Le 14/05/2015 10:13, GhostRaider a écrit :Aide de Picasa :
ok, c'est un peu plus clair...
par contre je serais pas à l'aise d'utiliser ça, ayant
toujours un doute sur ce qu'il fait physiquement ou pas.
je suis un pur physique moi ;-)
idem les bibliothèques de W7, toujours pas compris ce que c'est...
j'intuite que c'est un truc du même genre.
Avec un disque de 1 TO, pourquoi se priver ? Il me reste 604 GO libres.
avoir Xnview en langue bretonne et avec des plugs qui ne me serviront
jamais ?
tu as souffert de privations en étant gosse ? :-)
Le 14/05/2015 10:13, GhostRaider a écrit :
Aide de Picasa :
ok, c'est un peu plus clair...
par contre je serais pas à l'aise d'utiliser ça, ayant
toujours un doute sur ce qu'il fait physiquement ou pas.
je suis un pur physique moi ;-)
idem les bibliothèques de W7, toujours pas compris ce que c'est...
j'intuite que c'est un truc du même genre.
Avec un disque de 1 TO, pourquoi se priver ? Il me reste 604 GO libres.
avoir Xnview en langue bretonne et avec des plugs qui ne me serviront
jamais ?
tu as souffert de privations en étant gosse ? :-)
Le 14/05/2015 10:13, GhostRaider a écrit :Aide de Picasa :
ok, c'est un peu plus clair...
par contre je serais pas à l'aise d'utiliser ça, ayant
toujours un doute sur ce qu'il fait physiquement ou pas.
je suis un pur physique moi ;-)
idem les bibliothèques de W7, toujours pas compris ce que c'est...
j'intuite que c'est un truc du même genre.
Avec un disque de 1 TO, pourquoi se priver ? Il me reste 604 GO libres.
avoir Xnview en langue bretonne et avec des plugs qui ne me serviront
jamais ?
tu as souffert de privations en étant gosse ? :-)
> c'est d'ailleurs déja le cas sur facebook : quand tu tapes un
> commentaire, tous les lettres partent vers facebook, il enregistre tout,
> tes hésitations, tes backspaces... et même si finalement tu commentes
> pas et que tu valides rien par entrée...
Pour du texte, c'est à dire des code ascii au kilomètre, c'est jouable,
mais pour des modifications de photos, ça devient bien compliqué : il
faut transmettre au serveur les coordonnées de tous les pixels modifiés
et leurs nouvelles grandeurs RVB. Si j'éclaire toute ma photo, ça fait
du monde. Si je ne modifie qu'une partie, le programme dira : de telle à
telle coordonnées, telles nouvelles valeurs etc... et le serveur
acquiescera et renverra le résultat à afficher.
Je ne vois pas bien l'intérêt par rapport à un traitement en local.
> c'est d'ailleurs déja le cas sur facebook : quand tu tapes un
> commentaire, tous les lettres partent vers facebook, il enregistre tout,
> tes hésitations, tes backspaces... et même si finalement tu commentes
> pas et que tu valides rien par entrée...
Pour du texte, c'est à dire des code ascii au kilomètre, c'est jouable,
mais pour des modifications de photos, ça devient bien compliqué : il
faut transmettre au serveur les coordonnées de tous les pixels modifiés
et leurs nouvelles grandeurs RVB. Si j'éclaire toute ma photo, ça fait
du monde. Si je ne modifie qu'une partie, le programme dira : de telle à
telle coordonnées, telles nouvelles valeurs etc... et le serveur
acquiescera et renverra le résultat à afficher.
Je ne vois pas bien l'intérêt par rapport à un traitement en local.
> c'est d'ailleurs déja le cas sur facebook : quand tu tapes un
> commentaire, tous les lettres partent vers facebook, il enregistre tout,
> tes hésitations, tes backspaces... et même si finalement tu commentes
> pas et que tu valides rien par entrée...
Pour du texte, c'est à dire des code ascii au kilomètre, c'est jouable,
mais pour des modifications de photos, ça devient bien compliqué : il
faut transmettre au serveur les coordonnées de tous les pixels modifiés
et leurs nouvelles grandeurs RVB. Si j'éclaire toute ma photo, ça fait
du monde. Si je ne modifie qu'une partie, le programme dira : de telle à
telle coordonnées, telles nouvelles valeurs etc... et le serveur
acquiescera et renverra le résultat à afficher.
