On Dec 30, 10:37 am, *.-pipolin-.* wrote:Après mûre réflexion, Stephane TOUGARD a écrit :*.-pipolin-.* wrote:non je sais juste que XP il n'as pas forcement été concus pour tourner
dans une virtualboxXP a ete concu pour tourner sur un PC, qu'il soit virtuel ou pas ne
change pas chose au resultat.
mensonge !
un pc virtuel n'est pas et ne sera jamais un vrai PC !
C'est ton avis mais tu ne connais pas le domaine.
Je comprends ton
désarroi devant ce concept novateur ... pour toi seulement.
prétendre qu'un pc virtuel et un pc réel sont la même chose est une
aberration
Comme prétendre que Vista est une évolution de XP, hein.
Par contre pour des logiciels de calcul, que l'on soit dans un PC
virtuel ou dans un PC physique, cela ne change rien ; difficile à
admettre, hein, et pourtant c'est comme cela. Seul les cas avec des
entrées sorties sur certains périphériques ou de l'usage des capacités
3D de la carte video peuvent amener des problèmes. Ce n'est donc pas
le calcul d'un logiciel de calcul.
On Dec 30, 10:37 am, *.-pipolin-.* <..pipoli...@DTC.com> wrote:
Après mûre réflexion, Stephane TOUGARD a écrit :
*.-pipolin-.* wrote:
non je sais juste que XP il n'as pas forcement été concus pour tourner
dans une virtualbox
XP a ete concu pour tourner sur un PC, qu'il soit virtuel ou pas ne
change pas chose au resultat.
mensonge !
un pc virtuel n'est pas et ne sera jamais un vrai PC !
C'est ton avis mais tu ne connais pas le domaine.
Je comprends ton
désarroi devant ce concept novateur ... pour toi seulement.
prétendre qu'un pc virtuel et un pc réel sont la même chose est une
aberration
Comme prétendre que Vista est une évolution de XP, hein.
Par contre pour des logiciels de calcul, que l'on soit dans un PC
virtuel ou dans un PC physique, cela ne change rien ; difficile à
admettre, hein, et pourtant c'est comme cela. Seul les cas avec des
entrées sorties sur certains périphériques ou de l'usage des capacités
3D de la carte video peuvent amener des problèmes. Ce n'est donc pas
le calcul d'un logiciel de calcul.
On Dec 30, 10:37 am, *.-pipolin-.* wrote:Après mûre réflexion, Stephane TOUGARD a écrit :*.-pipolin-.* wrote:non je sais juste que XP il n'as pas forcement été concus pour tourner
dans une virtualboxXP a ete concu pour tourner sur un PC, qu'il soit virtuel ou pas ne
change pas chose au resultat.
mensonge !
un pc virtuel n'est pas et ne sera jamais un vrai PC !
C'est ton avis mais tu ne connais pas le domaine.
Je comprends ton
désarroi devant ce concept novateur ... pour toi seulement.
prétendre qu'un pc virtuel et un pc réel sont la même chose est une
aberration
Comme prétendre que Vista est une évolution de XP, hein.
Par contre pour des logiciels de calcul, que l'on soit dans un PC
virtuel ou dans un PC physique, cela ne change rien ; difficile à
admettre, hein, et pourtant c'est comme cela. Seul les cas avec des
entrées sorties sur certains périphériques ou de l'usage des capacités
3D de la carte video peuvent amener des problèmes. Ce n'est donc pas
le calcul d'un logiciel de calcul.
peut importe, c'est aussi peu être parce que tu utilises mal ton applis
je sais surtout que personne dans ma branche n'a recours en prod à ce
genre de système, et cela me suffit !
qu'est ce que tu veux que cela me foute, quoi que tu dises, ce qui
marche pour un domaine, ne marche pas forcement pour d'autres.
pour que je rate, il faut que je considère que cela me soit utile, et
j'en au bien assez avec mon domaine, et dans mon domaine on ne fais pas
tourner des soft 3D dans une machine virtuelle.
