Conclusion : Si ces solutions sont parfaites pour les travaux de
bureautique, elles sont totalement inadaptées aux applications
nécessitant un maximum de ressources (les jeux, ou les applications
multimédia dans leur ensemble : outils de conception 3D, outils de
montage vidéo ou de traitement d'image). La seule solution dans ce cas
est de rebooter directement sous Windows, afin que ce dernier puisse
accéder directement au GPU et ainsi avoir accès à toute la puissance de
la carte vidéo.
Conclusion : Si ces solutions sont parfaites pour les travaux de
bureautique, elles sont totalement inadaptées aux applications
nécessitant un maximum de ressources (les jeux, ou les applications
multimédia dans leur ensemble : outils de conception 3D, outils de
montage vidéo ou de traitement d'image). La seule solution dans ce cas
est de rebooter directement sous Windows, afin que ce dernier puisse
accéder directement au GPU et ainsi avoir accès à toute la puissance de
la carte vidéo.
Conclusion : Si ces solutions sont parfaites pour les travaux de
bureautique, elles sont totalement inadaptées aux applications
nécessitant un maximum de ressources (les jeux, ou les applications
multimédia dans leur ensemble : outils de conception 3D, outils de
montage vidéo ou de traitement d'image). La seule solution dans ce cas
est de rebooter directement sous Windows, afin que ce dernier puisse
accéder directement au GPU et ainsi avoir accès à toute la puissance de
la carte vidéo.
Donc suivant ton besoin tu choisit la solution la plus adaptée.
Donc suivant ton besoin tu choisit la solution la plus adaptée.
Donc suivant ton besoin tu choisit la solution la plus adaptée.
Franck <franck+ wrote:Conclusion : Si ces solutions sont parfaites pour les travaux de
bureautique, elles sont totalement inadaptées aux applications
nécessitant un maximum de ressources (les jeux, ou les applications
multimédia dans leur ensemble : outils de conception 3D, outils de
montage vidéo ou de traitement d'image). La seule solution dans ce cas
est de rebooter directement sous Windows, afin que ce dernier puisse
accéder directement au GPU et ainsi avoir accès à toute la puissance de
la carte vidéo.
Oui, ok, je pige, mais tout de même, comme je dis plus haut, pour les
jeux, c'est clair que le Mac n'est pas le meilleur choix et évidemment,
encore sous une forme d'émulation de W$ quelconque.
Je parlais d'autres utilisations, évidemment.
Franck <franck+news@_remove_apoal.com> wrote:
Conclusion : Si ces solutions sont parfaites pour les travaux de
bureautique, elles sont totalement inadaptées aux applications
nécessitant un maximum de ressources (les jeux, ou les applications
multimédia dans leur ensemble : outils de conception 3D, outils de
montage vidéo ou de traitement d'image). La seule solution dans ce cas
est de rebooter directement sous Windows, afin que ce dernier puisse
accéder directement au GPU et ainsi avoir accès à toute la puissance de
la carte vidéo.
Oui, ok, je pige, mais tout de même, comme je dis plus haut, pour les
jeux, c'est clair que le Mac n'est pas le meilleur choix et évidemment,
encore sous une forme d'émulation de W$ quelconque.
Je parlais d'autres utilisations, évidemment.
Franck <franck+ wrote:Conclusion : Si ces solutions sont parfaites pour les travaux de
bureautique, elles sont totalement inadaptées aux applications
nécessitant un maximum de ressources (les jeux, ou les applications
multimédia dans leur ensemble : outils de conception 3D, outils de
montage vidéo ou de traitement d'image). La seule solution dans ce cas
est de rebooter directement sous Windows, afin que ce dernier puisse
accéder directement au GPU et ainsi avoir accès à toute la puissance de
la carte vidéo.
Oui, ok, je pige, mais tout de même, comme je dis plus haut, pour les
jeux, c'est clair que le Mac n'est pas le meilleur choix et évidemment,
encore sous une forme d'émulation de W$ quelconque.
Je parlais d'autres utilisations, évidemment.
Heu... déjà que peu d'applis tirent partie du double-coeur...
Bon, pour les jeux, je veux bien, m'enfin... vu que les jeux pour Mac se
comptent sur les doigts d'une main mutilée par une mine anti-personelle,
si c'est pour jouer, autant prendre une console de jeux, ou même un PC
du coup.