Je ne vois pas bien l'intérêt par rapport à un traitement en local.
Le 14/05/2015 10:39, GhostRaider a écrit :
faire CTL Z, donc le savoir.
Mme Michu sera perdue.
ctrl Z est l'annulation standard de toutes les applis, donc justement
personne n'est perdu ... c'est b-a-ba de l'ergonomie.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Annulation_en_informatique
Une "bonne" ergonomie c'est faire le minimum possible de manipulations
pour un résultat recherché.
pas du tout, c'est faire quelque chose en utilisant 0% de son cerveau,
mais si ça demande un certain nombre de manips.
typiquement la boite d'allumette : il faut un bon nombre de manip, mais
ça ce fait avec 0% de cerveau.
c'est parfaitement ergonomique.
tu oublies un pan entier de l'ergonomie et le plus important : l'habitude.XnView est l'héritier d'une philosophie datée de la touche "ENTER".
oui et ça s'appelle justement l'ergonomie.
Picasa ne touche pas aux originaux. Si on enregistre quand même les
modifications "en dur" (c'est possible), l'original est malgré tout
sauvegardé.
oui sauf que 30% de ton cerveau est en train de se demander si ça
va réellement faire ce que tu viens d'écrire...
keep it simple, stupid, reliable.
Le 14/05/2015 10:39, GhostRaider a écrit :
faire CTL Z, donc le savoir.
Mme Michu sera perdue.
ctrl Z est l'annulation standard de toutes les applis, donc justement
personne n'est perdu ... c'est b-a-ba de l'ergonomie.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Annulation_en_informatique
Une "bonne" ergonomie c'est faire le minimum possible de manipulations
pour un résultat recherché.
pas du tout, c'est faire quelque chose en utilisant 0% de son cerveau,
mais si ça demande un certain nombre de manips.
typiquement la boite d'allumette : il faut un bon nombre de manip, mais
ça ce fait avec 0% de cerveau.
c'est parfaitement ergonomique.
tu oublies un pan entier de l'ergonomie et le plus important : l'habitude.
XnView est l'héritier d'une philosophie datée de la touche "ENTER".
oui et ça s'appelle justement l'ergonomie.
Picasa ne touche pas aux originaux. Si on enregistre quand même les
modifications "en dur" (c'est possible), l'original est malgré tout
sauvegardé.
oui sauf que 30% de ton cerveau est en train de se demander si ça
va réellement faire ce que tu viens d'écrire...
keep it simple, stupid, reliable.
Le 14/05/2015 10:39, GhostRaider a écrit :
faire CTL Z, donc le savoir.
Mme Michu sera perdue.
ctrl Z est l'annulation standard de toutes les applis, donc justement
personne n'est perdu ... c'est b-a-ba de l'ergonomie.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Annulation_en_informatique
Une "bonne" ergonomie c'est faire le minimum possible de manipulations
pour un résultat recherché.
pas du tout, c'est faire quelque chose en utilisant 0% de son cerveau,
mais si ça demande un certain nombre de manips.
typiquement la boite d'allumette : il faut un bon nombre de manip, mais
ça ce fait avec 0% de cerveau.
c'est parfaitement ergonomique.
tu oublies un pan entier de l'ergonomie et le plus important : l'habitude.XnView est l'héritier d'une philosophie datée de la touche "ENTER".
oui et ça s'appelle justement l'ergonomie.
Picasa ne touche pas aux originaux. Si on enregistre quand même les
modifications "en dur" (c'est possible), l'original est malgré tout
sauvegardé.
oui sauf que 30% de ton cerveau est en train de se demander si ça
va réellement faire ce que tu viens d'écrire...
keep it simple, stupid, reliable.
Le 14/05/2015 11:43, GhostRaider a écrit :
puisque la photo est automatiquement recadrée au mieux possible.
ça reste hyper faible pour une boite comme google.
un vrai outil de rotation ce serait rotation auto avec détection
automatique des horizons/verticales, pour ça paraisse correct à l'oeil.
Le 14/05/2015 11:43, GhostRaider a écrit :
puisque la photo est automatiquement recadrée au mieux possible.
ça reste hyper faible pour une boite comme google.
un vrai outil de rotation ce serait rotation auto avec détection
automatique des horizons/verticales, pour ça paraisse correct à l'oeil.
Le 14/05/2015 11:43, GhostRaider a écrit :
puisque la photo est automatiquement recadrée au mieux possible.