les machines sont toujours sous-dimensionnées face à nos besoin, sur ma
dernière prod, on avait les plus gros bi quad corps avec 8 gig de ram
et on arrivaient sans problème à les faires transpiré grave, même avec
des scènes optimisées à fond...
sans blague et elle ne manipule pas des images ton appli a la con ?
peut importe qu'il y est un interface ou pas, ton appli gere des images
peut importe la facon dont elle le fait.
peut importe, c'est aussi peu être parce que tu utilises mal ton applis
je sais surtout que personne dans ma branche n'a recours en prod à ce
genre de système, et cela me suffit !
qu'est ce que tu veux que cela me foute, quoi que tu dises, ce qui
marche pour un domaine, ne marche pas forcement pour d'autres.
pour que je rate, il faut que je considère que cela me soit utile, et
j'en au bien assez avec mon domaine, et dans mon domaine on ne fais pas
tourner des soft 3D dans une machine virtuelle.
les machines sont toujours sous-dimensionnées face à nos besoin, sur ma
dernière prod, on avait les plus gros bi quad corps avec 8 gig de ram
et on arrivaient sans problème à les faires transpiré grave, même avec
des scènes optimisées à fond...
sans blague et elle ne manipule pas des images ton appli a la con ?
peut importe qu'il y est un interface ou pas, ton appli gere des images
peut importe la facon dont elle le fait.
peut importe, c'est aussi peu être parce que tu utilises mal ton applis
je sais surtout que personne dans ma branche n'a recours en prod à ce
genre de système, et cela me suffit !
qu'est ce que tu veux que cela me foute, quoi que tu dises, ce qui
marche pour un domaine, ne marche pas forcement pour d'autres.
pour que je rate, il faut que je considère que cela me soit utile, et
j'en au bien assez avec mon domaine, et dans mon domaine on ne fais pas
tourner des soft 3D dans une machine virtuelle.
les machines sont toujours sous-dimensionnées face à nos besoin, sur ma
dernière prod, on avait les plus gros bi quad corps avec 8 gig de ram
et on arrivaient sans problème à les faires transpiré grave, même avec
des scènes optimisées à fond...
sans blague et elle ne manipule pas des images ton appli a la con ?
peut importe qu'il y est un interface ou pas, ton appli gere des images
peut importe la facon dont elle le fait.
ce n'est pas que mon avis, c'est aussi un fait, un machine virtuelle
n'est en rien une machine physique. Les process mis en oeuvre n'ont
rien de commun.
ce concept n'a rien de "novateur" pour moi, juste qu'il m'est inutiles
et inadéquat à l'objectif qui me concerne.
absolument, visa est une evolution de XP, ls concept d'Xp sont toujours
la, la philosophie du system est toujours la, l'auteur est le meme.
peut importe qui fait quoi et comment il le fait, ce qui compte c'est
le résultat, et dans l'optention de ce résultat, plus le system est
simple et plus les chances de réussites sont grandes.
quoi que tu dises, cela n'y changeras rien
ce n'est pas que mon avis, c'est aussi un fait, un machine virtuelle
n'est en rien une machine physique. Les process mis en oeuvre n'ont
rien de commun.
ce concept n'a rien de "novateur" pour moi, juste qu'il m'est inutiles
et inadéquat à l'objectif qui me concerne.
absolument, visa est une evolution de XP, ls concept d'Xp sont toujours
la, la philosophie du system est toujours la, l'auteur est le meme.
peut importe qui fait quoi et comment il le fait, ce qui compte c'est
le résultat, et dans l'optention de ce résultat, plus le system est
simple et plus les chances de réussites sont grandes.
quoi que tu dises, cela n'y changeras rien
ce n'est pas que mon avis, c'est aussi un fait, un machine virtuelle
n'est en rien une machine physique. Les process mis en oeuvre n'ont
rien de commun.
