Parce que je suis un utilisateur potentiel de l'un ou l'autre des deux
logiciels
Parce que je suis un utilisateur potentiel de l'un ou l'autre des deux
logiciels
Parce que je suis un utilisateur potentiel de l'un ou l'autre des deux
logiciels
florian , dans le message<4dfb1fb5$, a écrit :Parce que je suis un utilisateur potentiel de l'un ou l'autre des deux
logiciels
En tant qu'utilisateur potentiel de l'original, il n'y a objectivement
aucune différence pour toi entre le cas où il existe un dérivé propriétaire
et le cas où il n'existe pas de dérivé du tout.
En tant qu'utilisateur potentiel de l'autre logiciel, il n'y a objectivement
aucune différence pour toi entre le cas où l'autre logiciel est basé sur le
code libre et le cas où il est totalement original.
florian , dans le message<4dfb1fb5$1@groumpf.org>, a écrit :
Parce que je suis un utilisateur potentiel de l'un ou l'autre des deux
logiciels
En tant qu'utilisateur potentiel de l'original, il n'y a objectivement
aucune différence pour toi entre le cas où il existe un dérivé propriétaire
et le cas où il n'existe pas de dérivé du tout.
En tant qu'utilisateur potentiel de l'autre logiciel, il n'y a objectivement
aucune différence pour toi entre le cas où l'autre logiciel est basé sur le
code libre et le cas où il est totalement original.
florian , dans le message<4dfb1fb5$, a écrit :Parce que je suis un utilisateur potentiel de l'un ou l'autre des deux
logiciels
En tant qu'utilisateur potentiel de l'original, il n'y a objectivement
aucune différence pour toi entre le cas où il existe un dérivé propriétaire
et le cas où il n'existe pas de dérivé du tout.
En tant qu'utilisateur potentiel de l'autre logiciel, il n'y a objectivement
aucune différence pour toi entre le cas où l'autre logiciel est basé sur le
code libre et le cas où il est totalement original.
On 14 juin, 20:52, Thomas Alexandre wrote:Le Tue, 14 Jun 2011 10:21:05 -0700, totof01 a écrit :Comment font-ils pour fermer le code ?
Ben, il suffit de ne plus fournir les sources à partir de la version
machin ou de réutiliser du code BSD dans un soft proprio. Et hop.
Et il suffit de faire ça pour que d'un coup, par magie, le code
d'origine soit "fermé" et propriétaire ? Explique, parce que là je ne
comprends pas.
Je vous colle un flingue sur la tempe pour vous empêcher de mettre
votre code sous BSD ? Vous pensez que mon post va sortir de l'écran et
noyer votre chien ?
Non, mais tu tiens des propos qui n'nt pas de sens, en critiquant les
gens qui font du code BSD, parce que soit-disant leur code risque d'être
fermé par une société X ou Y.
En revanche si vous avez un truc à dire sur la licence BSD qu'on
pourrait discuter, c'est le moment.
Mais discuter de quoi ? Du fait que du code BSD peut être repris par un
éditeur pour l'intégrer dans sa propre production sans en fournir les
sources ? Ben au risque de te décevoir, la GPL n'empêche absolument pas
ce cas de figure.
Quoter une signature c'est mal.
Pardon.
On 14 juin, 20:52, Thomas Alexandre <n...@no.invalid> wrote:
Le Tue, 14 Jun 2011 10:21:05 -0700, totof01 a écrit :
Comment font-ils pour fermer le code ?
Ben, il suffit de ne plus fournir les sources à partir de la version
machin ou de réutiliser du code BSD dans un soft proprio. Et hop.
Et il suffit de faire ça pour que d'un coup, par magie, le code
d'origine soit "fermé" et propriétaire ? Explique, parce que là je ne
comprends pas.
Je vous colle un flingue sur la tempe pour vous empêcher de mettre
votre code sous BSD ? Vous pensez que mon post va sortir de l'écran et
noyer votre chien ?
Non, mais tu tiens des propos qui n'nt pas de sens, en critiquant les
gens qui font du code BSD, parce que soit-disant leur code risque d'être
fermé par une société X ou Y.
