A la base, un OS, c'est fait pour faire tourner des programmes, des
jeux, pour gerer des fichiers.
Et linux, c'est quoi? Bah, c'est un kit de programmation. Y'en a qui
adorent programmer, compiler, lire 500 pages de man, choisir entre 50
distributions, recompiler le noyeau pour pouvoir faire fonctionner son
modem.
Et je ne parle m=EAme pas de sa communaut=E9e, arm=E9e de RTFM et STFG,
geulant contre le trool et ne cherchant qu'=E0 id=F4latrer son OS en vous
trainant d'inculte qui ne cherche pas le savoir, qui ne cherche pas =E0
comprendre le fonctionnement d'un tel syst=E8me et qui ne cherche qu'=E0
=EAtre l'utilisateur d'un OS.
On peut donc en conclure que sa communaut=E9e non plus ne la consid=E8re
pas comme un OS. C'est pas fait pour jouer, c'est pas fait pour surfer
sur le net et discuter par MSN facilement, juste pour perdre son temps.
Le Sun, 19 Aug 2007 08:20:35 +0200, .-pipolin-. a écrit :
;o) je ne suis pas le seul a avoir exprimer ce souhait Tiens en vla une petite, elle commence a daté un chouille mais elle tiens encore la route...
http://www.imagup.info/images/04/1187485104_Gollum.jpg un truc original pas un copie de l'existant
dans mon métier, on ne fait pas de création, mais de la réalisation, les créatifs me fournissent les objectifs à atteindres. donc pendant vos chouilles vous ne faites que ça ? D'ailleur, pour le Nickolson en plastoque cela n'avais pas l'air de te déranger que ce ne soit pas un créa originale. je parles de tes oeuvres la mais de toute facon quoi que je montre, tu trouveras toujours à y redire, c'est courant chez les bas de plafond... ;o) quoiqu'on te montre sous linux tu trouveras a redire
est il possible de straper une carte gforce en quadro sans avoir a écrire les tools pour le faire sous linux ?
Le Sun, 19 Aug 2007 08:20:35 +0200, .-pipolin-. a écrit :
;o) je ne suis pas le seul a avoir exprimer ce souhait Tiens en vla
une petite, elle commence a daté un chouille mais elle tiens encore la
route...
http://www.imagup.info/images/04/1187485104_Gollum.jpg
un truc original pas un copie de l'existant
dans mon métier, on ne fait pas de création, mais de la réalisation, les
créatifs me fournissent les objectifs à atteindres. donc pendant vos
chouilles vous ne faites que ça ? D'ailleur, pour le Nickolson en plastoque
cela n'avais pas l'air de te déranger que ce ne soit pas un créa originale.
je parles de tes oeuvres la mais de toute facon quoi que je montre, tu
trouveras toujours à y redire, c'est courant chez les bas de plafond... ;o)
quoiqu'on te montre sous linux tu trouveras a redire
est il possible de straper une carte gforce en quadro sans avoir a
écrire les tools pour le faire sous linux ?
Le Sun, 19 Aug 2007 08:20:35 +0200, .-pipolin-. a écrit :
;o) je ne suis pas le seul a avoir exprimer ce souhait Tiens en vla une petite, elle commence a daté un chouille mais elle tiens encore la route...
http://www.imagup.info/images/04/1187485104_Gollum.jpg un truc original pas un copie de l'existant
dans mon métier, on ne fait pas de création, mais de la réalisation, les créatifs me fournissent les objectifs à atteindres. donc pendant vos chouilles vous ne faites que ça ? D'ailleur, pour le Nickolson en plastoque cela n'avais pas l'air de te déranger que ce ne soit pas un créa originale. je parles de tes oeuvres la mais de toute facon quoi que je montre, tu trouveras toujours à y redire, c'est courant chez les bas de plafond... ;o) quoiqu'on te montre sous linux tu trouveras a redire
est il possible de straper une carte gforce en quadro sans avoir a écrire les tools pour le faire sous linux ?
On Sun, 19 Aug 2007 10:42:18 +0200, .-pipolin-. wrote:
Ed a utilisé son clavier pour écrire :
On Sun, 19 Aug 2007 09:09:31 +0200, .-pipolin-. wrote:
les gens qui savent faire des images en 3d lisent les doc des softs
qu'ils utilisent.