ce concept n'a rien de "novateur" pour moi, juste qu'il m'est inutiles
et inadéquat à l'objectif qui me concerne.
absolument, visa est une evolution de XP, ls concept d'Xp sont toujours
la, la philosophie du system est toujours la, l'auteur est le meme.
peut importe qui fait quoi et comment il le fait, ce qui compte c'est
le résultat, et dans l'optention de ce résultat, plus le system est
simple et plus les chances de réussites sont grandes.
quoi que tu dises, cela n'y changeras rien
Stephan Peccini wrote:Tous les gens sérieux, Microsoft, les MVP des forums Microsoft, les
professionnels, ... Mais bon tu ne connais pas ce domaine. C'est normal
que tu te plantes.
T'as un lien ?
Stephan Peccini wrote:
Tous les gens sérieux, Microsoft, les MVP des forums Microsoft, les
professionnels, ... Mais bon tu ne connais pas ce domaine. C'est normal
que tu te plantes.
T'as un lien ?
Stephan Peccini wrote:Tous les gens sérieux, Microsoft, les MVP des forums Microsoft, les
professionnels, ... Mais bon tu ne connais pas ce domaine. C'est normal
que tu te plantes.
T'as un lien ?
On Dec 30, 11:56 am, *.-pipolin-.* wrote:peut importe, c'est aussi peu être parce que tu utilises mal ton applis
Je me suis demandé combien de temps il te faudrait pour arriver à la
sortir celle-là. Si j'avais parié, j'aurai perdu car je pensais que tu
la sortirais plus tôt.je sais surtout que personne dans ma branche n'a recours en prod à ce
genre de système, et cela me suffit !
C'est vrai que tu connais l'informatique du monde entier pour ta
branche et plus si affinités.
qu'est ce que tu veux que cela me foute, quoi que tu dises, ce qui
marche pour un domaine, ne marche pas forcement pour d'autres.
Donc que tous tes arguments tombent à l'eau puisque tu ne sais pas de
quoi tu parles.
pour que je rate, il faut que je considère que cela me soit utile, et
C'est bien ce que je dis. Je constate que tu parles beaucoup de choses
que tu ne connais pas.
j'en au bien assez avec mon domaine, et dans mon domaine on ne fais pas
tourner des soft 3D dans une machine virtuelle.
Si, si, il y en a qui le font ... Mais ils ne doivent pas exister,
n'être que des utilisateurs virtuels de logiciels virtuels sur des PC
virtuels dans un monde virtuel.
les machines sont toujours sous-dimensionnées face à nos besoin, sur ma
dernière prod, on avait les plus gros bi quad corps avec 8 gig de ram
et on arrivaient sans problème à les faires transpiré grave, même avec
des scènes optimisées à fond...
C'est bien ce que je dis. Mauvais architectes.
Tiens d'ailleurs en
virtualisant tu pourrait profiter de machines bien plus puissantes qui
vont bien au-delà de ce que tu utilises et qui te permettraient de
gagner du temps. Mais bon, ignorant ce que cela veut dire, il est
clair que tu passes à côté.
sans blague et elle ne manipule pas des images ton appli a la con ?
C'est du calcul simplement pas une application graphique. Rattrape-toi
aux branches, mais on a l'habitude.
peut importe qu'il y est un interface ou pas, ton appli gere des images
peut importe la facon dont elle le fait.
Et donc en quoi la virtualisation empêche de faire des calculs
mathématiques sur une matrice (un fichier qui, visualisé, est une
image n'est rien d'autre qu'une matrice) ?
De toute manière, tant que
ce n'est pas visualisé, ce n'est qu'un fichier quelconque, absolument
pas une image.
On Dec 30, 11:56 am, *.-pipolin-.* <..pipoli...@DTC.com> wrote:
peut importe, c'est aussi peu être parce que tu utilises mal ton applis
Je me suis demandé combien de temps il te faudrait pour arriver à la
sortir celle-là. Si j'avais parié, j'aurai perdu car je pensais que tu
la sortirais plus tôt.
je sais surtout que personne dans ma branche n'a recours en prod à ce
genre de système, et cela me suffit !
