J'aimerais aussi avoir l'avis des autres trol^Wparticipants du ng à propos des avancées de Blender. Lesquelles sont (amha) engendrées par son statut de logiciel libre.
Je n'ai jamais reussi un truc plus complique qu'un carre avec Blender.
Thierry B wrote:
J'aimerais aussi avoir l'avis des autres trol^Wparticipants du
ng à propos des avancées de Blender. Lesquelles sont (amha)
engendrées par son statut de logiciel libre.
Je n'ai jamais reussi un truc plus complique qu'un carre avec Blender.
J'aimerais aussi avoir l'avis des autres trol^Wparticipants du ng à propos des avancées de Blender. Lesquelles sont (amha) engendrées par son statut de logiciel libre.
Je n'ai jamais reussi un truc plus complique qu'un carre avec Blender.
Cumbalero
*.-pipolin-.* a écrit :
c'est sur les renders farm d'ILM, de Weta et de pixar sont des gadjets...
Par rapport aux enjeux confiés aux infrastructures que nous sommes plusieurs à essayer de te décrire sommairement (on en parlerait mieux si tu ouvrais tes perspectives à qutre chose que de réaliser Pluto contre Wolverine), oui. A tous les niveaux.
A+ JF
*.-pipolin-.* a écrit :
c'est sur les renders farm d'ILM, de Weta et de pixar sont des gadjets...
Par rapport aux enjeux confiés aux infrastructures que nous sommes
plusieurs à essayer de te décrire sommairement (on en parlerait mieux si
tu ouvrais tes perspectives à qutre chose que de réaliser Pluto contre
Wolverine), oui. A tous les niveaux.
c'est sur les renders farm d'ILM, de Weta et de pixar sont des gadjets...
Par rapport aux enjeux confiés aux infrastructures que nous sommes plusieurs à essayer de te décrire sommairement (on en parlerait mieux si tu ouvrais tes perspectives à qutre chose que de réaliser Pluto contre Wolverine), oui. A tous les niveaux.
A+ JF
Cumbalero
*.-pipolin-.* a écrit :
proprios, soit interne, soit commerciale, je ne vois pas comment un soft comme blender pourrait évolué puisque pas ou peut utilisé dans les endroits ou tout se passe.
Parce qu'il n'est pas interdit de rêver que ces gens puissent un jour sortir leur tête de leur trou et faire un réel tour d'horizon des perspectives techniques et des modèles commerciaux.
A+ JF
*.-pipolin-.* a écrit :
proprios, soit interne, soit commerciale, je ne vois pas comment un soft
comme blender pourrait évolué puisque pas ou peut utilisé dans les
endroits ou tout se passe.
Parce qu'il n'est pas interdit de rêver que ces gens puissent un jour
sortir leur tête de leur trou et faire un réel tour d'horizon des
perspectives techniques et des modèles commerciaux.
proprios, soit interne, soit commerciale, je ne vois pas comment un soft comme blender pourrait évolué puisque pas ou peut utilisé dans les endroits ou tout se passe.
Parce qu'il n'est pas interdit de rêver que ces gens puissent un jour sortir leur tête de leur trou et faire un réel tour d'horizon des perspectives techniques et des modèles commerciaux.
A+ JF
Cumbalero
Stephane TOUGARD a écrit :
Je n'ai jamais reussi un truc plus complique qu'un carre avec Blender.
J'en ai fait 2. Mais en 256 niveaux de gris et en 640x480. Mais comme je partais en vacances 6 mois plus tard, je pouvais pas me permettre de prendre plus pour les calculs...
Aujourd'hui, j'ai une machine plus puissante, et tout va carrément plus vite! Aujourd'hui, en moins de 40 minutes, j'ai téléchargé un coloriage de Hulk, je l'ai imprimé et commandé une pochette de crayons de couleurs sur internet!!!
A+ JF
Stephane TOUGARD a écrit :
Je n'ai jamais reussi un truc plus complique qu'un carre avec Blender.
J'en ai fait 2. Mais en 256 niveaux de gris et en 640x480. Mais comme je
partais en vacances 6 mois plus tard, je pouvais pas me permettre de
prendre plus pour les calculs...
Aujourd'hui, j'ai une machine plus puissante, et tout va carrément plus
vite! Aujourd'hui, en moins de 40 minutes, j'ai téléchargé un coloriage
de Hulk, je l'ai imprimé et commandé une pochette de crayons de couleurs
sur internet!!!
Je n'ai jamais reussi un truc plus complique qu'un carre avec Blender.
J'en ai fait 2. Mais en 256 niveaux de gris et en 640x480. Mais comme je partais en vacances 6 mois plus tard, je pouvais pas me permettre de prendre plus pour les calculs...
Aujourd'hui, j'ai une machine plus puissante, et tout va carrément plus vite! Aujourd'hui, en moins de 40 minutes, j'ai téléchargé un coloriage de Hulk, je l'ai imprimé et commandé une pochette de crayons de couleurs sur internet!!!
A+ JF
NiKo
Pandi - Panda a écrit :
Le 02.09.2009, debug this fifo a supposé :
qu'ils sont obligé de le brader avant même sa sortie officielle !
Cela s'appelle du marketing, impossible sous Linux, puisque Linux n'est même pas un produit
Je suis boulanger, je fais un pain.
Je te le vend -> C'est un produit Je te le donne -> Ce n'est plus un produit ...
Sur que toi, tu n'est pas le produit du QI de tes parents !!!
Trinine
Le Fri, 04 Sep 2009 16:42:26 +0200, *.-pipolin-.* a écrit :
c'est sur les renders farm d'ILM, de Weta et de pixar sont des gadjets...