En revanche si vous avez un truc à dire sur la licence BSD qu'on
pourrait discuter, c'est le moment.
Mais discuter de quoi ? Du fait que du code BSD peut être repris par un
éditeur pour l'intégrer dans sa propre production sans en fournir les
sources ? Ben au risque de te décevoir, la GPL n'empêche absolument pas
ce cas de figure.
Quoter une signature c'est mal.
Pardon.
On 14 juin, 20:52, Thomas Alexandre wrote:Le Tue, 14 Jun 2011 10:21:05 -0700, totof01 a écrit :Comment font-ils pour fermer le code ?
Ben, il suffit de ne plus fournir les sources à partir de la version
machin ou de réutiliser du code BSD dans un soft proprio. Et hop.
Et il suffit de faire ça pour que d'un coup, par magie, le code
d'origine soit "fermé" et propriétaire ? Explique, parce que là je ne
comprends pas.
Je vous colle un flingue sur la tempe pour vous empêcher de mettre
votre code sous BSD ? Vous pensez que mon post va sortir de l'écran et
noyer votre chien ?
Non, mais tu tiens des propos qui n'nt pas de sens, en critiquant les
gens qui font du code BSD, parce que soit-disant leur code risque d'être
fermé par une société X ou Y.
En revanche si vous avez un truc à dire sur la licence BSD qu'on
pourrait discuter, c'est le moment.
Mais discuter de quoi ? Du fait que du code BSD peut être repris par un
éditeur pour l'intégrer dans sa propre production sans en fournir les
sources ? Ben au risque de te décevoir, la GPL n'empêche absolument pas
ce cas de figure.
Quoter une signature c'est mal.
Pardon.
Exemple : Wine est passé d'une licence BSD-like à une GPL-like.
Pourquoi ? Parce qu'un jour la société Transgaming a fait un fork propio
de Wine, que les améliorations apportées au code ne remontaient plus à la
communauté de Wine (malgré une version CVS disponible mais expurgée) et
que ça leur a collé les boules de faire du "bénévolat" (coucou Nicolas
Georges) pour une boîte privée.
Exemple : Wine est passé d'une licence BSD-like à une GPL-like.
Pourquoi ? Parce qu'un jour la société Transgaming a fait un fork propio
de Wine, que les améliorations apportées au code ne remontaient plus à la
communauté de Wine (malgré une version CVS disponible mais expurgée) et
que ça leur a collé les boules de faire du "bénévolat" (coucou Nicolas
Georges) pour une boîte privée.
Exemple : Wine est passé d'une licence BSD-like à une GPL-like.
Pourquoi ? Parce qu'un jour la société Transgaming a fait un fork propio
de Wine, que les améliorations apportées au code ne remontaient plus à la
communauté de Wine (malgré une version CVS disponible mais expurgée) et
que ça leur a collé les boules de faire du "bénévolat" (coucou Nicolas
Georges) pour une boîte privée.
Dans ce cas, je revendique une différence subjective.
Dans ce cas, je revendique une différence subjective.
Dans ce cas, je revendique une différence subjective.
Le Wed, 15 Jun 2011 12:32:10 -0700, totof01 a écrit :
> On 14 juin, 20:52, Thomas Alexandre wrote:
>> Le Tue, 14 Jun 2011 10:21:05 -0700, totof01 a écrit :
>>> Comment font-ils pour fermer le code ?
>> Ben, il suffit de ne plus fournir les sources à partir de la version
>> machin ou de réutiliser du code BSD dans un soft proprio. Et hop.
> Et il suffit de faire ça pour que d'un coup, par magie, le code
> d'origine soit "fermé" et propriétaire ? Explique, parce que là j e ne
> comprends pas.
Le code d'origine reste évidemment libre mais pas forcément ses
améliorations, ses versions ultérieures ou ses forks.
>> Je vous colle un flingue sur la tempe pour vous empêcher de mettre
>> votre code sous BSD ? Vous pensez que mon post va sortir de l'écran et
>> noyer votre chien ?