C'est vrai que tu connais l'informatique du monde entier pour ta
branche et plus si affinités.
qu'est ce que tu veux que cela me foute, quoi que tu dises, ce qui
marche pour un domaine, ne marche pas forcement pour d'autres.
Donc que tous tes arguments tombent à l'eau puisque tu ne sais pas de
quoi tu parles.
pour que je rate, il faut que je considère que cela me soit utile, et
C'est bien ce que je dis. Je constate que tu parles beaucoup de choses
que tu ne connais pas.
j'en au bien assez avec mon domaine, et dans mon domaine on ne fais pas
tourner des soft 3D dans une machine virtuelle.
Si, si, il y en a qui le font ... Mais ils ne doivent pas exister,
n'être que des utilisateurs virtuels de logiciels virtuels sur des PC
virtuels dans un monde virtuel.
les machines sont toujours sous-dimensionnées face à nos besoin, sur ma
dernière prod, on avait les plus gros bi quad corps avec 8 gig de ram
et on arrivaient sans problème à les faires transpiré grave, même avec
des scènes optimisées à fond...
C'est bien ce que je dis. Mauvais architectes.
Tiens d'ailleurs en
virtualisant tu pourrait profiter de machines bien plus puissantes qui
vont bien au-delà de ce que tu utilises et qui te permettraient de
gagner du temps. Mais bon, ignorant ce que cela veut dire, il est
clair que tu passes à côté.
sans blague et elle ne manipule pas des images ton appli a la con ?
C'est du calcul simplement pas une application graphique. Rattrape-toi
aux branches, mais on a l'habitude.
peut importe qu'il y est un interface ou pas, ton appli gere des images
peut importe la facon dont elle le fait.
Et donc en quoi la virtualisation empêche de faire des calculs
mathématiques sur une matrice (un fichier qui, visualisé, est une
image n'est rien d'autre qu'une matrice) ?
De toute manière, tant que
ce n'est pas visualisé, ce n'est qu'un fichier quelconque, absolument
pas une image.
On Dec 30, 11:56 am, *.-pipolin-.* wrote:peut importe, c'est aussi peu être parce que tu utilises mal ton applis
Je me suis demandé combien de temps il te faudrait pour arriver à la
sortir celle-là. Si j'avais parié, j'aurai perdu car je pensais que tu
la sortirais plus tôt.je sais surtout que personne dans ma branche n'a recours en prod à ce
genre de système, et cela me suffit !
C'est vrai que tu connais l'informatique du monde entier pour ta
branche et plus si affinités.
qu'est ce que tu veux que cela me foute, quoi que tu dises, ce qui
marche pour un domaine, ne marche pas forcement pour d'autres.
Donc que tous tes arguments tombent à l'eau puisque tu ne sais pas de
quoi tu parles.
pour que je rate, il faut que je considère que cela me soit utile, et
C'est bien ce que je dis. Je constate que tu parles beaucoup de choses
que tu ne connais pas.
j'en au bien assez avec mon domaine, et dans mon domaine on ne fais pas
tourner des soft 3D dans une machine virtuelle.
Si, si, il y en a qui le font ... Mais ils ne doivent pas exister,
n'être que des utilisateurs virtuels de logiciels virtuels sur des PC
virtuels dans un monde virtuel.
les machines sont toujours sous-dimensionnées face à nos besoin, sur ma
dernière prod, on avait les plus gros bi quad corps avec 8 gig de ram
et on arrivaient sans problème à les faires transpiré grave, même avec
des scènes optimisées à fond...
C'est bien ce que je dis. Mauvais architectes.
