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linux, c'est pas un OS

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Ruellort
Bonjour,

A la base, un OS, c'est fait pour faire tourner des programmes, des
jeux, pour gerer des fichiers.
Et linux, c'est quoi? Bah, c'est un kit de programmation. Y'en a qui
adorent programmer, compiler, lire 500 pages de man, choisir entre 50
distributions, recompiler le noyeau pour pouvoir faire fonctionner son
modem.

Et je ne parle m=EAme pas de sa communaut=E9e, arm=E9e de RTFM et STFG,
geulant contre le trool et ne cherchant qu'=E0 id=F4latrer son OS en vous
trainant d'inculte qui ne cherche pas le savoir, qui ne cherche pas =E0
comprendre le fonctionnement d'un tel syst=E8me et qui ne cherche qu'=E0
=EAtre l'utilisateur d'un OS.

On peut donc en conclure que sa communaut=E9e non plus ne la consid=E8re
pas comme un OS. C'est pas fait pour jouer, c'est pas fait pour surfer
sur le net et discuter par MSN facilement, juste pour perdre son temps.

10 réponses

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Jerome Lambert
Jerome Lambert a exposé le 27/08/2007 :
(...)

cinema, jeu video, des industries mineur, c'est sur...

mouarf...


Et bien p.ex. compare les chiffres d'affaires des studios de cinéma ou
des éditeurs de jeux avec ceux d'industries plus traditionnelles
(constructeur automobile ou grande banque internationale p.ex.), et tu
constateras que ce sont effectivement des industries mineures...


t'as oublié l'industrie du pétrolen non parce que quit à comparer
n'importe quoi n'importe comment...


Et bien prouve-moi que j'ai tord. J'attends avec impatience tes
arguments, sous réserve bien sûr que tu en aies...



Avatar
.-pipolin-.
Jerome Lambert avait soumis l'idée :
Jerome Lambert a exposé le 27/08/2007 :
(...)

cinema, jeu video, des industries mineur, c'est sur...

mouarf...


Et bien p.ex. compare les chiffres d'affaires des studios de cinéma ou des
éditeurs de jeux avec ceux d'industries plus traditionnelles (constructeur
automobile ou grande banque internationale p.ex.), et tu constateras que
ce sont effectivement des industries mineures...


t'as oublié l'industrie du pétrolen non parce que quit à comparer n'importe
quoi n'importe comment...


Et bien prouve-moi que j'ai tord. J'attends avec impatience tes arguments,
sous réserve bien sûr que tu en aies...


il n'y a pas matiere a comparaison, ne serait ce que comparé le chiffre
d'affaire des banques avec l'industrie de l'entertainment, dis moi, ça
produit quoi une banque, ça vend quoi, ça crée quoi ?

rien du tout, les banques ça prête du pognon pour faire des choses et
ça engrange les interets, ça prête, entre autre, pour faire des films
et des jeux video, par exemple, sans ça les banques hein...

alors rembales tes analogies à deux balles et va jouer dans ta cour...

--
Toutes les fautes d'orthographes de ce message sont sous copyright et
sont la propriété exclusive de l'auteur de ce message, toutes
reproductions est interdite et donnerais lieu à des poursuites.
© pipolin




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Jerome Lambert
Jerome Lambert avait soumis l'idée :
Jerome Lambert a exposé le 27/08/2007 :
(...)

cinema, jeu video, des industries mineur, c'est sur...

mouarf...


Et bien p.ex. compare les chiffres d'affaires des studios de cinéma
ou des éditeurs de jeux avec ceux d'industries plus traditionnelles
(constructeur automobile ou grande banque internationale p.ex.), et
tu constateras que ce sont effectivement des industries mineures...


t'as oublié l'industrie du pétrolen non parce que quit à comparer
n'importe quoi n'importe comment...


Et bien prouve-moi que j'ai tord. J'attends avec impatience tes
arguments, sous réserve bien sûr que tu en aies...


il n'y a pas matiere a comparaison, ne serait ce que comparé le chiffre
d'affaire des banques avec l'industrie de l'entertainment, dis moi, ça
produit quoi une banque, ça vend quoi, ça crée quoi ?