Heu... déjà que peu d'applis tirent partie du double-coeur...
Bon, pour les jeux, je veux bien, m'enfin... vu que les jeux pour Mac se
comptent sur les doigts d'une main mutilée par une mine anti-personelle,
si c'est pour jouer, autant prendre une console de jeux, ou même un PC
du coup.
Heu... déjà que peu d'applis tirent partie du double-coeur...
Bon, pour les jeux, je veux bien, m'enfin... vu que les jeux pour Mac se
comptent sur les doigts d'une main mutilée par une mine anti-personelle,
si c'est pour jouer, autant prendre une console de jeux, ou même un PC
du coup.
Laurent Pertois wrote:Bah non, VPC utilisait une sorte d'image-disque, là c'est vraiment une
partition du disque.
Mais concrètement, ça ne change rien...
On peut considérer qu'une sorte d'image disque est équivalent à une
partition, puisque la place prise par le soft revient à la même chose
dans les deux cas.
Ben, si tu fais tourner Mac OS X _et_ Windows en même temps il me semble
évident que ni l'un ni l'autre n'aura accès à 100% du proc pour lui tout
seul et donc que les applis que les deux feront tourner se verront
ralenties.
Heu... déjà que peu d'applis tirent partie du double-coeur...
franchement, à quoi ça sert alors?
Un proc pour OSX et un pour W$, je ne trouve pas que ce soit si stupide
que ça sur les machines actuelles, environ 100 fois plus puissantes (et
même bien plus si ça se trouve) que les anciens PPC où pouvait tourner
VPC sans trop de soucis.
Certes bien moins qu'avec un VPC qui devait en plus émuler le
processeur. Pour les jeux ça fait une grosse différence, par exemple.
Bon, pour les jeux, je veux bien, m'enfin... vu que les jeux pour Mac se
comptent sur les doigts d'une main mutilée par une mine anti-personelle,
si c'est pour jouer, autant prendre une console de jeux, ou même un PC
du coup.
Moi, je pensais à toutes les applis "communicantes" par exemple, bien
plus évoluées et diverses que sous Mac OS.
Entre autre...
De plus, les solutions de virtualisation comme Parallels ou VMWare ne
peuvent pas accéder au matériel directement mais uniquement via le
système hôte, ici Mac OS X. Quand tu démarres sur ta partition BootCamp,
tu lances Windows tout seul sans Mac OS X et donc il gère tout tout
seul.
Bon, ok... mais ça ne change pas le fond du problème que ça aurait pu
être mieux pensé, d'ailleurs, d'autres softs le permettent donc...
Ben, si tu ne vois pas qu'une solution de virtualisation fait tourner
Mac OS X _et_ Windows en même temps que donc les deux doivent se
partager la machine en même temps et donc ses ressources, on ne va pas
avancer.
Donc, j'en reviens à: à quoi servent 2 coeurs?
Laurent Pertois <laurent.pertois@alussinan.org> wrote:
Bah non, VPC utilisait une sorte d'image-disque, là c'est vraiment une
partition du disque.
Mais concrètement, ça ne change rien...
On peut considérer qu'une sorte d'image disque est équivalent à une
partition, puisque la place prise par le soft revient à la même chose
dans les deux cas.
Ben, si tu fais tourner Mac OS X _et_ Windows en même temps il me semble
évident que ni l'un ni l'autre n'aura accès à 100% du proc pour lui tout
seul et donc que les applis que les deux feront tourner se verront
ralenties.
Heu... déjà que peu d'applis tirent partie du double-coeur...
franchement, à quoi ça sert alors?
Un proc pour OSX et un pour W$, je ne trouve pas que ce soit si stupide
que ça sur les machines actuelles, environ 100 fois plus puissantes (et
même bien plus si ça se trouve) que les anciens PPC où pouvait tourner
VPC sans trop de soucis.
Certes bien moins qu'avec un VPC qui devait en plus émuler le
processeur. Pour les jeux ça fait une grosse différence, par exemple.
Bon, pour les jeux, je veux bien, m'enfin... vu que les jeux pour Mac se
comptent sur les doigts d'une main mutilée par une mine anti-personelle,
si c'est pour jouer, autant prendre une console de jeux, ou même un PC
du coup.
Moi, je pensais à toutes les applis "communicantes" par exemple, bien
plus évoluées et diverses que sous Mac OS.
