les fx colossaux sur chaque pixel de l'ecran, c'est nécessaire dans certain cas, comme visualisé une exoplanète de manière réaliste
Comment peux-tu faire une représentation réaliste d'un truc que perso nne n'a jamais vu?
exact pas plus que l'on se souvienne des Tontons flingueurs pour les costumes, les FX ou les décors du film...
"on"? tu peux pas assumer le fait que tu ne t'en souviennes pas?
Parce qu'en ce qui me concerne, les costumes, je m'en souviens, les décors aussi (qui ne se souvient pas de la cuisine par exemple?) et les 2 FX présents dans le film aussi: le bouchon de la bonbonne qui saute tout seul et le merveilleux bruitage des silencieux.
Maintenant, il est évident que le talents des Lautner, Audiard, Ventura , Blier et consorts sont à la base du succès, même 50 ans plus tard. Tout ce qui manque à l'essentiel de la production actuelle.
A+ JF
*.-pipolin-.* a écrit :
les fx colossaux sur chaque pixel de l'ecran, c'est nécessaire dans
certain cas, comme visualisé une exoplanète de manière réaliste
Comment peux-tu faire une représentation réaliste d'un truc que perso nne
n'a jamais vu?
exact pas plus que l'on se souvienne des Tontons flingueurs pour les
costumes, les FX ou les décors du film...
"on"? tu peux pas assumer le fait que tu ne t'en souviennes pas?
Parce qu'en ce qui me concerne, les costumes, je m'en souviens, les
décors aussi (qui ne se souvient pas de la cuisine par exemple?) et les
2 FX présents dans le film aussi: le bouchon de la bonbonne qui saute
tout seul et le merveilleux bruitage des silencieux.
Maintenant, il est évident que le talents des Lautner, Audiard, Ventura ,
Blier et consorts sont à la base du succès, même 50 ans plus tard. Tout
ce qui manque à l'essentiel de la production actuelle.
les fx colossaux sur chaque pixel de l'ecran, c'est nécessaire dans certain cas, comme visualisé une exoplanète de manière réaliste
Comment peux-tu faire une représentation réaliste d'un truc que perso nne n'a jamais vu?
exact pas plus que l'on se souvienne des Tontons flingueurs pour les costumes, les FX ou les décors du film...
"on"? tu peux pas assumer le fait que tu ne t'en souviennes pas?
Parce qu'en ce qui me concerne, les costumes, je m'en souviens, les décors aussi (qui ne se souvient pas de la cuisine par exemple?) et les 2 FX présents dans le film aussi: le bouchon de la bonbonne qui saute tout seul et le merveilleux bruitage des silencieux.
Maintenant, il est évident que le talents des Lautner, Audiard, Ventura , Blier et consorts sont à la base du succès, même 50 ans plus tard. Tout ce qui manque à l'essentiel de la production actuelle.
A+ JF
Cumbalero
*.-pipolin-.* a écrit :
j'affirme avoir suffisament de connaissance informatique pour faire ce que j'ai a faire
C'est bien ce que je dis, faut se contenter de peu pour s'en satisfaire.
A+ JF
*.-pipolin-.* a écrit :
j'affirme avoir suffisament de connaissance informatique pour faire ce
que j'ai a faire
C'est bien ce que je dis, faut se contenter de peu pour s'en satisfaire.
c'est peu être parce que justement elle ne se jette pas sur la vitre. ..
Ca doit être pour ça que tu n'est pas d'accord avec Doug quand il dit que le choc contre la vitre est mal rendu...
A+ JF
Cumbalero
*.-pipolin-.* a écrit :
tu ne sais rien du scénario d'avatar, tu parles pour rien dire, la preuve, il est question d'un sujet objectif, la technique, et tu traî nes le débat sur une sujet subjectif, la qualité du scénario.
Très simplement parce qu'aucune technique ne transformera un mauvais scenario en bon film.
tu n'es pas le "public", tu en es juste une insignifiante partie...
Même pas...
A+ JF
*.-pipolin-.* a écrit :
tu ne sais rien du scénario d'avatar, tu parles pour rien dire, la
preuve, il est question d'un sujet objectif, la technique, et tu traî nes
le débat sur une sujet subjectif, la qualité du scénario.
Très simplement parce qu'aucune technique ne transformera un mauvais
scenario en bon film.
tu n'es pas le "public", tu en es juste une insignifiante partie...
tu ne sais rien du scénario d'avatar, tu parles pour rien dire, la preuve, il est question d'un sujet objectif, la technique, et tu traî nes le débat sur une sujet subjectif, la qualité du scénario.
Très simplement parce qu'aucune technique ne transformera un mauvais scenario en bon film.
tu n'es pas le "public", tu en es juste une insignifiante partie...
Même pas...
A+ JF
Cumbalero
*.-pipolin-.* a écrit :
ce n'est pas parce que tu le dis, que c'est le cas...
C'est ce que tu crois (c)
A+ JF
*.-pipolin-.* a écrit :
ce n'est pas parce que tu le dis, que c'est le cas...
Le Tue, 15 Sep 2009 12:25:49 +0200, *.-pipolin-.* a écrit :
tu n'es pas le "public", tu en es juste une insignifiante partie...
Tout comme la troidé n'est qu'une insignifiante partie tant de l'informatique que du cinéma.
Khanh-Dang
Le mardi 15 septembre 2009, JKB a écrit :
Reste que la numérisation permet effectivement de récupérer certaines informations noyées dans le bruit de l'analogique.
<snip> facilités par le côté discret et numérique du signal. Mais je répète qu'on n'arrivera _jamais_ à retirer un bruit blanc ou coloré d'un signal parce que le signal est déterministe et que le bruit gênant est purement aléatoire
Oui. Mais là, il s'agit de «certaines informations noyées dans le bruit».
Non, justement. Lorsqu'on parle de remasterisation
J'ai repris mot pour mot la personne à laquelle tu répondais. Je crois bien qu'elle ne parlait plus de remasterisation. Enfin bref.
Le mardi 15 septembre 2009, JKB a écrit :
Reste que la numérisation permet effectivement de récupérer certaines
informations noyées dans le bruit de l'analogique.
<snip>
facilités par le côté discret et numérique du signal. Mais je répète
qu'on n'arrivera _jamais_ à retirer un bruit blanc ou coloré d'un
signal parce que le signal est déterministe et que le bruit gênant
est purement aléatoire
Oui. Mais là, il s'agit de «certaines informations noyées dans le
bruit».
Non, justement. Lorsqu'on parle de remasterisation
J'ai repris mot pour mot la personne à laquelle tu répondais. Je crois
bien qu'elle ne parlait plus de remasterisation. Enfin bref.
Reste que la numérisation permet effectivement de récupérer certaines informations noyées dans le bruit de l'analogique.
<snip> facilités par le côté discret et numérique du signal. Mais je répète qu'on n'arrivera _jamais_ à retirer un bruit blanc ou coloré d'un signal parce que le signal est déterministe et que le bruit gênant est purement aléatoire
Oui. Mais là, il s'agit de «certaines informations noyées dans le bruit».
Non, justement. Lorsqu'on parle de remasterisation
J'ai repris mot pour mot la personne à laquelle tu répondais. Je crois bien qu'elle ne parlait plus de remasterisation. Enfin bref.