Tiens d'ailleurs en
virtualisant tu pourrait profiter de machines bien plus puissantes qui
vont bien au-delà de ce que tu utilises et qui te permettraient de
gagner du temps. Mais bon, ignorant ce que cela veut dire, il est
clair que tu passes à côté.
sans blague et elle ne manipule pas des images ton appli a la con ?
C'est du calcul simplement pas une application graphique. Rattrape-toi
aux branches, mais on a l'habitude.
peut importe qu'il y est un interface ou pas, ton appli gere des images
peut importe la facon dont elle le fait.
Et donc en quoi la virtualisation empêche de faire des calculs
mathématiques sur une matrice (un fichier qui, visualisé, est une
image n'est rien d'autre qu'une matrice) ?
De toute manière, tant que
ce n'est pas visualisé, ce n'est qu'un fichier quelconque, absolument
pas une image.
On Dec 30, 11:56 am, *.-pipolin-.* wrote:ce n'est pas que mon avis, c'est aussi un fait, un machine virtuelle
n'est en rien une machine physique. Les process mis en oeuvre n'ont
rien de commun.
Bien sûr que si. Ce sont exactement les mêmes.
ce concept n'a rien de "novateur" pour moi, juste qu'il m'est inutiles
et inadéquat à l'objectif qui me concerne.
Par ignorance, seulement.
absolument, visa est une evolution de XP, ls concept d'Xp sont toujours
la, la philosophie du system est toujours la, l'auteur est le meme.
Ce n'est pas une évolution. XP SP3 est une évolution de XP SP2. Vista
est un nouvel OS.
peut importe qui fait quoi et comment il le fait, ce qui compte c'est
le résultat, et dans l'optention de ce résultat, plus le system est
simple et plus les chances de réussites sont grandes.
Retourne alors sur les PC à base de 8086, c'était beaucoup plus
simple.
quoi que tu dises, cela n'y changeras rien
Si, mais tu ne comprends pas les concepts de la virtualisation. Donc
c'est très difficile de discuter avec toi.
On Dec 30, 11:56 am, *.-pipolin-.* <..pipoli...@DTC.com> wrote:
ce n'est pas que mon avis, c'est aussi un fait, un machine virtuelle
n'est en rien une machine physique. Les process mis en oeuvre n'ont
rien de commun.
Bien sûr que si. Ce sont exactement les mêmes.
ce concept n'a rien de "novateur" pour moi, juste qu'il m'est inutiles
et inadéquat à l'objectif qui me concerne.
Par ignorance, seulement.
absolument, visa est une evolution de XP, ls concept d'Xp sont toujours
la, la philosophie du system est toujours la, l'auteur est le meme.
Ce n'est pas une évolution. XP SP3 est une évolution de XP SP2. Vista
est un nouvel OS.
peut importe qui fait quoi et comment il le fait, ce qui compte c'est
le résultat, et dans l'optention de ce résultat, plus le system est
simple et plus les chances de réussites sont grandes.
Retourne alors sur les PC à base de 8086, c'était beaucoup plus
simple.
quoi que tu dises, cela n'y changeras rien
Si, mais tu ne comprends pas les concepts de la virtualisation. Donc
c'est très difficile de discuter avec toi.
On Dec 30, 11:56 am, *.-pipolin-.* wrote:ce n'est pas que mon avis, c'est aussi un fait, un machine virtuelle
n'est en rien une machine physique. Les process mis en oeuvre n'ont
rien de commun.
Bien sûr que si. Ce sont exactement les mêmes.
ce concept n'a rien de "novateur" pour moi, juste qu'il m'est inutiles
et inadéquat à l'objectif qui me concerne.
Par ignorance, seulement.
absolument, visa est une evolution de XP, ls concept d'Xp sont toujours
la, la philosophie du system est toujours la, l'auteur est le meme.
Ce n'est pas une évolution. XP SP3 est une évolution de XP SP2. Vista
est un nouvel OS.
peut importe qui fait quoi et comment il le fait, ce qui compte c'est
le résultat, et dans l'optention de ce résultat, plus le system est
simple et plus les chances de réussites sont grandes.