Entre autre...
De plus, les solutions de virtualisation comme Parallels ou VMWare ne
peuvent pas accéder au matériel directement mais uniquement via le
système hôte, ici Mac OS X. Quand tu démarres sur ta partition BootCamp,
tu lances Windows tout seul sans Mac OS X et donc il gère tout tout
seul.
Bon, ok... mais ça ne change pas le fond du problème que ça aurait pu
être mieux pensé, d'ailleurs, d'autres softs le permettent donc...
Ben, si tu ne vois pas qu'une solution de virtualisation fait tourner
Mac OS X _et_ Windows en même temps que donc les deux doivent se
partager la machine en même temps et donc ses ressources, on ne va pas
avancer.
Donc, j'en reviens à: à quoi servent 2 coeurs?
Laurent Pertois wrote:Bah non, VPC utilisait une sorte d'image-disque, là c'est vraiment une
partition du disque.
Mais concrètement, ça ne change rien...
On peut considérer qu'une sorte d'image disque est équivalent à une
partition, puisque la place prise par le soft revient à la même chose
dans les deux cas.
Ben, si tu fais tourner Mac OS X _et_ Windows en même temps il me semble
évident que ni l'un ni l'autre n'aura accès à 100% du proc pour lui tout
seul et donc que les applis que les deux feront tourner se verront
ralenties.
Heu... déjà que peu d'applis tirent partie du double-coeur...
franchement, à quoi ça sert alors?
Un proc pour OSX et un pour W$, je ne trouve pas que ce soit si stupide
que ça sur les machines actuelles, environ 100 fois plus puissantes (et
même bien plus si ça se trouve) que les anciens PPC où pouvait tourner
VPC sans trop de soucis.
Certes bien moins qu'avec un VPC qui devait en plus émuler le
processeur. Pour les jeux ça fait une grosse différence, par exemple.
Bon, pour les jeux, je veux bien, m'enfin... vu que les jeux pour Mac se
comptent sur les doigts d'une main mutilée par une mine anti-personelle,
si c'est pour jouer, autant prendre une console de jeux, ou même un PC
du coup.
Moi, je pensais à toutes les applis "communicantes" par exemple, bien
plus évoluées et diverses que sous Mac OS.
Entre autre...
De plus, les solutions de virtualisation comme Parallels ou VMWare ne
peuvent pas accéder au matériel directement mais uniquement via le
système hôte, ici Mac OS X. Quand tu démarres sur ta partition BootCamp,
tu lances Windows tout seul sans Mac OS X et donc il gère tout tout
seul.
Bon, ok... mais ça ne change pas le fond du problème que ça aurait pu
être mieux pensé, d'ailleurs, d'autres softs le permettent donc...
Ben, si tu ne vois pas qu'une solution de virtualisation fait tourner
Mac OS X _et_ Windows en même temps que donc les deux doivent se
partager la machine en même temps et donc ses ressources, on ne va pas
avancer.
Donc, j'en reviens à: à quoi servent 2 coeurs?
Quiqu'il en soit, je trouve que ça limite grandement l'intérêt d'être
obligé de rebooter à chaque fois...
Quiqu'il en soit, je trouve que ça limite grandement l'intérêt d'être
obligé de rebooter à chaque fois...
Quiqu'il en soit, je trouve que ça limite grandement l'intérêt d'être
obligé de rebooter à chaque fois...
Oui, ok, je pige, mais tout de même, comme je dis plus haut, pour les
jeux, c'est clair que le Mac n'est pas le meilleur choix et évidemment,
encore sous une forme d'émulation de W$ quelconque.
Oui, ok, je pige, mais tout de même, comme je dis plus haut, pour les
jeux, c'est clair que le Mac n'est pas le meilleur choix et évidemment,
encore sous une forme d'émulation de W$ quelconque.