- ceux qui ne savent pas en faire lisent aussi les docs des softs qu'ils utilisent. - en règle générale, il est plus profitable de lire les docs des softs qu'on utilise que de lire les docs de ceux qu'on utilise pas.
oui, mais contrairement a ce que tu semblais affirmé et jusqu'a preuve
du contraire, ces doc ne sont pas contenu dans des "magazines"
Mais c'était pas la question.
et la réponse ne t'étais pas destiné.
1. Tu es sur un newsgroup public. et ?
Et je n'ai pas besoin de ta permission pour intervenir.
oui mais c'est pas parce que fait partie d'un groupe et que je parle a
quelqu'un de ton groupe que cela s'adresse a toi.
C'est curieux, mais la troidé semble avoir de drôles d'effets, finalement, au moins sur certains individus.
pas autant qu'utilisé linux lol
Dis-moi, ton ego démesuré t'oblige à passer les portes en biais?
ego ?
cn'est pas un concept inventé par les frustrés pour rendre responsable les autres de leurs problèmes ?
Oui c'est exactement ça. Maintenant, tu est libre de ne pas aborder tes problèmes en public.
oui, justement je suis libre que cela te plaise ou non
C'est pas un peu gênant quelquefois?
cela devrait l'être ? ;o)
Pas si tu te contentes de défoncer les portes ouvertes.
On Sun, 19 Aug 2007 10:42:18 +0200, .-pipolin-. wrote:
Ed a utilisé son clavier pour écrire :
On Sun, 19 Aug 2007 09:09:31 +0200, .-pipolin-. wrote:
les gens qui savent faire des images en 3d lisent les doc des softs
qu'ils utilisent.
- ceux qui ne savent pas en faire lisent aussi les docs des softs qu'ils
utilisent.
- en règle générale, il est plus profitable de lire les docs des softs
qu'on utilise que de lire les docs de ceux qu'on utilise pas.
oui, mais contrairement a ce que tu semblais affirmé et jusqu'a preuve
du contraire, ces doc ne sont pas contenu dans des "magazines"
Mais c'était pas la question.
et la réponse ne t'étais pas destiné.
1. Tu es sur un newsgroup public.
et ?
Et je n'ai pas besoin de ta permission pour intervenir.
oui mais c'est pas parce que fait partie d'un groupe et que je parle a
quelqu'un de ton groupe que cela s'adresse a toi.
C'est curieux, mais la troidé semble avoir de drôles d'effets,
finalement, au moins sur certains individus.
pas autant qu'utilisé linux lol
Dis-moi, ton ego démesuré t'oblige à passer les portes en biais?
ego ?
cn'est pas un concept inventé par les frustrés pour rendre responsable
les autres de leurs problèmes ?
Oui c'est exactement ça.
Maintenant, tu est libre de ne pas aborder tes problèmes en public.
oui, justement je suis libre que cela te plaise ou non
C'est pas un peu gênant quelquefois?
cela devrait l'être ?
;o)
Pas si tu te contentes de défoncer les portes ouvertes.
On Sun, 19 Aug 2007 10:42:18 +0200, .-pipolin-. wrote:
Ed a utilisé son clavier pour écrire :
On Sun, 19 Aug 2007 09:09:31 +0200, .-pipolin-. wrote:
les gens qui savent faire des images en 3d lisent les doc des softs
qu'ils utilisent.
- ceux qui ne savent pas en faire lisent aussi les docs des softs qu'ils utilisent. - en règle générale, il est plus profitable de lire les docs des softs qu'on utilise que de lire les docs de ceux qu'on utilise pas.
oui, mais contrairement a ce que tu semblais affirmé et jusqu'a preuve
du contraire, ces doc ne sont pas contenu dans des "magazines"
Mais c'était pas la question.
et la réponse ne t'étais pas destiné.
1. Tu es sur un newsgroup public. et ?
Et je n'ai pas besoin de ta permission pour intervenir.
oui mais c'est pas parce que fait partie d'un groupe et que je parle a
quelqu'un de ton groupe que cela s'adresse a toi.
C'est curieux, mais la troidé semble avoir de drôles d'effets, finalement, au moins sur certains individus.
pas autant qu'utilisé linux lol
Dis-moi, ton ego démesuré t'oblige à passer les portes en biais?
ego ?
cn'est pas un concept inventé par les frustrés pour rendre responsable les autres de leurs problèmes ?
