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Performance Ubuntu 13.10 Vs. SteamOS

107 réponses
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P4nd1-P4nd4
Bon, bref, je vois pas trop ce qu'apporte SteamOS

Phoronix non plus d'ailleurs...

http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=steamos_ubuntu_linux&num=4

Notons toutefois que je souhaite faire un commentaire destinés à
certains couillons que je connais bien qui sont amoureux de Linux...

Ces derniers estiment depuis toujours que les performances de Linux
sont supérieures à Windows pour toutes sortes de raisons mystérieuses,
et que l'avantage de Linux "Est qu'il reconnait tout les materiels..."

ceci est naturellement faux....

1) Linux ne reconnait PAS TOUS LES MATERIELS... Pour cause d'absence de
support et / ou de drivers

2) Ce qui est primordial pour les performances, c'est JUSTEMENT LE
DRIVER, et l'ont voit bien que le driver PROPRIETAIRE de Nvidia est
supérieur aux autres drivers installés par défaut dans Linux

3) Linux n'est pas plus performant que Windows: PREUVE, avec le driver
propriétaire Nvidia, on a les mêmes performances sur Linux et Windows
(Enfin légèrement supérieurs sous Windows...)


Bref, Linux n'est pas plus performant, mais par contre il est NETTEMENT
MOINS PRATIQUE !

En effet, quand on voit le tricotage nécessire qu'il faut déploxyer
pour le faire fonctionner à peu près correctement, et avec un résultat
nettement plus faible que Windows (ABsence de bonne logitèque,
incompatiblité divers, ligne de commandes, instabilité, etc...) on se
demande POURQUOI il faudrait absolument remplacer Windows...Par linux
!!??!!

Bref, si moins de 1% d'utilisateurs sont qquelquefois sous Linux, il
y'a peut être une raison...

10 réponses

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pehache
Le 22/12/2013 17:43, mdralors a écrit :


mes enfants ne baisent ni avec capote ... parce que c'est sale
et dégeulasse, rapporté à l'informatique Microsoft est un virus
haineux ludique et loggeur avide de parts de marché et de votre vie
privée soumise et illuminée, la vie est belle vous ne dérangez personne.





Dans le genre haineux tu as l'air pas mal non plus :-)
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Trolleur Polémiqueur
Le 22/12/2013 17:50, Baton .rouge a écrit :
On Sun, 22 Dec 2013 16:55:30 +0100, Trolleur Polémiqueur wrote:

Pour finir ,je pense pas que tous les meilleurs jeux vont passés sous
Linux,je vois certains mmo qui ont du mal a tourné sous windows alors
sous Linux..



Les "anciens" jeux, c'est une chose.
Par contre, steam peut "insiter" les éditeur à faire du multiplateforme ce que microsoft ne faisait pas (et on sait bien pourquoi)




J'avais dis une fois ici qu'un jeux c'est le même moteur et les mêmes
graphismes et que c'est juste l’exécutable du jeux a passer sous Linux

On ma répondu que c'est pas si facile,surement directx > opengl

A moins que ms donne les sources de directx,non je plaisante

Maintenant je me souviens,au début du jeux vidéo sur pc je jouais a
doom,heretic,hexen en 320x200 pixelisé
A la sortie des premiers jeux opengl c’était la révolution et il n'y
avait pas de directx

En plus l'opengl servait a la qualité graphique
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Baton .rouge
On Sun, 22 Dec 2013 18:23:22 +0100, Trolleur Polémiqueur wrote:

Le 22/12/2013 17:50, Baton .rouge a écrit :
On Sun, 22 Dec 2013 16:55:30 +0100, Trolleur Polémiqueur wrote:

Pour finir ,je pense pas que tous les meilleurs jeux vont passés sous
Linux,je vois certains mmo qui ont du mal a tourné sous windows alors
sous Linux..