Retourne alors sur les PC à base de 8086, c'était beaucoup plus
simple.
quoi que tu dises, cela n'y changeras rien
Si, mais tu ne comprends pas les concepts de la virtualisation. Donc
c'est très difficile de discuter avec toi.
Stephane TOUGARD a présenté l'énoncé suivant :Ton experience de l'informatique ne vaut rien
tu n'es pas en mesure de statuer sur ce sujet. Mon expérience, est
juste différente de la tienne.
parce que ce n'est pas de
l'informatique. Tu utilises un ordinateur comme une secretaire ou un
commercial, pour faire tourner des logiciels propres a ton metier.
je doute qu'une secrétaire ou un commercial collabore avec une R&D pour
amélioré leurs outils de productions.
Stephane TOUGARD a présenté l'énoncé suivant :
Ton experience de l'informatique ne vaut rien
tu n'es pas en mesure de statuer sur ce sujet. Mon expérience, est
juste différente de la tienne.
parce que ce n'est pas de
l'informatique. Tu utilises un ordinateur comme une secretaire ou un
commercial, pour faire tourner des logiciels propres a ton metier.
je doute qu'une secrétaire ou un commercial collabore avec une R&D pour
amélioré leurs outils de productions.
Stephane TOUGARD a présenté l'énoncé suivant :Ton experience de l'informatique ne vaut rien
tu n'es pas en mesure de statuer sur ce sujet. Mon expérience, est
juste différente de la tienne.
parce que ce n'est pas de
l'informatique. Tu utilises un ordinateur comme une secretaire ou un
commercial, pour faire tourner des logiciels propres a ton metier.
je doute qu'une secrétaire ou un commercial collabore avec une R&D pour
amélioré leurs outils de productions.
Stéphane CARPENTIER a couché sur son écran :Oui, oui, tout le monde ici connaît ton mépris pour tous ceux qui ne sont
pas dans ton monde de la 3D.
Mon mépris n'a d'égale que le tiens...
Stéphane CARPENTIER a couché sur son écran :
Oui, oui, tout le monde ici connaît ton mépris pour tous ceux qui ne sont
pas dans ton monde de la 3D.
Mon mépris n'a d'égale que le tiens...
Stéphane CARPENTIER a couché sur son écran :Oui, oui, tout le monde ici connaît ton mépris pour tous ceux qui ne sont
pas dans ton monde de la 3D.
Mon mépris n'a d'égale que le tiens...
dans ma branche, certainement, je connais des gens qui bossent dans les
plus grande boite d'effets tels que ILM, WETA, SONY PICTURE IMAGEWORK,
DREAMWORK, THE MILL, etc etc, je parle tous les jours avec ces
personnes tu sais, c'est aussi à ça que sert internet !
tu ne sais pas comment fonctionne le millieux dans lesquel j'évolue, il
y à les mailling liste,
les forums web,
le siggraph avec ses
conférences
etc etc, cesse de croire que je suis "tout seul"...
si mes argument tombais a l'eau, tu ne serais pas la pour les
contredires.
je parle de ce que je connais, et dans ce que je connais, on utilise
pas de machine virtuelle.
tu racontes n'importe quoi sur un domaine dont tu ne sais rien, tu
prétend mieux savoir que ceux qui y travaillent, t'es ridicule !
dans tes réves, tu ne sais pas comment fonctionne un moteur de rendu
3D, ni les ressources que cela demande, ni la façons de faire bosser
ensemble 200 machines dans une renderfarm, tu sais rien de tout cela.
il n'est pas question de se ratrapper au branche, mental ray est un
moteur de rendu dont le but est de faire du calcul, il n'en rese pas
moins que c'est une application graphique !
il peut y avoir des centaines de raisons qui font que cela ne marche
pas, et crois moi, on passe notre temps a chercher d'ou vient les
problèmes, et ce n'est pas pour se rajouter une eventuelle couche
d'emmerdes à géré avec des machines virtuelles.