Oui c'est exactement ça. Maintenant, tu est libre de ne pas aborder tes problèmes en public.
oui, justement je suis libre que cela te plaise ou non
C'est pas un peu gênant quelquefois?
cela devrait l'être ? ;o)
Pas si tu te contentes de défoncer les portes ouvertes.
Le Sun, 19 Aug 2007 11:13:06 +0200, .-pipolin-. a écrit :
Ed vient de nous annoncer :
On Sun, 19 Aug 2007 08:30:23 +0200, .-pipolin-. wrote:
Le Sat, 18 Aug 2007 23:28:51 +0200, .-pipolin-. a écrit:
Bon, alors je te le remet encore un coup, vu que tu as toujours autant de mal à lire :
« *Toute* la production de Dreamworks est sous *Linux*. »
Conclusion : soit ils font tourner leur Photoshop® indispensable sous linux, soit ce n'est pas si indispensable que ça (ou alors l'information est erronée, mais comme elle provient d'un employé de Dreamworks,
peu être parce qu'il parlais QUE du pipe 3D, pas du pipe 2D... il semblerait que dreamworks et pixar aient fondée codeweaver la boite
qui fait crossover pour pouvoir faire fonctionner photoshop sous linux j'ai pas de source sur a 100% la dessus
oui ce serais bien que ce soit adobe qui le fasse, cela serait une
garantie de succes.
dreamworks n'est pas la seul boite du monde a produire de la 3D, ensuite chaque boite crée son pipe de prod comme elle le veut, certaine ne mettent pas en avant les solutions softwar diponibles et préfères mettre en avant leurs devellopements propriétaires, mais tout les soft commerciaux sont présent, ne serait ce parce qu'il est souvent plus rentable d'acheter une licence xsi pour faire bosser un "modeleur" que de le former a un autre tools de modeling. ilm devellope ses propres logiciels,pixar a devellopé renderman, mais bon
ils preferent utiliser des soft commerciaux quands ils ont une bonne equipe de r&d
oui, de meme qu'il serait totalement con a utilisé leur R&D pour refaire ce qui existe deja et qui fonctionne tres bien dans les applis commerciales
ils evaluent leur besoin et voient si ce qu'ils ont a leur disposition leur convient et puis un soft devellopé pour un film servira pour un autre sans blague
Le Sun, 19 Aug 2007 11:13:06 +0200, .-pipolin-. a écrit :
Ed vient de nous annoncer :
On Sun, 19 Aug 2007 08:30:23 +0200, .-pipolin-. wrote:
Le Sat, 18 Aug 2007 23:28:51 +0200, .-pipolin-. a écrit:
Bon, alors je te le remet encore un coup, vu que tu as toujours
autant de mal à lire :
« *Toute* la production de Dreamworks est sous *Linux*. »
Conclusion : soit ils font tourner leur Photoshop® indispensable sous
linux, soit ce n'est pas si indispensable que ça (ou alors
l'information est erronée, mais comme elle provient d'un employé de
Dreamworks,
peu être parce qu'il parlais QUE du pipe 3D, pas du pipe 2D...
il semblerait que dreamworks et pixar aient fondée codeweaver la boite
qui fait crossover pour pouvoir faire fonctionner photoshop sous linux
j'ai pas de source sur a 100% la dessus
oui ce serais bien que ce soit adobe qui le fasse, cela serait une
garantie de succes.
dreamworks n'est pas la seul boite du monde a produire de la 3D, ensuite
chaque boite crée son pipe de prod comme elle le veut, certaine ne
mettent pas en avant les solutions softwar diponibles et préfères mettre
en avant leurs devellopements propriétaires, mais
tout les soft commerciaux sont présent, ne serait ce parce qu'il est
souvent plus rentable d'acheter une licence xsi pour faire bosser un
"modeleur" que de le former a un autre tools de modeling.