ça reste hyper faible pour une boite comme google.
un vrai outil de rotation ce serait rotation auto avec détection
automatique des horizons/verticales, pour ça paraisse correct à l'oeil.
Mme Michu,
Par contre,
Et le temps
Ben non,
Ben non,
Oui, et bien,
Mme Michu,
Par contre,
Et le temps
Ben non,
Ben non,
Oui, et bien,
Mme Michu,
Par contre,
Et le temps
Ben non,
Ben non,
Oui, et bien,
Non, il suffit d'envoyer au serveur les coordonnées de la modification.
Modification qui peut très bien être l'application sur les pixels
d'évènements vectoriels. Si je demande un dégradé de luminosité, il
suffit que j'envoie l'axe, l'emplacement du début, de la fin,
l'intensité du début et de la fin, la courbe de modification (linéaire
ou arrondie par exemple)... C'est appliqué sur ce que je vois à l'écran
et la version basse def que j'ai sur ma machine, quand je récupère
l'image haute def alors les modifications sont appliquées.
Lightroom (que j'utilise) et toutes les applis non destructrices
fonctionne ainsi. L'originale n'est jamais modifié et les modifications
sont sauvegardées avec une version « corrigée » de l'image. Tu peux donc
avoir une version haute def sur le serveur, une copie de celle-ci en
plus basse définition sur ta machine, la version modifiée sur ta machine
et la liste des évènements nécessaires à passer de l'originale à la
modifiée. Tu peux à tout moment appliquer les modifications sur
l'originale haute définition pour générer une image modifiée en haute
définition.
Le montage de film se fait de la même façon. Le travail est effectué sur
une version light, les commandes effectuées sont enregistrées et ensuite
appliquée à la version originale. Ça permet de travailler plus vite,
d'avoir moins de donner à transférer pour, in fine, avoir le même
résultat.
Non, il suffit d'envoyer au serveur les coordonnées de la modification.
Modification qui peut très bien être l'application sur les pixels
d'évènements vectoriels. Si je demande un dégradé de luminosité, il
suffit que j'envoie l'axe, l'emplacement du début, de la fin,
l'intensité du début et de la fin, la courbe de modification (linéaire
ou arrondie par exemple)... C'est appliqué sur ce que je vois à l'écran
et la version basse def que j'ai sur ma machine, quand je récupère
l'image haute def alors les modifications sont appliquées.
Lightroom (que j'utilise) et toutes les applis non destructrices
fonctionne ainsi. L'originale n'est jamais modifié et les modifications
sont sauvegardées avec une version « corrigée » de l'image. Tu peux donc
avoir une version haute def sur le serveur, une copie de celle-ci en
plus basse définition sur ta machine, la version modifiée sur ta machine
et la liste des évènements nécessaires à passer de l'originale à la
modifiée. Tu peux à tout moment appliquer les modifications sur
l'originale haute définition pour générer une image modifiée en haute
définition.
Le montage de film se fait de la même façon. Le travail est effectué sur
une version light, les commandes effectuées sont enregistrées et ensuite
appliquée à la version originale. Ça permet de travailler plus vite,
d'avoir moins de donner à transférer pour, in fine, avoir le même
résultat.
Non, il suffit d'envoyer au serveur les coordonnées de la modification.
Modification qui peut très bien être l'application sur les pixels
d'évènements vectoriels. Si je demande un dégradé de luminosité, il
suffit que j'envoie l'axe, l'emplacement du début, de la fin,
l'intensité du début et de la fin, la courbe de modification (linéaire
ou arrondie par exemple)... C'est appliqué sur ce que je vois à l'écran
et la version basse def que j'ai sur ma machine, quand je récupère
l'image haute def alors les modifications sont appliquées.
Lightroom (que j'utilise) et toutes les applis non destructrices
fonctionne ainsi. L'originale n'est jamais modifié et les modifications
sont sauvegardées avec une version « corrigée » de l'image. Tu peux donc
avoir une version haute def sur le serveur, une copie de celle-ci en
plus basse définition sur ta machine, la version modifiée sur ta machine
et la liste des évènements nécessaires à passer de l'originale à la
modifiée. Tu peux à tout moment appliquer les modifications sur
l'originale haute définition pour générer une image modifiée en haute
définition.
Le montage de film se fait de la même façon. Le travail est effectué sur
une version light, les commandes effectuées sont enregistrées et ensuite
appliquée à la version originale. Ça permet de travailler plus vite,
d'avoir moins de donner à transférer pour, in fine, avoir le même
résultat.
