }--<br />
<br />
Avatar
Thierry B.
--{ JKB a plop&eacute; ceci: }--<br />
<br />
<blockquote class="block0"><br />
Attention toutefois &agrave; ne pas tomber en dessous du QI d'une demi<br />
douzaine d'hu&icirc;tres.<br />
<br />
D'un autre cot&eacute;, l'huitre, pas sa maitrise de la confection des<br />
</blockquote><br />
perles, nous prouve depuis des mill&eacute;naires qu'elle maitrise la<br />
synth&egrave;se volumique par agr&eacute;gation mol&eacute;culaire. A l'heure actuelle<br />
ZmadPaintBoxBrush (sous Windows) est encore incapable de faire<br />
ce genre de synth&egrave;se. M&ecirc;me en cluster.<br />
<br />
<br />
--<br />
<blockquote class="block0"><br />
<blockquote class="block1"><br />
13:03:39 up 42 days, 8:41, 9 users, load average: 1.34, 1.25, 1.14<br />
14:29:28 up 18 days, 4:16, 11 users, load average: 2.11, 2.54, 3.14<br />
</blockquote><br />
22:21 up 11 days, 7:20, 5 users, load averages: 4,46 4,30 2,91<br />
</blockquote><br />
Et sur deux coeurs s'il vous plait. --{ LC, du romantisme de l'uptime }--<br />
<br />
<br />