ilm devellope ses propres logiciels,pixar a devellopé renderman, mais bon
ils preferent utiliser des soft commerciaux quands ils ont une bonne
equipe de r&d
oui, de meme qu'il serait totalement con a utilisé leur R&D pour
refaire ce qui existe deja et qui fonctionne tres bien dans les applis
commerciales
ils evaluent leur besoin et voient si ce qu'ils ont a leur disposition
leur convient et puis un soft devellopé pour un film servira pour un autre
sans blague
Le Sun, 19 Aug 2007 11:13:06 +0200, .-pipolin-. a écrit :
Ed vient de nous annoncer :
On Sun, 19 Aug 2007 08:30:23 +0200, .-pipolin-. wrote:
Le Sat, 18 Aug 2007 23:28:51 +0200, .-pipolin-. a écrit:
Bon, alors je te le remet encore un coup, vu que tu as toujours autant de mal à lire :
« *Toute* la production de Dreamworks est sous *Linux*. »
Conclusion : soit ils font tourner leur Photoshop® indispensable sous linux, soit ce n'est pas si indispensable que ça (ou alors l'information est erronée, mais comme elle provient d'un employé de Dreamworks,
peu être parce qu'il parlais QUE du pipe 3D, pas du pipe 2D... il semblerait que dreamworks et pixar aient fondée codeweaver la boite
qui fait crossover pour pouvoir faire fonctionner photoshop sous linux j'ai pas de source sur a 100% la dessus
oui ce serais bien que ce soit adobe qui le fasse, cela serait une
garantie de succes.
dreamworks n'est pas la seul boite du monde a produire de la 3D, ensuite chaque boite crée son pipe de prod comme elle le veut, certaine ne mettent pas en avant les solutions softwar diponibles et préfères mettre en avant leurs devellopements propriétaires, mais tout les soft commerciaux sont présent, ne serait ce parce qu'il est souvent plus rentable d'acheter une licence xsi pour faire bosser un "modeleur" que de le former a un autre tools de modeling. ilm devellope ses propres logiciels,pixar a devellopé renderman, mais bon
ils preferent utiliser des soft commerciaux quands ils ont une bonne equipe de r&d
oui, de meme qu'il serait totalement con a utilisé leur R&D pour refaire ce qui existe deja et qui fonctionne tres bien dans les applis commerciales
ils evaluent leur besoin et voient si ce qu'ils ont a leur disposition leur convient et puis un soft devellopé pour un film servira pour un autre sans blague
Le Sun, 19 Aug 2007 13:16:19 +0200, .-pipolin-. a écrit :
peu être parce qu'il parlais QUE du pipe 3D, pas du pipe 2D... il semblerait que dreamworks et pixar aient fondée codeweaver la boite
qui fait crossover pour pouvoir faire fonctionner photoshop sous linux j'ai pas de source sur a 100% la dessus
oui ce serais bien que ce soit adobe qui le fasse, cela serait une
garantie de succes.
n'importe quoi c'est pas le boulot d'adobe ça
oui, de meme qu'il serait totalement con a utilisé leur R&D pour refaire ce qui existe deja et qui fonctionne tres bien dans les applis commerciales
oui tres con vu que le devellopement de ses logiciels a aboutit a des versions commerciales :renderman par exemple il on des r&d ce qui veut dire qu'ils ne sont pas limités par les logiciels mais bon il faut comme vous se limiter a l'existant quand on a une equipe de r&d ?
Le Sun, 19 Aug 2007 13:16:19 +0200, .-pipolin-. a écrit :
peu être parce qu'il parlais QUE du pipe 3D, pas du pipe 2D...
il semblerait que dreamworks et pixar aient fondée codeweaver la boite
qui fait crossover pour pouvoir faire fonctionner photoshop sous linux
j'ai pas de source sur a 100% la dessus
oui ce serais bien que ce soit adobe qui le fasse, cela serait une
garantie de succes.
n'importe quoi c'est pas le boulot d'adobe ça
oui, de meme qu'il serait totalement con a utilisé leur R&D pour refaire
ce qui existe deja et qui fonctionne tres bien dans les applis
commerciales
oui tres con vu que le devellopement de ses logiciels a aboutit a des
versions commerciales :renderman par exemple
il on des r&d ce qui veut dire qu'ils ne sont pas limités par les
logiciels mais bon il faut comme vous se limiter a l'existant quand on a
une equipe de r&d ?
Le Sun, 19 Aug 2007 13:16:19 +0200, .-pipolin-. a écrit :
peu être parce qu'il parlais QUE du pipe 3D, pas du pipe 2D... il semblerait que dreamworks et pixar aient fondée codeweaver la boite
qui fait crossover pour pouvoir faire fonctionner photoshop sous linux j'ai pas de source sur a 100% la dessus
oui ce serais bien que ce soit adobe qui le fasse, cela serait une
garantie de succes.
n'importe quoi c'est pas le boulot d'adobe ça
oui, de meme qu'il serait totalement con a utilisé leur R&D pour refaire ce qui existe deja et qui fonctionne tres bien dans les applis commerciales
oui tres con vu que le devellopement de ses logiciels a aboutit a des versions commerciales :renderman par exemple il on des r&d ce qui veut dire qu'ils ne sont pas limités par les logiciels mais bon il faut comme vous se limiter a l'existant quand on a une equipe de r&d ?