> Non, mais tu tiens des propos qui n'nt pas de sens, en critiquant les
> gens qui font du code BSD, parce que soit-disant leur code risque d'ê tre
> fermé par une société X ou Y.
Je ne critique pas les gens qui font du code BSD, je dis simplement qu'un
aspect de la licence est problématique. Nuance.
Exemple : Wine est passé d'une licence BSD-like à une GPL-like.
Pourquoi ? Parce qu'un jour la société Transgaming a fait un fork pro pio
de Wine, que les améliorations apportées au code ne remontaient plus à la
communauté de Wine (malgré une version CVS disponible mais expurgée ) et
que ça leur a collé les boules de faire du "bénévolat" (coucou Ni colas
Georges) pour une boîte privée.
Et je les comprends. Toutes les améliorations de Wine étaient récup érées
par Transgaming (qui se faisait du blé avec) mais Transgaming ne mettai t
évidemment pas à disposition leurs propres améliorations.
Je vous rassure, on peut renverser le problème. La licence BSD permet
autant un fork proprio qu'un fork GPL. Car après tout, si le dev qui
publie son code sous licence BSD est dans l'optique de pouvoir se faire
un peu de blé avec (pas avec des services liés au code mais avec le c ode
lui-même) et qu'un gus fork le truc sous GPL avec une communauté
conséquente derrière, adieu veau vache cochon.
Et pour être parfaitement clair, je ne dis pas que c'est bien ou mal, j e
dis que cette possibilité qu'offre la licence BSD pose des problèmes
précis (comme dans le cas de Wine).
La GPL peut en poser d'autres (comme le fait qu'elle soit virale) mais
elle a le mérite de fixer un cadre très clair concernant *l'évoluti on du
code*.
Le Wed, 15 Jun 2011 12:32:10 -0700, totof01 a écrit :
> On 14 juin, 20:52, Thomas Alexandre <n...@no.invalid> wrote:
>> Le Tue, 14 Jun 2011 10:21:05 -0700, totof01 a écrit :
>>> Comment font-ils pour fermer le code ?
>> Ben, il suffit de ne plus fournir les sources à partir de la version
>> machin ou de réutiliser du code BSD dans un soft proprio. Et hop.
> Et il suffit de faire ça pour que d'un coup, par magie, le code
> d'origine soit "fermé" et propriétaire ? Explique, parce que là j e ne
> comprends pas.
Le code d'origine reste évidemment libre mais pas forcément ses
améliorations, ses versions ultérieures ou ses forks.
>> Je vous colle un flingue sur la tempe pour vous empêcher de mettre
>> votre code sous BSD ? Vous pensez que mon post va sortir de l'écran et
>> noyer votre chien ?
> Non, mais tu tiens des propos qui n'nt pas de sens, en critiquant les
> gens qui font du code BSD, parce que soit-disant leur code risque d'ê tre
> fermé par une société X ou Y.
Je ne critique pas les gens qui font du code BSD, je dis simplement qu'un
aspect de la licence est problématique. Nuance.
Exemple : Wine est passé d'une licence BSD-like à une GPL-like.
Pourquoi ? Parce qu'un jour la société Transgaming a fait un fork pro pio
de Wine, que les améliorations apportées au code ne remontaient plus à la
communauté de Wine (malgré une version CVS disponible mais expurgée ) et
que ça leur a collé les boules de faire du "bénévolat" (coucou Ni colas
Georges) pour une boîte privée.
Et je les comprends. Toutes les améliorations de Wine étaient récup érées
par Transgaming (qui se faisait du blé avec) mais Transgaming ne mettai t
évidemment pas à disposition leurs propres améliorations.
Je vous rassure, on peut renverser le problème. La licence BSD permet
autant un fork proprio qu'un fork GPL. Car après tout, si le dev qui
publie son code sous licence BSD est dans l'optique de pouvoir se faire
un peu de blé avec (pas avec des services liés au code mais avec le c ode
lui-même) et qu'un gus fork le truc sous GPL avec une communauté
conséquente derrière, adieu veau vache cochon.