Les "anciens" jeux, c'est une chose.
Par contre, steam peut "insiter" les éditeur à faire du multiplateforme ce que microsoft ne faisait pas (et on sait bien pourquoi)




J'avais dis une fois ici qu'un jeux c'est le même moteur et les mêmes
graphismes et que c'est juste l’exécutable du jeux a passer sous Linux

On ma répondu que c'est pas si facile,surement directx > opengl



Sauf que si steam pousse les editeur à utiliser opengl au lieu de directx, tu peux imaginer le côté multiplateforme...
--
Vous voulez un conseil ?
Ne faites jamais confiance à ceux qui vous donnent des conseils.
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Trolleur Polémiqueur
Le 22/12/2013 17:43, mdralors a écrit :
Le 12/22/13 11:59, Trolleur Polémiqueur a écrit :
Le 22/12/2013 00:16, mdralors a écrit :
Le 12/21/13 20:00, P4nd1-P4nd4 a écrit :

Bref, Linux n'est pas plus performant, mais par contre il est NETTEMENT
MOINS PRATIQUE !



Linux est TECHNIQUE, stable, et fiable,



Sur le même jeux j'avais une perte de 20 fps sous Linux par rapport a
windows



Moi j'ai perdu des centaines de sessions parce que windows n'a jamais
été foutu de ne pas crasher regulierement -

sinon il faut rebooter très souvent pour remettre tous les comtpeurs et
buffers et sniffeurs - et zombies emmerdeurs - à zero sinon ça va au
crash, et le reste du temps c'est du LOG intégral, tout ça c'est pas
admissible. 20 fps sur combien de centaines ou de milliers ce sont vos
deux kilometres/heure, c'est insignifiant et vous ne dites pas à quel
prix windows vous les fournit, le savez-vous, vous refusez de l'admettre.



Je parlais du jeux windows sous Linux avec wine

Le jeux fluide sous windows et le même jeux sous Linux+Wine qui saccade
et injouable





les gamers sont des autistes,



Je suis resté un moment sous Linux avec wine



mdr;

m'sieur, y joue! et il triche il boude l'écran bleu;



Sous windows 95 j'ai eu ma dose d'écrans bleus




vous êtes clochard pour ne pas vous payer une console de jeux et les
cartouches ou les CD ?!


La plupart des mmorpg et mmofps free to play ne démarre pas du tout avec
wine



Trop propriétaires, ils ne respectent aucun standards déclarés, ils
passent outre toutes les barrieres et conventions, les drivers de cartes
graphiques vous n'en avez jamais entendu parler hors c'est le second
moteur de tout ordi ludique et chaque jeux est programmé, LUI, pour un
moteur graphique OU pour un autre, chaque version est spécifique et
linux n'a pas rétro-cracké toutes les subtilités brevetées par et
sopumis à microsoft pou à sony. Wine ne déplombe pas les drivers écran -
les constructeurs l'interdisent.
Les ordis qui fontionnent n'ont pas vocation à faire tourner des jeux,
les ordis pour jouer s'apellent des consoles de jeux, et de toutes
façons on s'en fout de vos jeux viodeo qui fabriquent des épileptiques
et des cancres-psychotiques infoutus de lire un code informatique ou un
chéma électronique.



En vrac:

Enfin ,tu dois pas connaitre le moteur de jeux unreal engine

Je fais tourné des jeux sur pc depuis DOS 6,22

Je te signale que la playstation est un ordinateur et elle faisait
tourné un linux ,la xbox c'est pareil c'est un PC




Les jeux qui tournent il faut des fois utilisé les programmes proprio de
ms avec winetricks,genre ie6,directx9,les dlls visualc++




Tout le code propriétaire et crypté à crever, encapsulé dans des moteurs
logiciels annexes et imposés par microsoft; perso mes ordis ne sont pas
contaminés par ces insanités,

mes enfants ne baisent ni avec capote ... parce que c'est sale
et dégeulasse, rapporté à l'informatique Microsoft est un virus
haineux ludique et loggeur avide de parts de marché et de votre vie
privée soumise et illuminée, la vie est belle vous ne dérangez personne.