Et l'entertainement, à ton avis, ça produit quelque chose?
A la rigueur je veux bien admettre pour les banques, mais par rapport à
un constructeur automobile?

(...)





Avatar
.-pipolin-.
Jerome Lambert avait énoncé :
Jerome Lambert avait soumis l'idée :
Jerome Lambert a exposé le 27/08/2007 :
(...)

cinema, jeu video, des industries mineur, c'est sur...

mouarf...


Et bien p.ex. compare les chiffres d'affaires des studios de cinéma ou
des éditeurs de jeux avec ceux d'industries plus traditionnelles
(constructeur automobile ou grande banque internationale p.ex.), et tu
constateras que ce sont effectivement des industries mineures...


t'as oublié l'industrie du pétrolen non parce que quit à comparer
n'importe quoi n'importe comment...


Et bien prouve-moi que j'ai tord. J'attends avec impatience tes arguments,
sous réserve bien sûr que tu en aies...


il n'y a pas matiere a comparaison, ne serait ce que comparé le chiffre
d'affaire des banques avec l'industrie de l'entertainment, dis moi, ça
produit quoi une banque, ça vend quoi, ça crée quoi ?


Et l'entertainement, à ton avis, ça produit quelque chose ?


ça produit des divertissements qui font vivre l'industrie du DVD, du
jeu video, du CD audio, du cinema qui fait vivre les exploitants de
salles,les fabricants de baladeurs audios videos, les fabricants de pc,
les fabricant et vendeur de consoles, les vendeurs de goodies, poster,
tee-shirt, des imprimeurs avec la bd, internet, et j'en passe...
je ne cite pas tout parce que cela risque d'être un pwal long.

A la rigueur je veux bien admettre pour les banques, mais par rapport à un
constructeur automobile?

parle moi de la marge de bénéfices de l'industrie automobile et je te

palerais de celle de l'entertainement...
;o)


(...)


--
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sont la propriété exclusive de l'auteur de ce message, toutes
reproductions est interdite et donnerais lieu à des poursuites.
© pipolin






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Jerome Lambert
Jerome Lambert avait énoncé :
(...)
cinema, jeu video, des industries mineur, c'est sur...

mouarf...
(...)







il n'y a pas matiere a comparaison, ne serait ce que comparé le
chiffre d'affaire des banques avec l'industrie de l'entertainment,
dis moi, ça produit quoi une banque, ça vend quoi, ça crée quoi ?


Et l'entertainement, à ton avis, ça produit quelque chose ?


ça produit des divertissements qui font vivre l'industrie du DVD, du jeu
video, du CD audio, du cinema qui fait vivre les exploitants de
salles,les fabricants de baladeurs audios videos, les fabricants de pc,
les fabricant et vendeur de consoles, les vendeurs de goodies, poster,
tee-shirt, des imprimeurs avec la bd, internet, et j'en passe...
je ne cite pas tout parce que cela risque d'être un pwal long.

A la rigueur je veux bien admettre pour les banques, mais par rapport
à un constructeur automobile?

parle moi de la marge de bénéfices de l'industrie automobile et je te

palerais de celle de l'entertainement...


Tu ne réponds pas à la question: quelle part les industries du cinema et
du jeu vidéo ont-elles dans la production industrielle totale?
Pour info, le premier éditeur de jeux vidéo (Electronic Arts) a des
revenus bruts équivalant à 1% (oui, un!) de ceux du premier constructeur
automobile (Toyota). Vu comme ça, difficile de ne pas qualifier cette
industrie de mineure, et l'industrie automobile (pour rester avec cet
exemple) fait aussi vivre toute une chaîne périphérique: revendeurs,
réparateurs, accessoiristes, vendeurs de goodies, poster, tee-shirt, et
même jeux vidéos...