Et pour être parfaitement clair, je ne dis pas que c'est bien ou mal, j e
dis que cette possibilité qu'offre la licence BSD pose des problèmes
précis (comme dans le cas de Wine).
La GPL peut en poser d'autres (comme le fait qu'elle soit virale) mais
elle a le mérite de fixer un cadre très clair concernant *l'évoluti on du
code*.
Le Wed, 15 Jun 2011 12:32:10 -0700, totof01 a écrit :
> On 14 juin, 20:52, Thomas Alexandre wrote:
>> Le Tue, 14 Jun 2011 10:21:05 -0700, totof01 a écrit :
>>> Comment font-ils pour fermer le code ?
>> Ben, il suffit de ne plus fournir les sources à partir de la version
>> machin ou de réutiliser du code BSD dans un soft proprio. Et hop.
> Et il suffit de faire ça pour que d'un coup, par magie, le code
> d'origine soit "fermé" et propriétaire ? Explique, parce que là j e ne
> comprends pas.
Le code d'origine reste évidemment libre mais pas forcément ses
améliorations, ses versions ultérieures ou ses forks.
>> Je vous colle un flingue sur la tempe pour vous empêcher de mettre
>> votre code sous BSD ? Vous pensez que mon post va sortir de l'écran et
>> noyer votre chien ?
> Non, mais tu tiens des propos qui n'nt pas de sens, en critiquant les
> gens qui font du code BSD, parce que soit-disant leur code risque d'ê tre
> fermé par une société X ou Y.
Je ne critique pas les gens qui font du code BSD, je dis simplement qu'un
aspect de la licence est problématique. Nuance.
Exemple : Wine est passé d'une licence BSD-like à une GPL-like.
Pourquoi ? Parce qu'un jour la société Transgaming a fait un fork pro pio
de Wine, que les améliorations apportées au code ne remontaient plus à la
communauté de Wine (malgré une version CVS disponible mais expurgée ) et
que ça leur a collé les boules de faire du "bénévolat" (coucou Ni colas
Georges) pour une boîte privée.
Et je les comprends. Toutes les améliorations de Wine étaient récup érées
par Transgaming (qui se faisait du blé avec) mais Transgaming ne mettai t
évidemment pas à disposition leurs propres améliorations.
Je vous rassure, on peut renverser le problème. La licence BSD permet
autant un fork proprio qu'un fork GPL. Car après tout, si le dev qui
publie son code sous licence BSD est dans l'optique de pouvoir se faire
un peu de blé avec (pas avec des services liés au code mais avec le c ode
lui-même) et qu'un gus fork le truc sous GPL avec une communauté
conséquente derrière, adieu veau vache cochon.
Et pour être parfaitement clair, je ne dis pas que c'est bien ou mal, j e
dis que cette possibilité qu'offre la licence BSD pose des problèmes
précis (comme dans le cas de Wine).
La GPL peut en poser d'autres (comme le fait qu'elle soit virale) mais
elle a le mérite de fixer un cadre très clair concernant *l'évoluti on du
code*.
florian , dans le message<4dfb4916$, a écrit :Dans ce cas, je revendique une différence subjective.
Donc largement moins pertinente que les griefs d'un auteur qui voudrait
faire interdire le logiciel libre pour concurrence déloyale, par exemple.
Merci d'avoir joué.
florian , dans le message<4dfb4916$1@groumpf.org>, a écrit :
Dans ce cas, je revendique une différence subjective.
Donc largement moins pertinente que les griefs d'un auteur qui voudrait
faire interdire le logiciel libre pour concurrence déloyale, par exemple.
Merci d'avoir joué.
florian , dans le message<4dfb4916$, a écrit :Dans ce cas, je revendique une différence subjective.
Donc largement moins pertinente que les griefs d'un auteur qui voudrait
faire interdire le logiciel libre pour concurrence déloyale, par exemple.
Merci d'avoir joué.
> A partir du moment o tu utilise du soft open sans en cr er une partie,
> tu es toi aussi un leecher.
C'est faux tu leech d'abord puis ensuite tu seed m me si tu n'apporte
aucune contribution.