Oui, ok, je pige, mais tout de même, comme je dis plus haut, pour les
jeux, c'est clair que le Mac n'est pas le meilleur choix et évidemment,
encore sous une forme d'émulation de W$ quelconque.
tu attends patiemment qu"Apple + VMWare sortent des machines avec un
hyperviseur. http://fr.wikipedia.org/wiki/Virtualisation_(informatique) et
chercher "hyperviseur" Là pas de système "hôte", seulement une couche
"légère" et donc censée être rapide entre le matériel et les machines (OS)
virtuelles hébergées.
tu attends patiemment qu"Apple + VMWare sortent des machines avec un
hyperviseur. http://fr.wikipedia.org/wiki/Virtualisation_(informatique) et
chercher "hyperviseur" Là pas de système "hôte", seulement une couche
"légère" et donc censée être rapide entre le matériel et les machines (OS)
virtuelles hébergées.
tu attends patiemment qu"Apple + VMWare sortent des machines avec un
hyperviseur. http://fr.wikipedia.org/wiki/Virtualisation_(informatique) et
chercher "hyperviseur" Là pas de système "hôte", seulement une couche
"légère" et donc censée être rapide entre le matériel et les machines (OS)
virtuelles hébergées.
JmG wrote:Oui, ok, je pige, mais tout de même, comme je dis plus haut, pour les
jeux, c'est clair que le Mac n'est pas le meilleur choix et évidemment,
encore sous une forme d'émulation de W$ quelconque.
Le Mac est la seule machine à pouvoir faire tourner tous les OS, donc je
ne vois pas pourquoi, pour les jeux moins que pour autre chose, ce ne
serait pas le meilleur choix... :-)
JmG <GEKO4@robaseWANADOO.FR> wrote:
Oui, ok, je pige, mais tout de même, comme je dis plus haut, pour les
jeux, c'est clair que le Mac n'est pas le meilleur choix et évidemment,
encore sous une forme d'émulation de W$ quelconque.
Le Mac est la seule machine à pouvoir faire tourner tous les OS, donc je
ne vois pas pourquoi, pour les jeux moins que pour autre chose, ce ne
serait pas le meilleur choix... :-)
JmG wrote:Oui, ok, je pige, mais tout de même, comme je dis plus haut, pour les
jeux, c'est clair que le Mac n'est pas le meilleur choix et évidemment,
encore sous une forme d'émulation de W$ quelconque.
Le Mac est la seule machine à pouvoir faire tourner tous les OS, donc je
ne vois pas pourquoi, pour les jeux moins que pour autre chose, ce ne
serait pas le meilleur choix... :-)
JmG wrote:Heu... déjà que peu d'applis tirent partie du double-coeur...
Les applis c'est vrai, mais le système lui-même en tire nettement
partie. Si tu as une machine double-coeur, essaye par exemple d'en
désactiver un des deux, tu verras la différence.
Bon, pour les jeux, je veux bien, m'enfin... vu que les jeux pour Mac se
comptent sur les doigts d'une main mutilée par une mine anti-personelle,
si c'est pour jouer, autant prendre une console de jeux, ou même un PC
du coup.
Mais justement, si tu bootes en Windows sur ton Mac, tu te retrouves ni
plus ni moins devant un PC standard. Ça t'évite d'avoir une deuxième
machine juste pour dégommer deux-trois aliens de temps en temps.
JmG <GEKO4@robaseWANADOO.FR> wrote:
Heu... déjà que peu d'applis tirent partie du double-coeur...
Les applis c'est vrai, mais le système lui-même en tire nettement
partie. Si tu as une machine double-coeur, essaye par exemple d'en
désactiver un des deux, tu verras la différence.
Bon, pour les jeux, je veux bien, m'enfin... vu que les jeux pour Mac se
comptent sur les doigts d'une main mutilée par une mine anti-personelle,
si c'est pour jouer, autant prendre une console de jeux, ou même un PC
du coup.
Mais justement, si tu bootes en Windows sur ton Mac, tu te retrouves ni
plus ni moins devant un PC standard. Ça t'évite d'avoir une deuxième
machine juste pour dégommer deux-trois aliens de temps en temps.
JmG wrote:Heu... déjà que peu d'applis tirent partie du double-coeur...
Les applis c'est vrai, mais le système lui-même en tire nettement
partie. Si tu as une machine double-coeur, essaye par exemple d'en
désactiver un des deux, tu verras la différence.
Bon, pour les jeux, je veux bien, m'enfin... vu que les jeux pour Mac se
comptent sur les doigts d'une main mutilée par une mine anti-personelle,
si c'est pour jouer, autant prendre une console de jeux, ou même un PC
du coup.
Mais justement, si tu bootes en Windows sur ton Mac, tu te retrouves ni
plus ni moins devant un PC standard. Ça t'évite d'avoir une deuxième
machine juste pour dégommer deux-trois aliens de temps en temps.