Le montage de film se fait de la même façon. Le travail est effectué sur
une version light, les commandes effectuées sont enregistrées et ensuite
appliquée à la version originale. Ça permet de travailler plus vite,
d'avoir moins de donner à transférer pour, in fine, avoir le même
résultat.
Le montage de film se fait de la même façon. Le travail est effectué sur
une version light, les commandes effectuées sont enregistrées et ensuite
appliquée à la version originale. Ça permet de travailler plus vite,
d'avoir moins de donner à transférer pour, in fine, avoir le même
résultat.
Le montage de film se fait de la même façon. Le travail est effectué sur
une version light, les commandes effectuées sont enregistrées et ensuite
appliquée à la version originale. Ça permet de travailler plus vite,
d'avoir moins de donner à transférer pour, in fine, avoir le même
résultat.
Les vidéos fonctionnent sur le principe des différences d'une image à
une autre.
Une vidéo HD de 1920 x 1080 à 24 images/s en 3 couleurs, ça fait un
débit maximum nécessaire de près de 150 MO/s. On comprend pourquoi ça
passe sur des liaisons à 4 MO/s : seules les modifications sont
transmises. Mais ça montre bien les limites de l'exercice.
Les vidéos fonctionnent sur le principe des différences d'une image à
une autre.
Une vidéo HD de 1920 x 1080 à 24 images/s en 3 couleurs, ça fait un
débit maximum nécessaire de près de 150 MO/s. On comprend pourquoi ça
passe sur des liaisons à 4 MO/s : seules les modifications sont
transmises. Mais ça montre bien les limites de l'exercice.
Les vidéos fonctionnent sur le principe des différences d'une image à
une autre.
Une vidéo HD de 1920 x 1080 à 24 images/s en 3 couleurs, ça fait un
débit maximum nécessaire de près de 150 MO/s. On comprend pourquoi ça
passe sur des liaisons à 4 MO/s : seules les modifications sont
transmises. Mais ça montre bien les limites de l'exercice.
Le 14/05/2015 19:44, GhostRaider a écrit :
Les vidéos fonctionnent sur le principe des différences d'une image à
une autre.
ça dépendUne vidéo HD de 1920 x 1080 à 24 images/s en 3 couleurs, ça fait un
débit maximum nécessaire de près de 150 MO/s. On comprend pourquoi ça
passe sur des liaisons à 4 MO/s : seules les modifications sont
transmises. Mais ça montre bien les limites de l'exercice.
une cassette DVCPRO-HD c'est du Mjpeg en HD.
des cameras enregistrent en HD raw, 4K RAW, 8K raw.
par exemple le 5D MKIII peut filmer
en 3584x1320 RAW 14 bits ... ça fait du 195 Mo/s.
le montage se fait donc sur une preview...
Le 14/05/2015 19:44, GhostRaider a écrit :
Les vidéos fonctionnent sur le principe des différences d'une image à
une autre.
ça dépend
Une vidéo HD de 1920 x 1080 à 24 images/s en 3 couleurs, ça fait un
débit maximum nécessaire de près de 150 MO/s. On comprend pourquoi ça
passe sur des liaisons à 4 MO/s : seules les modifications sont
transmises. Mais ça montre bien les limites de l'exercice.
une cassette DVCPRO-HD c'est du Mjpeg en HD.
des cameras enregistrent en HD raw, 4K RAW, 8K raw.
par exemple le 5D MKIII peut filmer
en 3584x1320 RAW 14 bits ... ça fait du 195 Mo/s.
le montage se fait donc sur une preview...
Le 14/05/2015 19:44, GhostRaider a écrit :
Les vidéos fonctionnent sur le principe des différences d'une image à
une autre.
ça dépendUne vidéo HD de 1920 x 1080 à 24 images/s en 3 couleurs, ça fait un
débit maximum nécessaire de près de 150 MO/s. On comprend pourquoi ça
passe sur des liaisons à 4 MO/s : seules les modifications sont
transmises. Mais ça montre bien les limites de l'exercice.
une cassette DVCPRO-HD c'est du Mjpeg en HD.
des cameras enregistrent en HD raw, 4K RAW, 8K raw.
par exemple le 5D MKIII peut filmer
en 3584x1320 RAW 14 bits ... ça fait du 195 Mo/s.
le montage se fait donc sur une preview...