Le plus important c'est de faire profiter un
maximum de gens si tu peux ajouter une partie en plus c'est superbe.
Mais l'essentiel, c'est de partager.
> A partir du moment o tu utilise du soft open sans en cr er une partie,
> tu es toi aussi un leecher.
C'est faux tu leech d'abord puis ensuite tu seed m me si tu n'apporte
aucune contribution.
Le plus important c'est de faire profiter un
maximum de gens si tu peux ajouter une partie en plus c'est superbe.
Mais l'essentiel, c'est de partager.
> A partir du moment o tu utilise du soft open sans en cr er une partie,
> tu es toi aussi un leecher.
C'est faux tu leech d'abord puis ensuite tu seed m me si tu n'apporte
aucune contribution.
Le plus important c'est de faire profiter un
maximum de gens si tu peux ajouter une partie en plus c'est superbe.
Mais l'essentiel, c'est de partager.
Objectivement je ne vois pas en quoi c'est de la concurrence déloyale.
Objectivement je ne vois pas en quoi c'est de la concurrence déloyale.
Objectivement je ne vois pas en quoi c'est de la concurrence déloyale.
On 17 juin, 14:35, Thomas Alexandre wrote:Le Wed, 15 Jun 2011 12:32:10 -0700, totof01 a écrit :On 14 juin, 20:52, Thomas Alexandre wrote:Le Tue, 14 Jun 2011 10:21:05 -0700, totof01 a écrit :Comment font-ils pour fermer le code ?Ben, il suffit de ne plus fournir les sources à partir de la version
machin ou de réutiliser du code BSD dans un soft proprio. Et hop.Et il suffit de faire ça pour que d'un coup, par magie, le code
d'origine soit "fermé" et propriétaire ? Explique, parce que là je ne
comprends pas.
Le code d'origine reste évidemment libre mais pas forcément ses
améliorations, ses versions ultérieures ou ses forks.Je vous colle un flingue sur la tempe pour vous empêcher de mettre
votre code sous BSD ? Vous pensez que mon post va sortir de l'écran et
noyer votre chien ?Non, mais tu tiens des propos qui n'nt pas de sens, en critiquant les
gens qui font du code BSD, parce que soit-disant leur code risque d'être
fermé par une société X ou Y.
Je ne critique pas les gens qui font du code BSD, je dis simplement qu'un
aspect de la licence est problématique. Nuance.
It's not a bug, it's a feature.
Autrement dit ce que tu vois comme un problème n'en est pas un au
contraire, c'est une possiblilité offerte par la licence et qui est
totalement assumée par les développeurs qui ont bien réfléchi à la
licence qu'ils utilisent pour leurs softs. dire que c'est un
"problème" relève pour moi de la critique.
Exemple : Wine est passé d'une licence BSD-like à une GPL-like.
Pourquoi ? Parce qu'un jour la société Transgaming a fait un fork propio
de Wine, que les améliorations apportées au code ne remontaient plus à la
communauté de Wine (malgré une version CVS disponible mais expurgée) et
que ça leur a collé les boules de faire du "bénévolat" (coucou Nicolas
Georges) pour une boîte privée.
Et je les comprends. Toutes les améliorations de Wine étaient récupérées
par Transgaming (qui se faisait du blé avec) mais Transgaming ne mettait
évidemment pas à disposition leurs propres améliorations.
Ben dans ce cas il ne s'agit pas d'un problème de licence, mais d'un
problème de choix de licence par le développeur.
On 17 juin, 14:35, Thomas Alexandre<n...@no.invalid> wrote:
Le Wed, 15 Jun 2011 12:32:10 -0700, totof01 a écrit :
On 14 juin, 20:52, Thomas Alexandre<n...@no.invalid> wrote:
Le Tue, 14 Jun 2011 10:21:05 -0700, totof01 a écrit :
Comment font-ils pour fermer le code ?
Ben, il suffit de ne plus fournir les sources à partir de la version
machin ou de réutiliser du code BSD dans un soft proprio. Et hop.
Et il suffit de faire ça pour que d'un coup, par magie, le code
d'origine soit "fermé" et propriétaire ? Explique, parce que là je ne
comprends pas.