.-pipolin-.
guy a exposé le 19/08/2007 :
Le Sun, 19 Aug 2007 13:16:19 +0200, .-pipolin-. a écrit :
peu être parce qu'il parlais QUE du pipe 3D, pas du pipe 2D... il semblerait que dreamworks et pixar aient fondée codeweaver la boite
qui fait crossover pour pouvoir faire fonctionner photoshop sous linux j'ai pas de source sur a 100% la dessus
oui ce serais bien que ce soit adobe qui le fasse, cela serait une
garantie de succes.
n'importe quoi c'est pas le boulot d'adobe ça
ce n'est pas le boulot d'adobe de porté un des ses produits sur un os ?
sans blague ?
oui, de meme qu'il serait totalement con a utilisé leur R&D pour refaire ce qui existe deja et qui fonctionne tres bien dans les applis commerciales
oui tres con vu que le devellopement de ses logiciels a aboutit a des versions commerciales :renderman par exemple renderman est un moteur de rendu, et il a été crée a une epoque ou
l'offre logiciel etais quazi inexistante.
sans soft de saisie tu ne fais rien avec renderman, il est d'ailleur utilisable par maya et xsi par le biais de passerelle
il on des r&d ce qui veut dire qu'ils ne sont pas limités par les logiciels mais bon il faut comme vous se limiter a l'existant quand on a une equipe de r&d ? explique moi alors pourquoi l'on trouve des soft existant dans tout les
Le Sun, 19 Aug 2007 13:16:19 +0200, .-pipolin-. a écrit :
peu être parce qu'il parlais QUE du pipe 3D, pas du pipe 2D...
il semblerait que dreamworks et pixar aient fondée codeweaver la boite
qui fait crossover pour pouvoir faire fonctionner photoshop sous linux
j'ai pas de source sur a 100% la dessus
oui ce serais bien que ce soit adobe qui le fasse, cela serait une
garantie de succes.
n'importe quoi c'est pas le boulot d'adobe ça
ce n'est pas le boulot d'adobe de porté un des ses produits sur un os ?
sans blague ?
oui, de meme qu'il serait totalement con a utilisé leur R&D pour refaire
ce qui existe deja et qui fonctionne tres bien dans les applis
commerciales
oui tres con vu que le devellopement de ses logiciels a aboutit a des
versions commerciales :renderman par exemple
renderman est un moteur de rendu, et il a été crée a une epoque ou
l'offre logiciel etais quazi inexistante.
sans soft de saisie tu ne fais rien avec renderman, il est d'ailleur
utilisable par maya et xsi par le biais de passerelle
il on des r&d ce qui veut dire qu'ils ne sont pas limités par les
logiciels mais bon il faut comme vous se limiter a l'existant quand on a
une equipe de r&d ?
explique moi alors pourquoi l'on trouve des soft existant dans tout les
Le Sun, 19 Aug 2007 13:16:19 +0200, .-pipolin-. a écrit :
peu être parce qu'il parlais QUE du pipe 3D, pas du pipe 2D... il semblerait que dreamworks et pixar aient fondée codeweaver la boite
qui fait crossover pour pouvoir faire fonctionner photoshop sous linux j'ai pas de source sur a 100% la dessus
oui ce serais bien que ce soit adobe qui le fasse, cela serait une
garantie de succes.
n'importe quoi c'est pas le boulot d'adobe ça
ce n'est pas le boulot d'adobe de porté un des ses produits sur un os ?
sans blague ?
oui, de meme qu'il serait totalement con a utilisé leur R&D pour refaire ce qui existe deja et qui fonctionne tres bien dans les applis commerciales
oui tres con vu que le devellopement de ses logiciels a aboutit a des versions commerciales :renderman par exemple renderman est un moteur de rendu, et il a été crée a une epoque ou
l'offre logiciel etais quazi inexistante.