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.-pipolin-.
Jerome Lambert avait prétendu :
Jerome Lambert avait énoncé :
(...)
cinema, jeu video, des industries mineur, c'est sur...

mouarf...
(...)







il n'y a pas matiere a comparaison, ne serait ce que comparé le chiffre
d'affaire des banques avec l'industrie de l'entertainment, dis moi, ça
produit quoi une banque, ça vend quoi, ça crée quoi ?


Et l'entertainement, à ton avis, ça produit quelque chose ?


ça produit des divertissements qui font vivre l'industrie du DVD, du jeu
video, du CD audio, du cinema qui fait vivre les exploitants de salles,les
fabricants de baladeurs audios videos, les fabricants de pc, les fabricant
et vendeur de consoles, les vendeurs de goodies, poster, tee-shirt, des
imprimeurs avec la bd, internet, et j'en passe...
je ne cite pas tout parce que cela risque d'être un pwal long.

A la rigueur je veux bien admettre pour les banques, mais par rapport à un
constructeur automobile?

parle moi de la marge de bénéfices de l'industrie automobile et je te

palerais de celle de l'entertainement...


Tu ne réponds pas à la question: quelle part les industries du cinema et du
jeu vidéo ont-elles dans la production industrielle totale?
Pour info, le premier éditeur de jeux vidéo (Electronic Arts) a des revenus
bruts équivalant à 1% (oui, un!) de ceux du premier constructeur automobile
(Toyota).


tes sources ?

et surtout, quid de la marge bénéficiaire et de son rapport de
rentabilité ?

Vu comme ça, difficile de ne pas qualifier cette industrie de
mineure, et l'industrie automobile (pour rester avec cet exemple) fait aussi
vivre toute une chaîne périphérique: revendeurs, réparateurs, accessoiristes,
vendeurs de goodies, poster, tee-shirt, et même jeux vidéos...


ok, et donc, le rapport entre l'industrie de l'automobile et linux ?

--
Toutes les fautes d'orthographes de ce message sont sous copyright et
sont la propriété exclusive de l'auteur de ce message, toutes
reproductions est interdite et donnerais lieu à des poursuites.
© pipolin








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Jerome Lambert
Jerome Lambert avait prétendu :
Jerome Lambert avait énoncé :
(...)
cinema, jeu video, des industries mineur, c'est sur...

mouarf...
(...)







il n'y a pas matiere a comparaison, ne serait ce que comparé le
chiffre d'affaire des banques avec l'industrie de l'entertainment,
dis moi, ça produit quoi une banque, ça vend quoi, ça crée quoi ?


Et l'entertainement, à ton avis, ça produit quelque chose ?


ça produit des divertissements qui font vivre l'industrie du DVD, du
jeu video, du CD audio, du cinema qui fait vivre les exploitants de
salles,les fabricants de baladeurs audios videos, les fabricants de
pc, les fabricant et vendeur de consoles, les vendeurs de goodies,
poster, tee-shirt, des imprimeurs avec la bd, internet, et j'en passe...
je ne cite pas tout parce que cela risque d'être un pwal long.

A la rigueur je veux bien admettre pour les banques, mais par
rapport à un constructeur automobile?

parle moi de la marge de bénéfices de l'industrie automobile et je te

palerais de celle de l'entertainement...


Tu ne réponds pas à la question: quelle part les industries du cinema
et du jeu vidéo ont-elles dans la production industrielle totale?
Pour info, le premier éditeur de jeux vidéo (Electronic Arts) a des
revenus bruts équivalant à 1% (oui, un!) de ceux du premier
constructeur automobile (Toyota).


tes sources ?


http://investor.ea.com/
Revenus 2eme trimestre 2007: 395 millions de $
http://www.toyota.com/about/news/
Revenus 2eme trimestre 2007: 6.52 trillions de yen, soit 56,19 millards de $

J'ai même été optimiste, c'est moins de 1% (0,7% pour être précis)

Industrie mineure et encore plus problèmes spécifiques concernant deux
pelés et trois tondus? Il me semble bien que oui...

(...)