Le code d'origine reste évidemment libre mais pas forcément ses
améliorations, ses versions ultérieures ou ses forks.
Je vous colle un flingue sur la tempe pour vous empêcher de mettre
votre code sous BSD ? Vous pensez que mon post va sortir de l'écran et
noyer votre chien ?
Non, mais tu tiens des propos qui n'nt pas de sens, en critiquant les
gens qui font du code BSD, parce que soit-disant leur code risque d'être
fermé par une société X ou Y.
Je ne critique pas les gens qui font du code BSD, je dis simplement qu'un
aspect de la licence est problématique. Nuance.
It's not a bug, it's a feature.
Autrement dit ce que tu vois comme un problème n'en est pas un au
contraire, c'est une possiblilité offerte par la licence et qui est
totalement assumée par les développeurs qui ont bien réfléchi à la
licence qu'ils utilisent pour leurs softs. dire que c'est un
"problème" relève pour moi de la critique.
Exemple : Wine est passé d'une licence BSD-like à une GPL-like.
Pourquoi ? Parce qu'un jour la société Transgaming a fait un fork propio
de Wine, que les améliorations apportées au code ne remontaient plus à la
communauté de Wine (malgré une version CVS disponible mais expurgée) et
que ça leur a collé les boules de faire du "bénévolat" (coucou Nicolas
Georges) pour une boîte privée.
Et je les comprends. Toutes les améliorations de Wine étaient récupérées
par Transgaming (qui se faisait du blé avec) mais Transgaming ne mettait
évidemment pas à disposition leurs propres améliorations.
Ben dans ce cas il ne s'agit pas d'un problème de licence, mais d'un
problème de choix de licence par le développeur.
On 17 juin, 14:35, Thomas Alexandre wrote:Le Wed, 15 Jun 2011 12:32:10 -0700, totof01 a écrit :On 14 juin, 20:52, Thomas Alexandre wrote:Le Tue, 14 Jun 2011 10:21:05 -0700, totof01 a écrit :Comment font-ils pour fermer le code ?Ben, il suffit de ne plus fournir les sources à partir de la version
machin ou de réutiliser du code BSD dans un soft proprio. Et hop.Et il suffit de faire ça pour que d'un coup, par magie, le code
d'origine soit "fermé" et propriétaire ? Explique, parce que là je ne
comprends pas.
Le code d'origine reste évidemment libre mais pas forcément ses
améliorations, ses versions ultérieures ou ses forks.Je vous colle un flingue sur la tempe pour vous empêcher de mettre
votre code sous BSD ? Vous pensez que mon post va sortir de l'écran et
noyer votre chien ?Non, mais tu tiens des propos qui n'nt pas de sens, en critiquant les
gens qui font du code BSD, parce que soit-disant leur code risque d'être
fermé par une société X ou Y.
Je ne critique pas les gens qui font du code BSD, je dis simplement qu'un
aspect de la licence est problématique. Nuance.
It's not a bug, it's a feature.
Autrement dit ce que tu vois comme un problème n'en est pas un au
contraire, c'est une possiblilité offerte par la licence et qui est
totalement assumée par les développeurs qui ont bien réfléchi à la
licence qu'ils utilisent pour leurs softs. dire que c'est un
"problème" relève pour moi de la critique.
Exemple : Wine est passé d'une licence BSD-like à une GPL-like.
Pourquoi ? Parce qu'un jour la société Transgaming a fait un fork propio
de Wine, que les améliorations apportées au code ne remontaient plus à la
communauté de Wine (malgré une version CVS disponible mais expurgée) et
que ça leur a collé les boules de faire du "bénévolat" (coucou Nicolas
Georges) pour une boîte privée.
Et je les comprends. Toutes les améliorations de Wine étaient récupérées
par Transgaming (qui se faisait du blé avec) mais Transgaming ne mettait
évidemment pas à disposition leurs propres améliorations.
Ben dans ce cas il ne s'agit pas d'un problème de licence, mais d'un
problème de choix de licence par le développeur.