peu importe tu joues sur les mots pour tenter de te donner raison, et
d'ailleurs tu ne peux faire que cela "jouer".
dans ma branche, certainement, je connais des gens qui bossent dans les
plus grande boite d'effets tels que ILM, WETA, SONY PICTURE IMAGEWORK,
DREAMWORK, THE MILL, etc etc, je parle tous les jours avec ces
personnes tu sais, c'est aussi à ça que sert internet !
tu ne sais pas comment fonctionne le millieux dans lesquel j'évolue, il
y à les mailling liste,
les forums web,
le siggraph avec ses
conférences
etc etc, cesse de croire que je suis "tout seul"...
si mes argument tombais a l'eau, tu ne serais pas la pour les
contredires.
je parle de ce que je connais, et dans ce que je connais, on utilise
pas de machine virtuelle.
tu racontes n'importe quoi sur un domaine dont tu ne sais rien, tu
prétend mieux savoir que ceux qui y travaillent, t'es ridicule !
dans tes réves, tu ne sais pas comment fonctionne un moteur de rendu
3D, ni les ressources que cela demande, ni la façons de faire bosser
ensemble 200 machines dans une renderfarm, tu sais rien de tout cela.
il n'est pas question de se ratrapper au branche, mental ray est un
moteur de rendu dont le but est de faire du calcul, il n'en rese pas
moins que c'est une application graphique !
il peut y avoir des centaines de raisons qui font que cela ne marche
pas, et crois moi, on passe notre temps a chercher d'ou vient les
problèmes, et ce n'est pas pour se rajouter une eventuelle couche
d'emmerdes à géré avec des machines virtuelles.
peu importe tu joues sur les mots pour tenter de te donner raison, et
d'ailleurs tu ne peux faire que cela "jouer".
dans ma branche, certainement, je connais des gens qui bossent dans les
plus grande boite d'effets tels que ILM, WETA, SONY PICTURE IMAGEWORK,
DREAMWORK, THE MILL, etc etc, je parle tous les jours avec ces
personnes tu sais, c'est aussi à ça que sert internet !
tu ne sais pas comment fonctionne le millieux dans lesquel j'évolue, il
y à les mailling liste,
les forums web,
le siggraph avec ses
conférences
etc etc, cesse de croire que je suis "tout seul"...
si mes argument tombais a l'eau, tu ne serais pas la pour les
contredires.
je parle de ce que je connais, et dans ce que je connais, on utilise
pas de machine virtuelle.
tu racontes n'importe quoi sur un domaine dont tu ne sais rien, tu
prétend mieux savoir que ceux qui y travaillent, t'es ridicule !
dans tes réves, tu ne sais pas comment fonctionne un moteur de rendu
3D, ni les ressources que cela demande, ni la façons de faire bosser
ensemble 200 machines dans une renderfarm, tu sais rien de tout cela.
il n'est pas question de se ratrapper au branche, mental ray est un
moteur de rendu dont le but est de faire du calcul, il n'en rese pas
moins que c'est une application graphique !
il peut y avoir des centaines de raisons qui font que cela ne marche
pas, et crois moi, on passe notre temps a chercher d'ou vient les
problèmes, et ce n'est pas pour se rajouter une eventuelle couche
d'emmerdes à géré avec des machines virtuelles.
peu importe tu joues sur les mots pour tenter de te donner raison, et
d'ailleurs tu ne peux faire que cela "jouer".
les machines sont toujours sous-dimensionnées face à nos besoin, su r ma
dernière prod, on avait les plus gros bi quad corps avec 8 gig de ram
les machines sont toujours sous-dimensionnées face à nos besoin, su r ma
dernière prod, on avait les plus gros bi quad corps avec 8 gig de ram
les machines sont toujours sous-dimensionnées face à nos besoin, su r ma
dernière prod, on avait les plus gros bi quad corps avec 8 gig de ram