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.-pipolin-.
Le 28/08/2007, Jerome Lambert a supposé :
Jerome Lambert avait prétendu :
Jerome Lambert avait énoncé :
(...)
cinema, jeu video, des industries mineur, c'est sur...

mouarf...
(...)







il n'y a pas matiere a comparaison, ne serait ce que comparé le chiffre
d'affaire des banques avec l'industrie de l'entertainment, dis moi, ça
produit quoi une banque, ça vend quoi, ça crée quoi ?


Et l'entertainement, à ton avis, ça produit quelque chose ?


ça produit des divertissements qui font vivre l'industrie du DVD, du jeu
video, du CD audio, du cinema qui fait vivre les exploitants de
salles,les fabricants de baladeurs audios videos, les fabricants de pc,
les fabricant et vendeur de consoles, les vendeurs de goodies, poster,
tee-shirt, des imprimeurs avec la bd, internet, et j'en passe...
je ne cite pas tout parce que cela risque d'être un pwal long.

A la rigueur je veux bien admettre pour les banques, mais par rapport à
un constructeur automobile?

parle moi de la marge de bénéfices de l'industrie automobile et je te

palerais de celle de l'entertainement...


Tu ne réponds pas à la question: quelle part les industries du cinema et
du jeu vidéo ont-elles dans la production industrielle totale?
Pour info, le premier éditeur de jeux vidéo (Electronic Arts) a des
revenus bruts équivalant à 1% (oui, un!) de ceux du premier constructeur
automobile (Toyota).


tes sources ?


http://investor.ea.com/
Revenus 2eme trimestre 2007: 395 millions de $
http://www.toyota.com/about/news/
Revenus 2eme trimestre 2007: 6.52 trillions de yen, soit 56,19 millards de $

J'ai même été optimiste, c'est moins de 1% (0,7% pour être précis)


Industrie mineure et encore plus problèmes spécifiques concernant deux pelés
et trois tondus? Il me semble bien que oui...

(...)


et donc pour toi, l'entertainment cela se limitte à electronique arts ?
c'est ça ?



et maintenant que tu as fait ta brillante démonstration, quel est le
rapport entre l'automobile et linux ?

--
Toutes les fautes d'orthographes de ce message sont sous copyright et
sont la propriété exclusive de l'auteur de ce message, toutes
reproductions est interdite et donnerais lieu à des poursuites.
© pipolin










Avatar
Jerome Lambert
Le 28/08/2007, Jerome Lambert a supposé :
Jerome Lambert avait prétendu :
(...)



Tu ne réponds pas à la question: quelle part les industries du
cinema et du jeu vidéo ont-elles dans la production industrielle
totale?
Pour info, le premier éditeur de jeux vidéo (Electronic Arts) a des
revenus bruts équivalant à 1% (oui, un!) de ceux du premier
constructeur automobile (Toyota).


tes sources ?


http://investor.ea.com/
Revenus 2eme trimestre 2007: 395 millions de $
http://www.toyota.com/about/news/
Revenus 2eme trimestre 2007: 6.52 trillions de yen, soit 56,19
millards de $

J'ai même été optimiste, c'est moins de 1% (0,7% pour être précis)


Industrie mineure et encore plus problèmes spécifiques concernant deux
pelés et trois tondus? Il me semble bien que oui...


et donc pour toi, l'entertainment cela se limitte à electronique arts ?
c'est ça ?


Ça donne juste une idée du rapport entre les industries (premier éditeur
de jeux vidéos vs premier constructeur mondial d'automobiles).
Si tu veux, on peut continuer à comparer. P.ex. Viacom (DreamWorks,
Paramount, MTV) c'est 2,7 millards de $ sur la même période, soit 4,8%
de Toyota...




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Thierry B.
--{ -pipolin- a plopé ceci: }--

et maintenant que tu as fait ta brillante démonstration, quel est le
rapport entre l'automobile et linux ?


Les analogies àlc ?

--
rpm -q --qf "%{NAME}t%{OS}t%{ARCH}n" -p /proc/kcore /dev/kmem