Tiens, auriez-vous des retours sur les améliorations apportées par FS- Cache, qui, rappelons-le, a notamment été inclus dans le kernel-2.6.30 pour satisfaire leurs besoins ?
T.
Le Fri, 04 Sep 2009 16:42:26 +0200, *.-pipolin-.* a écrit :
c'est sur les renders farm d'ILM, de Weta et de pixar sont des
gadjets...
Tiens, auriez-vous des retours sur les améliorations apportées par FS-
Cache, qui, rappelons-le, a notamment été inclus dans le kernel-2.6.30
pour satisfaire leurs besoins ?
Le Fri, 04 Sep 2009 16:42:26 +0200, *.-pipolin-.* a écrit :
c'est sur les renders farm d'ILM, de Weta et de pixar sont des gadjets...
Tiens, auriez-vous des retours sur les améliorations apportées par FS- Cache, qui, rappelons-le, a notamment été inclus dans le kernel-2.6.30 pour satisfaire leurs besoins ?
T.
Yves Lambert
*.-pipolin-.* wrote:
Thierry B a couché sur son écran :
les pros n'utilisent aucun de ces softs boiteux pour faire du montage, ils tournent sous mac os ou sous windows
Holala, encore un expert autoproclamé ;)
il a raison, les solutions pro de montage ne tourne que sous mac et pc avec windows, sous linux, il n'y a rien...
Je confirme (que pipolin est ignare). Pour les curieux, incrédules, pipolinistes google "imagerie", "vie artificielle", Durian.
-- http://ar-tot.neuf.fr/
*.-pipolin-.* wrote:
Thierry B a couché sur son écran :
les pros n'utilisent aucun de ces softs boiteux pour faire du
montage, ils
tournent sous mac os ou sous windows
Holala, encore un expert autoproclamé ;)
il a raison, les solutions pro de montage ne tourne que sous mac et pc
avec windows, sous linux, il n'y a rien...
Je confirme (que pipolin est ignare). Pour les curieux, incrédules,
pipolinistes google "imagerie", "vie artificielle", Durian.
les pros n'utilisent aucun de ces softs boiteux pour faire du montage, ils tournent sous mac os ou sous windows
Holala, encore un expert autoproclamé ;)
il a raison, les solutions pro de montage ne tourne que sous mac et pc avec windows, sous linux, il n'y a rien...
Je confirme (que pipolin est ignare). Pour les curieux, incrédules, pipolinistes google "imagerie", "vie artificielle", Durian.
-- http://ar-tot.neuf.fr/
Patrice Karatchentzeff
Amandine Parmesan a écrit :
Je suis pas debutante en matiere de windows mon baggage remonte a windows 3.1 et pas XP comme la plupart des utilisateurs novice du debut des annees 2000.
Et avant ca, j'avais un commodore 64 de 1984->1990
Je sais de quoi je parle.
Ben, non : un vrai dino a caressé les claviers de ZX-81...
Je suis pas debutante en matiere de windows mon baggage remonte a
windows 3.1 et pas XP comme la plupart des utilisateurs novice du
debut des annees 2000.
Et avant ca, j'avais un commodore 64 de 1984->1990
Je sais de quoi je parle.
Ben, non : un vrai dino a caressé les claviers de ZX-81...
Je suis pas debutante en matiere de windows mon baggage remonte a windows 3.1 et pas XP comme la plupart des utilisateurs novice du debut des annees 2000.
Et avant ca, j'avais un commodore 64 de 1984->1990
Je sais de quoi je parle.
Ben, non : un vrai dino a caressé les claviers de ZX-81...
Aujourd'hui, j'ai une machine plus puissante, et tout va carrément plus vite! Aujourd'hui, en moins de 40 minutes, j'ai téléchargé un coloriage de Hulk, je l'ai imprimé et commandé une pochette de crayons de couleurs sur internet!!!
En fait, j'ai jamais compris le besoin de faire des scenes realistes en 3D. Si je veux faire un truc hyper realiste, je prends mon D700, je sors dans la rue, j'appuye sur le declencheur et j'aurai un scene 1000 fois plus realiste que n'importe quelle merde sortie a coup d'heures de calcul.
Cumbalero wrote:
Aujourd'hui, j'ai une machine plus puissante, et tout va carrément plus
vite! Aujourd'hui, en moins de 40 minutes, j'ai téléchargé un coloriage
de Hulk, je l'ai imprimé et commandé une pochette de crayons de couleurs
sur internet!!!
En fait, j'ai jamais compris le besoin de faire des scenes realistes en
3D. Si je veux faire un truc hyper realiste, je prends mon D700, je sors
dans la rue, j'appuye sur le declencheur et j'aurai un scene 1000 fois
plus realiste que n'importe quelle merde sortie a coup d'heures de
calcul.
Aujourd'hui, j'ai une machine plus puissante, et tout va carrément plus vite! Aujourd'hui, en moins de 40 minutes, j'ai téléchargé un coloriage de Hulk, je l'ai imprimé et commandé une pochette de crayons de couleurs sur internet!!!
En fait, j'ai jamais compris le besoin de faire des scenes realistes en 3D. Si je veux faire un truc hyper realiste, je prends mon D700, je sors dans la rue, j'appuye sur le declencheur et j'aurai un scene 1000 fois plus realiste que n'importe quelle merde sortie a coup d'heures de calcul.
Cumbalero
Patrice Karatchentzeff a écrit :
Ben, non : un vrai dino a caressé les claviers de ZX-81...
Je suis si vieux que ça...?
A+ JF
Patrice Karatchentzeff a écrit :
Ben, non : un vrai dino a caressé les claviers de ZX-81...