Combien de temps tu as utilisé windows? Combien de temps tu as utilisé
Linux? Tu as déjà essayé un *BSD?

C’est juste pour savoir si ta critique est juste




les utilisateurs windows sont prisonniers ou ludiques.



Steam sous Linux est très loin du choix de jeux qu'il y a sous steam
windows



Les producteurs n'ont pas désiré vendre leurs jeux en version linux.

Vous oubliez vos tiquets de caisse, mais pas le code secret de votre
carte bancaire pour flamber des unités.


En jeux free to play c'est pareil,je connais quelques titres natifs
linux mais c'est loin d’être la qualité de certains f2p de grands
éditeurs



On prefere naître au soleil radieux, demandez aux bébés.

Les drivers propriétaires nvidia et amd sont .. propriétaires et ne
donnent pas accès à Toutes les possibilités matérielles installées
d'office sur leurs cartes et cpu, ils en sont ..propriétaires de droit
et de fait puisque tout est crypté ou interdit.




Nvidia fourni les spécifications depuis pas trés longtemps



C'est de la politique commerciale, on a pas besion de tous ces trucs

ludiques et forcément propriétaires, ce sont des créations de leurs
auteurs, ils les vendent vous comprenez ... c'est marqué sur l'étiquette
de votre jeux video ca s'apelle un prix-de-vente

sous linux, si linux avait suivi microsoft les utilisateurs auraient
viré et aujourd'hui migreraient vers un autre os que linux, mais vous
n'avez pas compris, linux est issus de unix, windows est issus de msdos,
deux planetes qui n'ont rien en commun ...

pour fuir ces passoires à microbes et cette ruche du hacking stupide et
malfoutu que sont les ordis compatibles microsoft - mais on est resté,
sans se faire contaminer, poil au ... on est resté parce que la
matériel est bon,

le bon code qui fait tourner les jeux sous windows ne sont pas vendus en
version linux, mais on s'en fout, voilà.

Vous êtes des ogm, on est naturels.


Et debian 7 est plus qu'une mise à jour, c'est un exploit.

mdr.




Linux et wine ça remplace pas windows dans mon cas



Dans ton cas de gamerZzz vendeurs de conneries ...



Je ne suis pas un gamerzz et avec les free to play il y a très longtemps
que j'ai pas acheté de jeux
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Trolleur Polémiqueur
Le 22/12/2013 18:35, Baton .rouge a écrit :
On Sun, 22 Dec 2013 18:23:22 +0100, Trolleur Polémiqueur wrote:

Le 22/12/2013 17:50, Baton .rouge a écrit :
On Sun, 22 Dec 2013 16:55:30 +0100, Trolleur Polémiqueur wrote:

Pour finir ,je pense pas que tous les meilleurs jeux vont passés sous
Linux,je vois certains mmo qui ont du mal a tourné sous windows alors
sous Linux..



Les "anciens" jeux, c'est une chose.
Par contre, steam peut "insiter" les éditeur à faire du multiplateforme ce que microsoft ne faisait pas (et on sait bien pourquoi)




J'avais dis une fois ici qu'un jeux c'est le même moteur et les mêmes
graphismes et que c'est juste l’exécutable du jeux a passer sous Linux

On ma répondu que c'est pas si facile,surement directx > opengl



Sauf que si steam pousse les editeur à utiliser opengl au lieu de directx, tu peux imaginer le côté multiplateforme...