sans soft de saisie tu ne fais rien avec renderman, il est d'ailleur utilisable par maya et xsi par le biais de passerelle
il on des r&d ce qui veut dire qu'ils ne sont pas limités par les logiciels mais bon il faut comme vous se limiter a l'existant quand on a une equipe de r&d ? explique moi alors pourquoi l'on trouve des soft existant dans tout les
Le Sun, 19 Aug 2007 13:16:19 +0200, .-pipolin-. a écrit :
peu être parce qu'il parlais QUE du pipe 3D, pas du pipe 2D... il semblerait que dreamworks et pixar aient fondée codeweaver la boite
qui fait crossover pour pouvoir faire fonctionner photoshop sous linux j'ai pas de source sur a 100% la dessus
oui ce serais bien que ce soit adobe qui le fasse, cela serait une
garantie de succes.
n'importe quoi c'est pas le boulot d'adobe ça
ce n'est pas le boulot d'adobe de porté un des ses produits sur un os ?
sans blague ?
oui, de meme qu'il serait totalement con a utilisé leur R&D pour refaire ce qui existe deja et qui fonctionne tres bien dans les applis commerciales
oui tres con vu que le devellopement de ses logiciels a aboutit a des versions commerciales :renderman par exemple renderman est un protocole de de communication pour moteur de rendu
comme PRMAN, BRMT, ect, et il a été crée a une epoque ou l'offre logiciel etais quazi inexistante.
sans soft de saisie tu ne fais rien avec renderman...
il on des r&d ce qui veut dire qu'ils ne sont pas limités par les logiciels mais bon il faut comme vous se limiter a l'existant quand on a une equipe de r&d ?
leurs équipe de R&D devellope des applis spécifiques lorsque les solutions commerciale ne sont pas a la hauteur.
Le Sun, 19 Aug 2007 13:16:19 +0200, .-pipolin-. a écrit :
peu être parce qu'il parlais QUE du pipe 3D, pas du pipe 2D...
il semblerait que dreamworks et pixar aient fondée codeweaver la boite
qui fait crossover pour pouvoir faire fonctionner photoshop sous linux
j'ai pas de source sur a 100% la dessus
oui ce serais bien que ce soit adobe qui le fasse, cela serait une
garantie de succes.
n'importe quoi c'est pas le boulot d'adobe ça
ce n'est pas le boulot d'adobe de porté un des ses produits sur un os ?
sans blague ?
oui, de meme qu'il serait totalement con a utilisé leur R&D pour refaire
ce qui existe deja et qui fonctionne tres bien dans les applis
commerciales
oui tres con vu que le devellopement de ses logiciels a aboutit a des
versions commerciales :renderman par exemple
renderman est un protocole de de communication pour moteur de rendu
comme PRMAN, BRMT, ect, et il a été crée a une epoque ou l'offre
logiciel etais quazi inexistante.
sans soft de saisie tu ne fais rien avec renderman...
il on des r&d ce qui veut dire qu'ils ne sont pas limités par les
logiciels mais bon il faut comme vous se limiter a l'existant quand on a
une equipe de r&d ?
leurs équipe de R&D devellope des applis spécifiques lorsque les
solutions commerciale ne sont pas a la hauteur.
Le Sun, 19 Aug 2007 13:16:19 +0200, .-pipolin-. a écrit :
peu être parce qu'il parlais QUE du pipe 3D, pas du pipe 2D... il semblerait que dreamworks et pixar aient fondée codeweaver la boite
qui fait crossover pour pouvoir faire fonctionner photoshop sous linux j'ai pas de source sur a 100% la dessus
oui ce serais bien que ce soit adobe qui le fasse, cela serait une
garantie de succes.
n'importe quoi c'est pas le boulot d'adobe ça
ce n'est pas le boulot d'adobe de porté un des ses produits sur un os ?
sans blague ?
oui, de meme qu'il serait totalement con a utilisé leur R&D pour refaire ce qui existe deja et qui fonctionne tres bien dans les applis commerciales
oui tres con vu que le devellopement de ses logiciels a aboutit a des versions commerciales :renderman par exemple renderman est un protocole de de communication pour moteur de rendu
comme PRMAN, BRMT, ect, et il a été crée a une epoque ou l'offre logiciel etais quazi inexistante.
sans soft de saisie tu ne fais rien avec renderman...
il on des r&d ce qui veut dire qu'ils ne sont pas limités par les logiciels mais bon il faut comme vous se limiter a l'existant quand on a une equipe de r&d ?
leurs équipe de R&D devellope des applis spécifiques lorsque les solutions commerciale ne sont pas a la hauteur.
il est marant le Nickolson en plastique, il manque cruellement de Sub Surface Scatering, ptetre yen avait pas dans sa version de blender... lol on attends toujours vos oeuvres, mais de coté la toujours rien
on ?
t'as peur quant t'es tout seul, c'est ça ?
;o)
Tiens en vla une petite, elle commence a daté un chouille mais elle tiens encore la route...
Eh bah voila, on est bien tombé d'accord. Vu la qualité de l'image, tu es toi aussi un amateur. Donc, vive GNU/Linux surtout pour les logiciels de 3D ?
.-pipolin-. wrote:
guy a exposé le 19/08/2007 :
il est marant le Nickolson en plastique, il manque cruellement de Sub
Surface Scatering, ptetre yen avait pas dans sa version de blender...
lol
on attends toujours vos oeuvres, mais de coté la toujours rien
on ?
t'as peur quant t'es tout seul, c'est ça ?
;o)
Tiens en vla une petite, elle commence a daté un chouille mais elle
tiens encore la route...
Eh bah voila, on est bien tombé d'accord. Vu la qualité de l'image, tu
es toi aussi un amateur. Donc, vive GNU/Linux surtout pour les logiciels
de 3D ?
il est marant le Nickolson en plastique, il manque cruellement de Sub Surface Scatering, ptetre yen avait pas dans sa version de blender... lol on attends toujours vos oeuvres, mais de coté la toujours rien
on ?
t'as peur quant t'es tout seul, c'est ça ?
;o)
Tiens en vla une petite, elle commence a daté un chouille mais elle tiens encore la route...
Eh bah voila, on est bien tombé d'accord. Vu la qualité de l'image, tu es toi aussi un amateur. Donc, vive GNU/Linux surtout pour les logiciels de 3D ?
.-pipolin-.
.-pipolin-. wrote:
guy a exposé le 19/08/2007 :
il est marant le Nickolson en plastique, il manque cruellement de Sub Surface Scatering, ptetre yen avait pas dans sa version de blender... lol on attends toujours vos oeuvres, mais de coté la toujours rien
on ?
t'as peur quant t'es tout seul, c'est ça ?
;o)
Tiens en vla une petite, elle commence a daté un chouille mais elle tiens encore la route...
Eh bah voila, on est bien tombé d'accord. Vu la qualité de l'image, tu es toi aussi un amateur. Donc, vive GNU/Linux surtout pour les logiciels de 3D ?
le seul qui tombe, c'est toi, et tout seul.
quant a la qualité de l'image, si tu veux en parler, je suis a l'ecoute d'une critique argumenté et non pas d'un avis, pare que les avis...
il est marant le Nickolson en plastique, il manque cruellement de Sub
Surface Scatering, ptetre yen avait pas dans sa version de blender...
lol
on attends toujours vos oeuvres, mais de coté la toujours rien
on ?
t'as peur quant t'es tout seul, c'est ça ?
;o)
Tiens en vla une petite, elle commence a daté un chouille mais elle tiens
encore la route...
Eh bah voila, on est bien tombé d'accord. Vu la qualité de l'image, tu es
toi aussi un amateur. Donc, vive GNU/Linux surtout pour les logiciels de 3D ?
le seul qui tombe, c'est toi, et tout seul.
quant a la qualité de l'image, si tu veux en parler, je suis a l'ecoute
d'une critique argumenté et non pas d'un avis, pare que les avis...
il est marant le Nickolson en plastique, il manque cruellement de Sub Surface Scatering, ptetre yen avait pas dans sa version de blender... lol on attends toujours vos oeuvres, mais de coté la toujours rien
on ?
t'as peur quant t'es tout seul, c'est ça ?
;o)
Tiens en vla une petite, elle commence a daté un chouille mais elle tiens encore la route...
Eh bah voila, on est bien tombé d'accord. Vu la qualité de l'image, tu es toi aussi un amateur. Donc, vive GNU/Linux surtout pour les logiciels de 3D ?
le seul qui tombe, c'est toi, et tout seul.
quant a la qualité de l'image, si tu veux en parler, je suis a l'ecoute d'une critique argumenté et non pas d'un avis, pare que les avis...