Oui et ensuite c'est l'éditeur qui devra fournir l’exécutable Linux sans
sources a cause de la triche

L'éditeur devra maintenir la version windows et Linux,double travail
Pour le free to play je sais pas si ils vont être d'accord
Avatar
Baton .rouge
On Sun, 22 Dec 2013 18:49:05 +0100, Trolleur Polémiqueur wrote:

Le 22/12/2013 18:35, Baton .rouge a écrit :
On Sun, 22 Dec 2013 18:23:22 +0100, Trolleur Polémiqueur wrote:

Le 22/12/2013 17:50, Baton .rouge a écrit :
On Sun, 22 Dec 2013 16:55:30 +0100, Trolleur Polémiqueur wrote:

Pour finir ,je pense pas que tous les meilleurs jeux vont passés sous
Linux,je vois certains mmo qui ont du mal a tourné sous windows alors
sous Linux..



Les "anciens" jeux, c'est une chose.
Par contre, steam peut "insiter" les éditeur à faire du multiplateforme ce que microsoft ne faisait pas (et on sait bien pourquoi)




J'avais dis une fois ici qu'un jeux c'est le même moteur et les mêmes
graphismes et que c'est juste l’exécutable du jeux a passer sous Linux

On ma répondu que c'est pas si facile,surement directx > opengl



Sauf que si steam pousse les editeur à utiliser opengl au lieu de directx, tu peux imaginer le côté multiplateforme...




Oui et ensuite c'est l'éditeur qui devra fournir l’exécutable Linux sans
sources a cause de la triche



Il y a des logiciel closed source.

L'éditeur devra maintenir la version windows et Linux,double travail
Pour le free to play je sais pas si ils vont être d'accord



Les éditeurs challenger se chargeront de developper win/linux.
Les grosses boite d'édition de jeux n'auront pas d'autre choix que de suivre.

Ou alors trouver une solution multiplateforme type java mais spécialisé dans les jeux/vidéo/troidé/audio/...




--
Vous voulez un conseil ?
Ne faites jamais confiance à ceux qui vous donnent des conseils.
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Tonton Th
On 2013-12-21, P4nd1-P4nd4 <P4nd1-P4nd4@> wrote:

1) Linux ne reconnait PAS TOUS LES MATERIELS... Pour cause d'absence de
support et / ou de drivers



Windows non plus.

Bref, si moins de 1% d'utilisateurs sont qquelquefois sous Linux, il
y'a peut être une raison...



Il sort d'où ce chiffre de 1% ?

--
http://la.buvette.org/photos/myrys/g/jz-jno-thsf.html
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P4nd1-P4nd4
Baton .rouge presented the following explanation :


Les éditeurs challenger se chargeront de developper win/linux.



OK

Les grosses boite d'édition de jeux n'auront pas d'autre choix que de suivre.



Ah bon... Et pourquoi ?

Ou alors trouver une solution multiplateforme type java mais spécialisé dans
les jeux/vidéo/troidé/audio/...



Ceci existe: DirectX

Mutiplateforme Windows XP / 7 et 8

(Avec quelques restrictions ;>)
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P4nd1-P4nd4
After serious thinking JKB wrote :
Le Sun, 22 Dec 2013 17:43:47 +0100,
pour fuir ces passoires à microbes et cette ruche du hacking stupide et
malfoutu que sont les ordis compatibles microsoft - mais on est resté,
sans se faire contaminer, poil au ... on est resté parce que la
matériel est bon,



Le x86 ? Même pas. En dehors de l'ARM, ça doit être la pire
architecture qui existe. Elle n'a qu'un seul avantage, elle n'est
pas chère.

JKB



ET le bouffon oublie que X86 a enterré tout les autres
superprocesseursdelamortquitue...
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Tonton Th
On 2013-12-22, P4nd1-P4nd4 <P4nd1-P4nd4@> wrote:

ET le bouffon oublie que X86 a enterré tout les autres
superprocesseursdelamortquitue...



On me sussure dans l'oreille qu'actuellement une nouvelle
architecture connue sous le nom d'amd64 serait en train
de prendre le pas sur x86.

J'en doute un peu, vu que les amd29 c'est quand même ce
qui ce fait de mieux ces jours-ci...

--
http://la.buvette.org/photos/myrys/g/jz-jno-thsf.html
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